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真·三國無雙5

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真·三國無雙5
类型 Hack and slash, Action[1]
平台 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable
开发 Omega Force
发行 Koei
设计师 Tomohiko Sho (director)
系列 日本Shin Sangokumusō
北美Dynasty Warriors
模式 單人/雙人遊戲
发行日

PlayStation 3, Xbox 360
日本:November 11, 2007[2]
北美:February 19, 2008 [3]
欧洲:March 7, 2008 [4]
AU:March 13, 2008 [5] Microsoft Windows
日本:July 11, 2008
北美:November 24, 2008
欧洲:October, 2008
PlayStation 2
日本:October 2, 2008[6]
北美:November 24, 2008[6]
PlayStation Portable

日本:October 22, 2009[7]

真·三國無雙5日语しん・さんごくむそう5),為電視遊戲真·三國無雙系列2007年的作品,由日本光榮株式會社發行。

各版本發售日期[编辑]

  1. 2007年11月11日 - 真·三國無雙5(PS3、XBOX360)
  2. 2008年7月11日 - 真·三國無雙5(windows)
  3. 2008年10月2日 - 真·三國無雙5 Special(PS2)
  4. 2009年2月26日 - 真·三國無雙 Multi Raid (PSP)
  5. 2009年5月28日 - 真·三國無雙5 Empires(PS3、XBOX360)
  6. 2009年10月1日 - 真·三國無雙 Multi Raid Special(PS3、XBOX360)
  7. 2009年10月22日 - 真·三國無雙5 Special(PSP)
  8. 2010年1月21日 - 真·三國無雙5 Empires(PSP)
  9. 2010年3月11日 - 真·三國無雙 Multi Raid 2(PSP)
  10. 2012年 - 真·三國無雙 Multi Raid 2 HD Version(PS3)

角色列表[编辑]

