第一人称射击游戏
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第一人稱射擊遊戲(英語:First person shooter,簡稱FPS)是以第一人稱視角進行的射擊遊戲。玩家透過畫面模擬遊戲中人物的視角並對遊戲內物體進行射擊或運動、跳躍、對話等活動。
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[编辑] 心理反應
常识上,玩家喜欢杀死敌人,而讨厌被杀。但是研究发现玩家所扮演的角色死亡会带来一种解脱感,从而引发一些正面的情绪反应[1]。而玩家所扮演角色在第一人称射击游戏中死亡,常常会从第一视角转变到第三视角,这种视角上的转变,对于玩家的体验类似于濒死体验[2]。
[编辑] 著名FPS作品
- 德軍總部系列
- 毀滅戰士系列
- 雷神之鎚系列
- 魔域幻境系列
- America's Army系列
- 半条命系列
- 三角洲特種部隊系列
- 彩虹六號系列
- 火線獵殺系列
- 榮譽勳章系列
- 戰地風雲系列
- 決勝時刻系列
- 極地戰壕
- 斬除妖魔系列
- 戰慄突擊(F.E.A.R.)系列
- 光晕系列
[编辑] 参见
[编辑] 参考文献
- ^ Brandon Erickson.“FPS players feel better after dying than after killing others, say researchers”,GameCritics,2008年2月22日.於2008年2月27日查阅.
- ^ Ravaja, Niklas,Turpeinen, Marko; Saari, Timo; Puttonen, Sampsa; Keltikangas-Järvinen, Liisa(2008年2月1日). “The psychophysiology of James Bond: Phasic emotional responses to violent video game events”.Emotion.8(1):114-120.于2008年2月27日访问.

