罪恶装备
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| Guilty Gear | |
| 开发 | Arc System Works |
|---|---|
| 发行 | Sammy |
| 制作人 | 石渡太輔 |
| 系列 | Guilty Gear系列 |
| 最新版本 | Guilty Gear XX Accent Core Plus |
| 平台 | 街機,PS2,Wii,PSP |
| 发行日期 | |
| 类型 | FTG |
| 模式 | 對戰 |
| 分级 | 12歲以上 |
| 儲存裝置 | GD-ROM,DVD,UMD |
| 系统需求 | WindowsXP以上(PC版) |
| 输入方式 | 搖桿,手柄 |
Guilty Gear是Arc System Works公司开发的格鬥遊戲,系列第一作于1998年5月14日发布,后續作品的發行商为Sammy。2005年10月,Sammy併購SEGA後將與遊戲發行相關的事業轉移到SEGA旗下,以降發行商改為SEGA。
[编辑] 故事背景
這裡介紹的是系列初代以前的故事背景。
1945年,二战结束,联合国成立,终战管理局成立。
21世纪初,人类將能够產生無限能源的“法力”成功地理論化,科学时代结束了。终战管理局在世界范围内没收并销毁了人类用科学制造的武器。
不久,在一次意外的实验中,人类发现了一种能夠寄生在生物身上、让宿主可以轻易地運用法力的細胞。它被命名为“GEAR细胞”。它的发现者的名字被完全抹消。
很快,科学家“那个男人”(That Man)以“强化人类”为目的开始了“GEAR计划”的实施,这项计划在当时是严格的机密。实验在动物身上取得了成功。
2016年,第一号人类实验体佛莱迪克(Frederick)在实验中逃离,包括“那个男人”之内全体实验室研究员也销声匿迹,GEAR计划似乎暂时中断。实际上这个计划还在秘密地进行,并对人类少女“Aria”成功地进行了改造。
2073年,在某先进国家的暗中支持下,“那个男人”创造出第一个完全顺从人类的GEAR完全体(即Aria,JUSTICE素体)。这个先进国家企图独占GEAR、将其力量运用在军事上而压制它国。但是就在这时,拥有自我意识与强大力量的GEAR首领“JUSTICE”带领着全世界的GEAR向人类宣战。
在此之前,佛莱迪克察觉了“那个男人”的计划,他着手开发了对抗GEAR的最终兵器“OUTRAGE”。但是其力量过于强大,不得不分为八种武器,称为“神器”。目前已知的神器有“封炎剑”“封雷剑”“绝扇”“闪牙”“益驾”以及“湖上白”,其余两件不明。
2074年,GEAR发动了突袭。它们首先攻击的目标是以日本为中心的亚洲地区,JUSTICE以究极的破坏魔法“默示录”使全日本以及部分朝鲜半岛从世界上消失。
不久,人类赌上自己生存的契机,团结人类中的精英组成了“圣骑士团”,开始了长达百年的“圣战”。“封炎剑”和“封雷剑”在圣战中由圣骑士团保管使用。
2099年,当时还是个小孩子的Kliff Undersn在GEAR的袭击中被佛莱迪克拯救,佛莱迪克的英姿给他留下了不可磨灭的印象。
2172,已经成为圣骑士团团长的Kliff再度见到了佛莱迪克,此时他已改名为Sol Badguy。Sol加入了圣骑士团,但并不欣赏圣骑士团的规章制度。不久,Kliff把“封炎剑”交给了Sol,Sol离开了圣骑士团。
2174年,Sol打倒了JUSTICE,百年圣战完结。JUSTICE被圣骑士团封印,全世界的GEAR失去了指挥,被人类击败。人类终于赢得了宝贵的和平。圣騎士團隨即解散。
2180年,封印開始動搖。爲了準備對抗JUSTICE的復歸,聯合國決定召開“第二次圣騎士團選拔大會”。似乎是太希望出現強者,大會允許殺手、盜賊、精神病患者等人參與,并允許在比試的過程中殺死對手。大會進行到尾聲時,人們才發覺這是GEAR“TESTAMENT”設下的圈套。利用在大會上收集的力量與鮮血,TESTAMENT解開了封印......
[编辑] 游戏背景
[编辑] 世界观
21世紀,科學被更加便利、高效的“法力”取代,然而人與人、國與國之間利用法力進行的亂戰愈演愈烈。終於,人類創造了能夠使用法力的生物兵器“GEAR”。某個先進國家企圖用GEAR稱霸世界。然而GEAR在它們的首領“JUSTICE”率領下發起了反人類的戰爭。人類迅速結成了“圣騎士團”,人類與GEAR的百年“圣戰”開始。22世紀,圣戰以人類的勝利告終,GEAR停止了活動。然而,看似和平的世界上充滿了危機。不久,GEAR的活動開始恢復......