人物名稱 配音(CV) 無雙模式 標準武器(名稱) 技系武器 力系武器 動作模組 特殊技 卡片
趙雲 小野坂昌也 直槍(龍膽) 龍爪 龍眼 獨立 神速 一騎當千
關羽 增谷康紀 偃月刀(青龍偃月刀) 白龍偃月刀 黑龍偃月刀 獨立 強襲 軍神的號令
張飛 掛川裕彥 雙頭蛇矛(蛇矛) 蛟矛 鰐矛 獨立 強襲 萬人敵
諸葛亮 小野坂昌也 白羽扇(明澄扇) 白怜扇 黑慧扇 獨立 火計 八卦陣
劉備 遠藤守哉 雙劍(雌雄一對劍) 陰陽一對劍 天地一對劍 獨立 齊射 大德之力
馬超 服卷浩司 SP增加 鐵槍(鐵騎尖);巨劍(破軍) 駿公尖;破嵐 馳龍尖;破山 槍組;獨立 神速 錦馬超的猛攻
黃忠 川津泰彥 寬刀(黃仙盤刀) 秘仙盤刀 鬥仙盤刀 刀組 齊射 疾風一擊
魏延 增谷康紀 長錘(醒瘤) 吼鱗 狂骨 錘組 強襲 戰鬼的猛攻
龐統 河內孝博 杖(風神杖) 夢幻杖 烈風杖 杖組 落石 連環之計
月英 笠原留美 SP增加 弓箭(翠露);弩劍(翠月) 翠霞;蒼月 翠零;紅月 弓組;獨立 齊射 追加調練
關平 中尾良平 長戟(青龍戟) 白龍戟 黑龍戟 戟組 神速 青龍之志
夏侯惇 中井和哉 長狼牙棒(碎岩) 潰霆 斷浪 獨立 強襲 隻眼的咆哮
典韋 中井和哉 大鏈球(擊碎鐵) 爆碎鐡 噛碎鐡 獨立 強襲 惡來戰法
許褚 吉水孝宏 大鐵錘(蚩尤碎) 窮奇碎 混沌碎 錘組 強襲 虎痴的爆發力
曹操 岸野幸正 劍(倚天之劍) 七星之劍 青釭之劍 獨立 落石 改革政策
夏侯淵 德山靖彥 九環刀(九天破) 九天斬 九天碎 刀組 齊射 電帥的行軍
張遼 田中大文 雙戟(雙頭蛇) 雙嘴鷲 雙首龍 獨立 神速 電光鐵騎
司馬懿 瀧下毅 鋼絲爪手套(滅韻爪) 墮響爪 喪律爪 獨立 落石 準備萬端
徐晃 山本圭一郎 長戈(牙斷) 流斷 鬼斷 戟組 神速 堅實的侵攻
張郃 幸野善之 SP增加 尖槍(玲瓏);鐵爪(朱雀爪) 繚亂;白虎爪 幽玄;青龍爪 槍組;獨立 神速 磐石的佈陣
甄姬 住友優子 九節鞭(娟) 鞭組 火計 内助之功
曹仁 江川央生 雙頭鋼叉(鳳嘴凰翼) 龜顎龜甲 龍爪龍鱗 戟組 強襲 不動戰法
曹丕 神奈延年 SP增加 劍(滅奏);長劍(天貫劍) 無奏;人操劍 烈奏;地搖劍 劍組;獨立 齊射 霸者的先見
周瑜 吉水孝宏 長棍(緋瑞雲) 紅朝霞 黑瀧月 獨立 神速 冷徹的業火
陸遜 野島健兒 中華劍(飛燕) 翠鶯 青隼 獨立 火計 疾風之猛火
太史慈 掛川裕彥 SP增加 三叉槍(三叉烈槍);雙鐵鞭(虎撲毆狼) 三叉濤槍;虎斬碎狼 三叉猛槍;虎倒潰狼 槍組;獨立 強襲 將之誇
孫尚香 宇和川惠美 弓箭(茜蕾) 蓮花 藤薰 弓組 齊射 凛凛督戰
孫堅 德山靖彥 單手刀(古錠刀) 天樞刀 九鈎刀 獨立 強襲 孫吳之牙
孫權 菅沼久義 雙刃曲刀(皇龍劍) 神龍劍 天龍劍 劍組 齊射 見約定
甘寧 三浦祥朗 雙匕首(鈎月) 翼翔 舞龍 獨立 神速 神出鬼沒
呂蒙 堀之紀 長戟(不屈) 不撓 不敵 戟組 落石 火計作戰
孫策 河內孝博 長槍(霸王閃) 毅王閃 洸王閃 槍組 強襲 小霸王之牙
黃蓋 稻田徹 大鐵鞭(斷江鞭) 裂空鞭 碎岳鞭 錘組 強襲 宿將的意地
小喬 嶋方純子 雙扇子(喬佳) 喬瑛 喬麗 獨立 神速 麗薰風
周泰 石川英郎 刀(瞬) 刀組 神速 鳳凰的一擊
凌統 松野太紀 SP增加 大斧(飛雲);三節棍(旋風) 嶺雲;疾風 亂雲;烈風 戟組;獨立 神速 秘鬥志
貂蟬 小松里歌 九節鞭(月香) 虹雫 華淚 鞭組 神速 可憐督戰
呂布 稻田徹 十字雙戟(方天畫戟) 飛將 鬼神 獨立 強襲 唯一無雙
董卓 堀之紀 鐵錘(魔王撲) 魔魁撲 魔神撲 錘組 強襲 暴政
張角 川津泰彥 長杖(火神杖) 火誅杖 火仙杖 杖組 火計 不屈的進軍
袁紹 龍谷修武 多刺劍(王道劍) 玄天劍 至極劍 劍組 齊射 颯爽的進軍
孟獲 幸野善之 巨柱(激震) 鳴動 潰山 獨立 強襲 飽執念

遊戲[编辑]

人物系統[编辑]

動作[编辑]

与前作不同的是,本作中人物的动作系统不再由方块键和三角键的不同组合(玩家称为C1,C2......等;C1为单独按三角,C2为按方块再按三角,C3为按两次方块再按三角,以此类推,一般最大可到C6)构成,取而代之的是一种被称为“连舞”的新动作系统。这种系统只需通过连续按方块或三角键来使人物完成一整套完整的攻击动作,前者为轻攻击,后者为重攻击。连舞系统分为多极。在发动连舞后击破一定数量的敌人后,人物的连舞槽便会升至下一级别,级别越高连舞的动作也就越连贯且动作越复杂。注意:要达到最高等级的连舞必须要保证人物成长至一定等级并积攒足够的技能(或者是在游戏中击破捡拾击破敌方军旗手掉下来的宝物来暂时达成这一点)。

本作中还为每个人物加入了三种新的攻击方式:防守攻击(防御时突然按方块或三角可发出一次较为突然的攻击,趁敌人攻击玩家时使出可以打敌人一个措手不及),跑动重攻击(跑动后按三角--以前跑动后只有按方块才能发动能够跑动攻击)和斗力胜利后的趁势攻击(和敌方武将斗力胜利后便可使出,实际攻击方式因武将或武器而定,攻击力较大且不可防御)。

