索尼電腦娛樂

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索尼電腦娛樂
株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント
Sony Computer Entertainment Inc.
公司類型 股份公司
成立 1993年11月16日
代表人物

最高顧問:久多良木健
副董事長:佐藤明
社長兼執行長(CEO):Andrew House

副社長兼財務長(CFO):加藤優
總部地點 〒107-0062日本東京都港區南青山2丁目6番21號
產業 遊戲主機、軟體製造商
產品 PlayStation系列主機
營業額 1兆168億日幣(2006年)
息税前利润 -2,323億日幣(2006年)
員工人數 1,200 名 (2008年3月31日)
實收資本額 19億3,300萬日幣(2009年4月)
結算期 3月31日
網址 PlayStation全球網站
SCEI日本網站

索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント,簡稱為SCEI,通常稱為SCE)是日本的遊戲機遊戲軟體開發、製造與販售廠商,为SONY旗下全资子公司,1993年11月16日在东京成立,1994年起使用现有黄色菱形图案作为公司标识。其旗下子公司有日本國內的Polyphony Digital,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。

簡介[编辑]

任天堂公司所出品的FC遊戲機取得了空前成功,促使索尼在1988年與任天堂合作,共同開發超級任天堂CD-ROM主機。1992年5月,任天堂在事前沒有通知索尼的情況下毀約,私下改為與飛利浦公司合作,任天堂与索尼的合作破裂。久多良木健向當時的索尼社長大賀典雄提出自行開發遊戲主機的計劃。大賀典雄在眾多的反對聲中,非常支持久多良木健的計劃。1993年,日本SONY的技術人員與日本索尼音樂的工作團隊於東京創立了索尼電腦娛樂,由久多良木健擔任社長,進行代號「PS-X」的新一代CD-ROM遊戲主機開發計劃,意图全力對抗當時主導電視遊戲機市場的任天堂。

1994年,SCE以當時最先端的3D影像技術為武器的電視遊樂器PlayStation」加入硬體市場,與SEGASEGA Saturn和任天堂的Nintendo 64展開了激烈的市場競爭;也因為Final Fantasy系列的影響,发售后3年内穩居遊戲市場第一的位置。另外,2000年發售的PlayStation 2,在和SEGA的Dreamcast、任天堂的GameCube微軟Xbox的竞争中,也依然保持優勢。2004年,SCE發售携带游戏主机PlayStation Portable。2006年11月,SCE發售PlayStation 3。2011年,SCE发售新一代便携式游戏机PlayStation Vita。2013年,SONY再次發布第八世代遊戲機,(名PlayStation 4),已于2013年下半年發售。

硬件[编辑]

PlayStation[编辑]

1994年12月3日,SCE推出PlayStation(PS),當時與PS競爭的還有SEGASEGA Saturn任天堂公司的Nintendo 64。最後憑著PS優異且強大的3D表現效能,以及SquareSoftSQUARE ENIX兩大前身之一)的《Final Fantasy VII》、CAPCOM的《生化危機》、ENIX(SQUARE ENIX兩大前身之一)的《勇者鬥惡龍VII》等遊戲大作在PS主機上大賣,SCE勢如破竹的擊敗兩大競爭對手,取代任天堂在遊戲機市場上的壟斷地位。

PlayStation 2[编辑]

2000年3月4日,SCE推出PlayStation的後繼機種PlayStation 2日本發售當日隨即引發在東京秋葉原上的搶購風潮,PS2在全球的熱賣交出漂亮的營收成績,遠遠拋離同期的競爭對手,任天堂GameCubeSEGADreamcast。2001年12月,美國軟體巨擎微軟宣佈加入電視遊戲主機市場推出Xbox,以低價、高效能的行銷手段與SCE的PS2對抗,可惜由發售初期至今並未威脅PS2的龍頭地位,反而為微軟帶來巨額虧損,在日本市場更加節節失退。同時,SEGADreamcast銷情低迷帶來嚴重虧損的情況下,宣佈退出電視遊戲主機市場,改為第三方遊戲製造商。PS2在全球的總銷量已經突破1億4千多萬部,PS2成為遊戲界歷史上最熱賣的遊戲主機(後被任天堂nds超越),為SCE的PlayStation系列推上頂峰,社長久多良木健亦被稱為「PlayStation之父」。