[编辑] 人物
- That Man:謎的男人,佛莱迪克(Frederick)的製造者
- Raven:That Man的合作者
以下介紹的是可以在遊戲中使用的角色(按照出場順序)。
[编辑] Guilty Gear
- Sol Badguy:系列的主角,最古老的GEAR,一位孤獨的賞金獵人。使用火炎系的魔法。性格粗暴,少言寡語。平時將力量束縛著。在實際遊戲中是擁有无敌技和飛行道具的傳統主人公角色。
- Ky Kiske:系列的副主角,世界警察機構成員,前圣騎士團團長。使用以雷電為主的魔法,劍術高超。富於正義感。
- Kliff Undersn:KY的前任圣騎士團團長,手持巨大的“斬龍刀”的老人。在劇情里死於JUSTICE之手。
- May:空賊集團的船長。揮舞巨大的鐵錨做武器。馴養海豚和鯨魚,能與動物友好相處。
- Millia Rage:一位美麗的女殺手。使用禁術操縱頭髮做為武器。
- Zato-1:殺手組織的領導人。用視力交換了操縱影子的禁術。在劇情里死於力量失控、精神崩潰。
- Potemkin:魔導科學帝國的改造人戰士。巨大的身軀有著匹敵萬人的力量。
- Chipp Zanuff:一名忍者。擁有非凡的速度,但是畢竟是人類,身體十分脆弱。
- Dr. Baldhead:世界知名的醫生。病人被殺手組織殺害,誤以為是自己的過錯而發瘋,變成了恐怖的殺人魔。在劇情里得知真相后恢復了理智。
- Axl Low:一位時空旅行者。使用鎖鐮做出遠程攻擊,擅長后發制人的當身技。
- Testament:KLIFF的養子,被改造成GEAR而仍保有自我意識,并具有了雙重性別。武器是鮮血凝成的鐮刀,使用超自然的力量。身邊有可以變成烏鴉的夢魘少女陪伴。
- Justice:GEAR的領袖,最強最惡的GEAR。被稱為“破壞神”的存在。是指揮型的GEAR,能夠操縱在她以後被製造的所有GEAR。在劇情里被SOL擊殺。在實際遊戲中是有著極其強大的攻擊判定的實力超強的角色。
- Baiken:獨臂獨眼的女刀客。擅長防禦對手的攻擊后抓住破綻進行反擊。
[编辑] Guilty Gear X
- Faust:恢復理智后的Dr. Baldhead。勇敢地承擔起自己的罪惡,在頭上戴上了紙袋,決心用出神入化的醫術擊退死神的男人。
- Jam Kuradoberi:出身中國的少女,擅長烹飪和氣功。
- Johnny:空賊集團的首領,為拯救亂世中的人們而行動的俠盜,使用居合劍術“幻影博文流燕月劍”。他的船員們都是女性。
- Anji Mito:出身日本,渴求知識的華麗舞男。持有神器“絕扇”。
- Eddie:由ZATO-1的禁術控制的影之禁獸,ZATO-1的精神崩潰后控制了他的肉體,但是這個肉體已不再適合它。爲了尋找自身存在的意義和活下去的方法而活動著。
- Venom:在ZATO-1死后接管殺手組織的一位殺手。使用檯球桿擊打檯球來殺人。能夠從異空間召喚出充滿破壞力的黑暗物質“黒暗天使”(DARK ANGEL)。
- Dizzy:在JUSTICE死後出現的新的指揮型GEAR,在3年中成長為20歲少女的形態。性格溫柔善良。身後背負著天使與惡魔的雙翼,各自具備自我意識。
[编辑] Guilty Gear Petit
- Fanny:原創角色,一位手持巨大注射器的護士。為向Faust報恩而行動。
[编辑] Guilty Gear XX
- Slayer:殺手組織的創始人,一位吸血鬼貴族。身邊有和他一樣永生不死的女子SHARON陪伴。使用的武器就是一對老拳。
- Robo-Ky:終戰管理局的戰鬥機器人,模仿KY的造型與戰鬥模式,使用各種科學武器。性格粗魯莽撞。
- I-No:THAT MAN的合作者,一位能夠干涉時空的吉他手。
- Bridget:一位賞金獵人,被當作女孩子養大的少年。使用YOYO做為武器,身邊有會說話的玩具熊ROGER陪伴。
- Zappa:被女怨靈S子憑依的男子,能夠操縱靈犬、靈刀和成群的幽靈,并能召喚出所向披靡的巨大雷神。
[编辑] Guilty Gear Isuka
- A.B.A:煉金術製造的人造人,尋求純粹的愛情,把鑰匙狀的巨大妖斧視為丈夫帶在身邊,爲了給他找一個軀體而行動。
[编辑] Guilty Gear XX Slash
- Order-Sol:被I-NO從2172年帶到2183年的加入了圣騎士團的SOL。
[编辑] 游戏系统
[编辑] 画面
人物與場景均為二維貼圖,視角深度隨人物運動自動調整。每秒60幀,采用32位真彩色、像素渲染、垂直同步。使用豐富的光影表現特殊招式與擊打效果。
[编辑] 音效
配樂主要由石渡太輔創作,戰鬥BGM是節奏強烈的搖滾音樂,過關音樂則輕柔中略帶傷感。除家用機版GGXX SLASH的JUSTICE外,所有出場角色的對戰語音及故事模式全程均由聲優配音。石渡太輔多次親自為Sol和Order-Sol配音。