另外就前作而言,本作的武器模组较为单一。有些武器模组被多个人物使用,只不过在具体效果上略有不同。重复使用的武模归为八大类(括号中为使用模组的武将):

  • 枪(孙策、张郃、太史慈、马超)
  • 戟(徐晃、曹仁、凌统、吕蒙、关平)
  • 刀(黄忠、夏侯渊、周泰)
  • 剑(袁绍、曹丕、孙权)
  • 锤(魏延、董卓、许褚、黄盖)
  • 弓(孙尚香、月英)
  • 杖(张角、庞统)
  • 鞭(貂蝉、甄宓)

只有少数人物(刘备、曹操、孙坚、赵云、关羽、张飞、诸葛亮、夏侯惇、典韦、司马懿、张辽、周瑜、陆逊、小乔、吕布)因其武器独特而单独设置武模。 据光荣制作团队称,本作中使用的武模均为聘请专业武术家进行动作捕捉采集而来。

成長[编辑]

每個無雙武將通過獲得武勛升級,最多99999對應50級,過關統計時每升一級可從左向右習得一格晶球盤的技能,每個人的晶球盤的能力是指定的,到了50級全部習得。等級達到25級獲得一套顔色不同的服裝;達到50級可以在幕舍中欣賞該人物的聲音鑑賞。

強化技能一覽

  • 鬥志:無雙槽增加量上升
  • 奮起:紅血狀態時被打倒,起身後30秒內攻擊力2倍
  • 不屈:紅血狀態時被打倒,起身後30秒內防禦力2倍
  • 脫兔:紅血狀態時被打倒,起身後30秒內移動力2倍
  • 耐炎:敵炎屬性攻擊無效化
  • 耐冰:敵冰屬性攻擊無效化
  • 耐雷:敵雷屬性攻擊無效化
  • 耐矢:敵矢攻擊傷害減半
  • 速泳:游泳速度上升,真三國無雙5SP無此技能,持有者通過別的指定的技能代替此技能
  • 健腳:行走一段時間後速度上升10秒
  • 強壯:回復道具效果上升 回復道具+25%
  • 增進:短時間道具效果持續時間延長
  • 威嚇:奇襲成功後,敵混亂狀態時間延長
  • 陣鼓:活躍時我方容易士氣上升,並且持續時間延長
  • 調教:虎狼短時間成為同伴
  • 俊足:移動速度上升
  • 馬術:馬的能力最大限度發揮
  • 開運:獲得好武器和戰馬
  • 開書:戰鬥開始持有傳書一本
  • 獲書:每擊破300人,便可獲得傳書一本(若傳書已滿則會出現在地面上)
  • 傳書袋:最大擁有兩本傳書,傳書出現率上升
  • 傳書大袋:最大擁有三本傳書,傳書出現率大幅上升
  • 連舞3:連舞3攻擊可能
  • 連舞∞:連舞∞攻擊可能

特殊技

  • 共通
    • 延長:特殊技的持續時間增加
    • 延長·極:特殊技的持續時間大幅增加
    • 破甲:特殊技發動時,放出鬥氣令周圍的敵方防禦力下降
    • 破甲·極:特殊技發動時,放出鬥氣令廣範圍的敵方防禦力下降
    • 牛步:特殊技發動時,放出鬥氣令周圍的敵方移動速度下降
    • 牛步·極:特殊技發動時,放出鬥氣令廣範圍的敵方動速度下降
    • 大喝:特殊技發動時,放出鬥氣令周圍的敵方暈眩
    • 戰術指揮:特殊技發動時,我方的戰意上昇,同伴的擊破亦會加進擊破數
  • 神速系
    • 猛進:神速中碰撞到的敵人會受到大傷害
    • 猛進·極:神速中碰撞到的敵人會一擊必死
    • 分身:神速分身,能作三重攻擊
    • 分身·極:神速多重分身,能作五重攻擊
    • 神速指揮:神速中周圍的同伴亦會衝剌, 同伴的擊破也會加進擊破數
  • 強襲系
    • 覺醒:強襲時增加損害度,攻擊亦不會被打斷
    • 覺醒·極:強襲時大幅增加損害度,攻擊亦不會被打斷
    • 破壞:強襲時增加對物件的損害度
    • 粉砕:強襲時大幅增加對物件的損害度
    • 滅殺:強襲時大幅增加對兵卒的損害度
  • 齊射系
    • 火矢:箭雨齊射時施放出火焰箭,中箭者會著火
    • 冰矢:箭雨齊射時施放出冰霜箭,中箭者會凍結
    • 雷矢:箭雨齊射時施放出雷電箭,中箭者會麻痺
    • 廣射:箭雨齊射時效果範圍擴大
    • 速射:箭雨齊射時射擊間隔縮短
    • 大矢:箭雨齊射時會施放弩砲之箭
    • 神弓:箭雨齊射時箭擊中的地方會發生爆炸(黃忠獨有)
  • 火計
    • 業火:火計時增加損害度
    • 業火·極:火計時大幅增加損害度
    • 延燒:火計的範圍擴大
    • 延燒·極:火計的範圍大幅擴大
  • 落石
    • 巨岩:落石的損害度增加
    • 巨岩·極:落石的損害度大幅增加
    • 轉岩:落石的範圍擴大
    • 轉岩·極:落石的範圍大幅擴大