PlayStation Portable[编辑]

2004年12月12日,SCE推出PlayStation Portable,搶攻任天堂稱霸已久的掌上型電玩,由於定價日幣19,800日圓採取低價以及強大多媒體功能的策略,發售當日隨即引發在東京秋葉原上的搶購風潮,20萬套PSP主機3天內全數賣完,而PSP也在嚴重缺貨的情況下被炒高價格。在日本熱賣後,2005年2月在美國隨《蜘蛛人2》電影版同捆上市,立即取得空前的成功。2005年5月開始PSP在東南亞南韓台灣香港等地區上市,銷情一如估計非常理想。2005年9月,歐洲地區則在英國搶先上市,上市3天賣出了185,000部,刷新英國電玩主機銷售記錄。

PlayStation 3[编辑]

2005年5月,在美國E3電玩展中,SCE社長久多良木健親自宣佈PlayStation 3这一次世代電玩主機,2006年3月15日,SCE宣佈在PS3將在2006年11月於日本亞洲歐洲北美同時上市,與微軟Xbox 360任天堂Wii競爭次世代主機霸主之位。PS3是首部搭載並且大力推廣藍光光碟的重要硬體.

PlayStation Portable GO[编辑]

2009年6月3日,索尼電腦娛樂發表「PlayStation Portable GO」(PSP GO)全新世代的掌上型多媒體遊戲主機,並於2009年10月1日於日本亞洲歐洲北美同時上市,UMD被取消,已发售所有游戏全部都可以通过PSN付费下载的方式得到。

PlayStation Vita[编辑]

2011年12月27日所發表的掌機,採用由ARM提供的ARM Cortex-A9四核心中央處理器以及由Imagination Technologies提供的PowerVR SGX543MP4+四核心繪圖處理器,具備PS3世代的繪圖功能。承襲PSP的長橢圓造型設計,採用4倍解析度的5吋全彩多點觸控OLED螢幕,提供超越以往可攜式裝置的顯示品質。內建3軸加速計、3軸陀螺儀、3軸電子羅盤、GPS全球衛星定位、雙類比搖桿、雙多點觸控面板等多樣化操作介面。配備內外兩組攝影鏡頭,支援Wi-Fi、3G行動網路和藍牙。

PlayStation 4[编辑]

2013年2月20日索尼電腦娛樂在美國紐約正式公布了PS4。作為第八世代的遊戲主機,是PlayStation 3的後續遊戲機。

在主機開發過程中,為了避免過於追求性能而使製作遊戲軟體更加困難的情況的發生,索尼放棄了PlayStation 3原有的設計,重新選擇了與個人電腦相同的 X86 構架,使得遊戲開發更加容易。

遊戲主機預計在2013年第四季度發售。

主機量[编辑]

生產出貨量[编辑]

PlayStation系列全球主機生產出貨量,截至2007年3月31日止:

  • 單位:萬部
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007
PS 7,961 8,929 9,522 9,922 10,173 10,249 10,249 10,249
PS2 640 2,499 4,959 6,946 8,139 10,137 11,536 11,789
PS3 184 550
PSP 51 1,503 2,470 2,539

主機銷售量[编辑]

软件开发工作室[编辑]

第一方工作室[编辑]

索尼全球工作室(SCE WWS)
第一方工作室
日本

北美

欧洲

Defunct

第二方工作室[编辑]

自1993年成立伊始,SCE has also built up a large stable of third party developers that it often collaborates with in a variety of manners, from publishing to funding to co-development. These companies are however not owned or under contract by SCE, and some, unlike the studios within SCE WWS, also release and develop products in cooperation with competing video game developers and publishers, and for competing handheld and/or home consoles as well.

索尼全球工作室(SCE WWS)
第二方工作室
日本

北美

欧洲

圖片集[编辑]

相關條目[编辑]

参考文献[编辑]

  1. ^ SCE Worldwide Studios - External Development. Sony Computer Entertainment. [2009-10-24]. 

官方網站[编辑]