維爾福
| Valve公司 | |
|---|---|
| 公司類型 | 私人 |
| 成立 | 1996年 |
| 創辦人 | Gabe Newell and Mike Harrington |
| 代表人物 | 加布·纽维尔(Gabe Newell) |
| 總部 | 華盛頓州贝尔维尤 |
| 業務地區 | 全球 |
| 產業 | 電腦軟體和電子遊戲產業 |
| 產品 | 《半条命》 《Team Fortress 2》 《反恐精英系列》 《決勝之日系列》 《半条命2系列》 Steam发布系统 Source引擎 |
| 年營業額 | ▲$2千万美元(2007) |
| 員工人數 | 225 (2010)[1] |
| 網址 | www.valvesoftware.com |
維爾福軟體公司(Valve Software)是一間位于华盛顿州专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。
目录 |
戰慄時空[编辑]
1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软件公司(制作了絕地要塞(Team Fortress)游戏模式)制作一个独立的游戏TF。Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。在其後的十年裏,維爾福繼續研發及制作絕地要塞2,並取得各界的好評。
Valve则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和接口供其它平台(如:steam)的开发者使用。他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英和決勝之日。
Steam和官司[编辑]
Valve宣布它的Steam遊戲平台系统于2002年开始工作。同时,这也解决了在电脑游戏上面的更新问题。Steam开放后就更新了了一个名叫WON的系统和半条命的多人游戏模式,还有一些对游戏系统的更新。
2002年到2005年之间,Valve卷入了一起和它的发行商雪乐山娱乐公司有关的极其复杂的诉讼(后来被维旺迪环球(VUG)游戏公司收购)。这场官司正式开始时间是2002年8月14日,当时Valve对雪乐山对于版权侵害提起了诉讼,宣称雪乐山非法的散发Valve的在线游戏。他们后来增加了对于合同细节的诉讼,控诉雪乐山扣押反恐精英:一觸即發的版税,并且推迟发行这个游戏。
维旺迪环球则反击说加布·纽维尔和市场指导道戈·洛姆巴蒂(Doug Lombardi)在和出版商的会谈中误导了Valve的位置。随后他们声称Valve的Steam内容分发系统试图撕毁他们之间的发布协议。
2004年11月29日,美国联邦法院的法官托马斯·吉利(Thomas S.Zill)在西雅图宣布Valve胜诉。但是特别的是,判决书中声称VUG和它的下属机构(包括雪乐山)并没有分发Valve游戏的行为,不管是间接的或者是直接的。吉利法官还宣布Valve应该对未遵循和出版商的协议所造成的版权的损害负责。
2005年4月29日,Valve在Steam的网站上面宣布两家公司的官司已经结束。
半条命2[编辑]
Valve在2003年的E3展览上面展示了半条命2的宣传片,并且用Source引擎震惊了游戏界。最初计划于2003年9月发布的半条命2后来由于半条命2源代码泄露事件推迟了发布。最终这个游戏于2004年11月16日发布。
2005年7月18日,EA公司宣布他们正在和Valve一起合作一个新的游戏。EA首先发布了半条命2和反恐精英:起源的“年度游戏”版本,并且将会发布半条命2的Xbox版本。
遊戲作品[编辑]
| 游戏作品 | 发行年份 | 类型 | 平台 |
|---|---|---|---|
| 半条命(Half-Life) | 1998 | 第一人称射击 | PC, PlayStation 2, Mac |
| 絕地要塞(Team Fortress Classic) | 1999 | 第一人称射击 | PC |
| 半条命:针锋相对(Half-Life: Opposing Force) | 1999 | 资料片 | PC |
| Deathmatch Classic | 2000 | 第一人称射击 | PC |
| Ricochet | 2000 | 动作 | PC |
| 反恐精英(Counter-Strike) | 2000 | 第一人称射击 | PC, Xbox, Mac |
| 半条命:蓝色偏移(Half-Life: Blue Shift) | 2001 | 资料片 | PC |
| 胜利之日(Day of Defeat) | 2003 | 第一人称射击 | PC |
| 絕對武力:一觸即發(Counter-Strike: Condition Zero) | 2004 | 第一人称射击 | PC, Xbox |
| Half-Life: Source | 2004 | 第一人称射击 | PC |
| 絕對武力:次世代(Counter-Strike: Source) | 2004 | 第一人称射击 | PC, Mac |
| 半条命2(Half-Life 2) | 2004 | 第一人称射击 | PC, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
| Half-Life 2: Deathmatch | 2004 | 第一人称射击 | PC, Mac |
| Half-Life Deathmatch: Source | 2005 | 第一人称射击 | PC |
| 胜利之日:起源(Day of Defeat: Source) | 2005 | 第一人称射击 | PC, Mac |
| 戰慄時空2:消失的海岸線(Half-Life 2: Lost Coast) | 2005 | 第一人称射击 | PC |
| 戰慄時空2首部曲:浩劫重生(Half-Life 2: Episode One) | 2006 | 第一人称射击 | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
| 戰慄時空2:二部曲(Half-Life 2: Episode Two) | 2007 | 第一人称射击 | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
| 傳送門(Portal) | 2007 | 益智 | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
| 絕地要塞2(Team Fortress 2) | 2007 | 第一人称射击 | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
| 求生之路(Left 4 Dead) | 2008 | 第一人称射击 | PC, Xbox 360, Mac |
| 求生之路2(Left 4 Dead 2) | 2009 | 第一人称射击 | PC, Xbox 360, Mac |
| 異形叢生(Alien Swarm) | 2010 | 俯瞰视角射击 | PC |
| 傳送門2(Portal 2) | 2011 | 益智 | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
| 反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive) | 2012 | 第一人称射击 | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
| Dota 2 | 2013 | 动作即时战略(ARTS) | PC, Mac |
參見[编辑]
參考文獻[编辑]
- ^ Valve Studio Tour. Gameinformer.com. [2010-03-30].
外部链接[编辑]
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||