武器[编辑]

通過撿拾敵將掉落的武器盒、完成戰功目標和戰馬的技能“武器入手”獲得,加上2P玩家,每完成一個劇本最多可獲得10個武器,每個玩家操作的無雙武將最多可擁有8個武器,超過8個需要通過捨棄原有的來獲得新的。武器的類型、攻擊力、屬性、效果全部隨機出現,遊戲難度越高、劇本難度越高,再達人難度或修羅難度下進行遊戲才有可能獲得能力四項的武器,獲得高攻擊力和多個效果的武器的幾率越大。戰功目標為紅點時 代表未完成 戰功目標為綠點時 代表已完成 戰鬥時會出現戰功目標已完成 獲得經驗值 備註:武器入手即可在戰後拿取到一把武器 武器類型

  • 力型:攻擊力量隨著連舞等級上升而增加,武器攻擊力最大為100
  • 標準型:攻擊範圍隨著連舞等級上升而擴大,武器攻擊力最大為96
  • 技型:攻擊速度隨著連舞等級上升而增快,武器攻擊力最大為92

武器屬性

  • 炎:附加火焰效果的攻擊,攻擊中再一定機率下浮空狀態時,火屬性持續傷害,著火時間為2秒
  • 冰:附加冰凍效果的攻擊,攻擊中再一定機率下造成一定時間內凍結敵人,被凍結的敵人防禦力下降,凍結時間為3秒
  • 雷:附加雷電效果的攻擊,攻擊中再一定機率下打中的敵人時會造成電屬性效果傷害,而麻痺暈眩,暈眩時間為3秒

武器效果
一個武器最多可以擁有5個武器效果,4個效果的武器必須在達人難度以上的4星以上劇本獲得

  • 剛柔法:鬥氣相接時處於有利位置
  • 真空波:攻擊時,出現真空波造成額外攻擊
  • 真亂舞:無雙亂舞變成真無雙亂舞技
  • 彈矢眼:有機率可將四面八方而來的箭矢彈回
  • 背水陣:攻擊力大幅增加,防禦力大幅弱減
  • 連舞心:減緩連舞槽消耗與減緩連舞槽緩降
  • 一閃:一定機率下對雜兵即死攻擊,對武將造成大傷害
  • 吸奪:當對敵武將造成大傷害時,可以吸收並回復少許體力
  • 精靈印:攻擊時屬性效果增強
  • 一氣呵成:發動無雙時,無雙槽加快消耗,但無雙亂舞與真 無雙亂舞的攻擊力增加

軍馬[编辑]

軍馬屬性
  • 炎:一定機率的撞擊下,附加火焰屬性,受到撞擊的敵人會著火
  • 冰:一定機率的撞擊下,附加凍結屬性,受到撞擊的敵人會被凍結
  • 雷:一定機率的撞擊下,附加雷電屬性,受到撞擊的敵人會暈眩
軍馬評價

上半部評價眼差可分為:

  • 【其眼神凝視眺望著遠方】:一項能力可大幅成長
  • 【其雙瞳盡觀左右兩測】:二項能力可大幅成長
  • 【其清澄的雙瞳盡收萬里景象】:三項能力可大幅成長
  • 【其達觀的雙瞳收盡森羅萬象】:全項能力可大幅成長

下半部評價體態可分為:

  • 【身軀自幼馬就非常地優良】:初期數值良好,成長不良
  • 【身軀非常地均整平衡】:初期數值普通,成長普通
  • 【身軀祕藏高森莫測的力量】:初期數值普通,成長良好
  • 【身軀擁有神采飛揚的氣息】:初期數值良好,成長良好
軍馬技能
  • 武器入手:關卡結束後可取得武器一把
  • 勸誘:關卡結束後可取得軍馬一匹 
  • 防矢:騎乘時可將箭矢彈開  
  • 連舞維持:騎乘時連舞計量表不會下降 
  • 無雙增加:騎乘時無雙計量表緩緩上升 
  • 突破腳:可突破任何龐大的人群   
  • 猛攻腳:奔跑中撞擊敵的傷害增加 
  • 飛翔腳:高跳後,著地時會有震波給予敵人傷害 
  • 的盧魂:不受水流影響,泳速上升,和在平地的移動速度相同 
  • 絕影魂:遭受強攻擊,也不會落馬 
  • 赤兔魂:和赤兔馬有相同的跑速

戰場[编辑]

本篇一共19個地圖50個劇本,分別是黃巾之亂虎牢關之戰下邳之戰吳郡平定戰袁術討伐戰官渡之戰、許都侵攻戰、長坂之戰赤壁之戰成都制壓戰合肥之戰定軍山之戰樊城之戰漢中之戰夷陵之戰石亭之戰合肥新城之戰五丈原之戰;SP增加5個新地圖11個劇本,分別是江東之戰街亭之戰濡須口之戰河北橫掃戰潼關之戰

難度
每個劇本玩家可選擇的難度為容易、普通、困難、達人、修羅。敵人的AI、體力、攻擊、防禦從容易到修羅以及隨著劇本難度的增加而增加。困難難度獲得的武勛是容易和普通的125%,達人和修羅難度為150%。容易難度遊戲中途保存次數無限;普通難度3次;困難和達人難度1次;修羅難度無法中途保存。

戰功目標
每個劇本各有3個戰功目標,達成后獲得相對應的武勛,且戰鬥勝利后每完成一個戰功目標會獲得一個武器

地圖

  • 地形差:根據高低一共分爲3段,玩家武將從高段跳到低段的沒有進入戰鬥的敵軍堆裏會造成奇襲成功,被奇襲的一方一時混亂,無法攻擊
  • 水域:進入水域后可以游泳,游泳時除了加速、爬上船、爬梯子外無法做其它動作,玩家騎馬游泳時可以攻擊。真三國無雙5SP所有的水域變成淺灘,赤壁之戰的水域無法進入
  • 梯子:直接爬過牆梯
  • 據點:佔有據點的一方會源源不斷地出兵,一旦據點防禦力降為0,該據點就被對方佔領。分爲防禦據點、射擊據點、補給據點、関卡、本陣

兵器

  • 衝車:攻城戰中能破壞城門的唯一攻城器,通常至少3下才能破壞城門,由工兵所打造
  • 投石車:攻城戰中攻擊城樓上敵軍用,由工兵所打造
  • 云梯:攻城戰中用來直接爬上城牆,由工兵所打造並運輸架設到城牆上
  • 弩炮:攻城戰中攻擊城樓外的敵軍用
  • 井欄:上面站著幾個弓弩兵

單挑包圍戰
在空曠的平地上,該範圍内有敵武將且敵軍數量多於50%時,有一定幾率發生包圍戰。發生單挑包圍戰時,出現一聲鑼響,雙方士兵圍成圈,武將在圈内一對一戰鬥。敵方武將全部為相當於縂大將的鬥氣狀態,輪流進入圈内與玩家武將戰鬥。當一方武將位於對方士兵的圈邊上,對方士兵會將其戳回去。被擊破的除副將外的敵將掉落大武勛包。一定時間經過、敵方的除副將外的武將全部被擊破、敵方的縂大將被擊破、玩家武將跳出圈外一定時間未回來、玩家武將使用無雙攻擊都會導致包圍戰結束,敵將狀態全部恢復正常。真三國無雙5SP取消單挑包圍戰。

戰場道具一覽

  • 肉包:回復體力50點
  • 肉包X2:回復體力100點
  • 燒肉:回復體力200點
  • 燒雞:回復體力400點
  • 老酒:無雙槽滿
  • 華佗膏:體力、無雙、連舞全滿,每個地圖破壞指定的位置的箱子或罎子
  • 傳書:可以使用特殊技
  • 玉璽:老酒的效果+無雙槽10秒不減
  • 連珠:30秒內連舞等級∞,時限結束後,連舞以強化技能的習得等級開始計算(未習是連舞二,習得連舞三是連舞三,習得連舞∞則維持連舞∞)
  • 戰神之斧:30秒內攻擊力2倍
  • 戰神之鎧:30秒內防禦力2倍
  • 韋馱天靴:30秒內移動速度2倍
  • 寶箱:戰鬥勝利後獲得武器,隨機兩個被擊破的敵將掉落
  • 馬鞍:戰鬥勝利後獲得馬,破壞每個地圖的固定一個位置的箱子,以及隨機的一個被擊破的敵將掉落
  • 武勳包(小):獲得武勳10點或50點,特殊技發動期間、奇襲成功後一定時間内擊破的該範圍内的雜兵隨機掉落+10,被擊破的一般武將掉落+50
  • 武勳包(中):獲得武勳100點,被擊破的無雙武將、被殺陣強攻擊擊破的一般武將、拼武器壓勝擊破的一般武將掉落
  • 武勳包(大):獲得武勳200點,被擊破的縂大將、帶鬥氣狀態的敵將、特殊技發動期間擊破的敵將、奇襲成功後一定時間内擊破的該範圍内的敵將、被殺陣強攻擊擊破的普通狀態的無雙武將、拼武器壓勝擊破的無雙武將掉落

真三国无双5 Special[编辑]

KOEI推出逆移植版本的跨平台作品《真三國無雙5 Special》,於PS2及PSP上發售。

人物模組獨立化
  • 曹丕(長劍)
  • 張郃(鐵爪)
  • 太史慈(雙鞭)
  • 凌統(三節棍
  • 馬超(大劍)
  • 月英(刃弩)

因共用模組剩下一人而成為獨立模組:

  • 孫策(長槍)
  • 孫尚香(弓)
新增關卡
  • 街亭之戰(馬超傳 張郃傳)
  • 河北掃討戰(曹丕傳)
  • 潼關之戰(馬超傳)
  • 江東之戰(太史慈傳)
  • 濡須口之戰(凌統傳)
原關卡新增
  • 官渡之戰-袁紹軍(張郃傳)
  • 成都制壓戰-劉璋軍(馬超傳)
  • 荊州之戰-蜀軍(馬超傳 月英傳)
  • 下邳之戰-孫策軍(太史慈傳)
  • 石亭之戰-曹丕軍
  • 許都侵攻戰-魏軍(曹丕傳)
  • 五丈原之戰-曹丕軍
其他變更
  • 取消游泳,水域變成淺灘,赤壁之戰的水域無法進入。擁有“速泳”技能的武將,其“速泳”技能被其它技能代替。的盧魂的作用改成“開運”
  • 取消包圍戰
  • 一些關卡武將分佈改變

真‧三國無雙5 帝王傳[编辑]

KOEI 發表,於2009年5月28日推出 PS3/Xbox 360 戰略動作策略遊戲《真‧三國無雙 5 帝王傳(真・三國無双5 Empires)》,官方網站並同步開張,供玩家參考。於2010年1月21日推出 PSP 版本。

《真‧三國無雙5 帝王傳》是《真‧三國無雙 5》的衍生外傳作品,承襲原作的戰略動作玩法,並融入國家經營與領土爭奪等策略模擬要素,讓玩家體驗不同的樂趣。

遊戲以系列作傳統的戰場動作為核心,大幅強化「爭霸模式」的內容。遊戲中玩家除了以君主身分投身三國爭霸之外,還能以武將身分來幫助主公完成一統天下的霸業。

遊玩途中玩家可以隨時改變自己的身分,像是從君主下野成為流浪武將,武將也可以下野轉頭其他君主揮下。體驗劉備從起義群雄成為地方君主,又因敗戰而成為流浪武將,最後成為蜀漢皇帝的經歷,或者是「三姓家奴」呂布不斷背叛主君的武將生涯。

當玩家選擇以君主身分遊玩時,將透過獨特的卡片系統來進行內政與軍式的經營。玩家將以類似卡片遊戲的方式,使用各種不同功用的卡片來經營國家,排除一般策略遊戲繁瑣的指令與數值。卡片的圖樣是以登場武將為題材,具備各式各樣細緻美麗的畫風。

當進入任務或是戰爭部分時,將會以熟悉的戰場動作方式遊玩,操作自己所扮演的武將進行戰鬥,施展武器招式或特殊技打敗敵人。順利過關後即可獲得寶物或是領土。

参考资料[编辑]

外部連結[编辑]