[编辑] 操作
GGXX系列的街機版本采用八方向搖桿控制移動,設置P、K、S、HS四個攻擊鍵,一個D鍵,一個Respect鍵。利用方向與按鍵的配合,可以實現高度自由的移動和複雜而流暢的連續技。
[编辑] 系統專有名詞
这里给出的只是粗浅的说明。
Tension
即能量值,由画面下部的"TENSION"槽表示,许多行动要消耗TG。TG最大值10000,用槽的長度與顏色直觀地表示當前的TG量。做出积极行动会使TG增长。
Negative Penalty
长期采取消极行动将使TG槽上出现DANGER字样,这时继续采取消极行动的话,就会出现消极惩罚,TG被清空,一段时间内不能回复TG,且角色容易被打晕。
Guard Balance
即防禦平衡,直觀地表達當前受到攻擊時的修正情況。防禦攻擊時增長,受到攻擊時減少,平時則趨近初始值。
Psych Burst
角色体力值旁的BURST文字即BURST槽,BURST值在一场决斗开始时全满,随时间流逝和自身受攻击而回复,其残量会带到下回合(TG残量和GB残量则不会)。BURST槽满且不打叉时可发动BURST攻击。BURST攻击分2种,在通常状态下发动的闪金光,在硬直状态下发动的闪蓝光,两种BURST的性能不同。BURST攻击进行中角色对打击无敌。在一些特定情况下BURST槽打红叉。
RC
攻击命中对手或被对手防御时,按下D以外3个通常攻击键,可发动RC,取消硬直。RC伴有红光,消耗50%TG。攻击挥空时不能RC。
FRC
在特定技发动后特定时间内输入RC指令。消耗25%TG,伴有蓝光。即使招式挥空也能FRC。
FD
即FAULTLESS DEFANCE。方向后(4/1)和D以外两个通常攻击键同时按下来发动。使用FD将不会受到必杀技的擦伤并能将对手弹开较大的距离,在空中使用可以防御原本不能在空中防御的技能。FD还能防止GB增长,并能取消DASH和部分攻击。但是使用FD将持续消耗TG,其防御硬直也比一般防御的大,使用FD防御住攻击后还会根据攻击等级消耗一定量的TG。
DAA
即防御反击技(DEAD ANGLE ATTACK,死角攻击)。在防御硬直中输入方向前(6)并按下D以外2个通常攻击键来发动。属于通常攻击。消耗50%TG。发动时全身无敌,以后有无敌时间,可以用来打断对手的压制。DAA无法把对手的HP打成0
[编辑] 家用機版名詞
Mission模式
GGXX系列家用机版/PC版的游戏模式,玩家按照预先设定的任务要求完成特定的对战任务。
M.O.M模式
GGXX系列家用机版/PC版的游戏模式,玩家连续挑战所有CPU及1位BOSS,战斗中能够得到奖励分数和回复生命,局与局之间不会回复生命。
GG/GGX Mode
GGXX系列家用机版/PC版的系统,允许玩家使用接近GG/GGX的游戏系统。例如GG MODE下不能使用FD,GGX MODE下可以使用FCD。
EX 角色
家用机版/PC版的系统,可以使用性能变化的角色。
SP 角色
家用机版/PC版的系统,可以使用特殊颜色的角色。其中黑色的角色的TG无限,金色的角色能力大幅度增强。
Boost模式
指GG ISUKA的G.G.BOOST游戏模式,是横向卷轴清版过关的类型。
Robo-Ky Factory模式
是GG ISUKA的一个养成系统,可以按照自己的意愿调整机器人角色Robo-Ky Mk.II的性能。
[编辑] 發展历史
系列作品:
| 遊戲名稱 | 對應平台 |
| Guilty Gear | PS |
| Guilty Gear X | Naomi,DC,PC |
| Guilty Gear X 1.5 | ATOMISWAVE |
| Guilty Gear X Plus | PS2 |
| Guilty Gear Petit | WSC |
| Guilty Gear Petit2 | WSC |
| Guilty Gear X Advance | GBA |
| Guilty Gear XX | Naomi,PS2 |
| Guilty Gear XX #Reload | Naomi,PS2,PSP,XBOX,PC |
| Guilty Gear Isuka | Atomiswave, PS2, PC |
| Guilty Gear Slash | Naomi, PS2 |
| Guilty Gear Dust Strikers | NDS |
| Guilty Gear Judgment | PSP |
| Guilty Gear Accent Core | Naomi, PS2, Wii |
| Guilty Gear Accent Core Plus | PS2, Wii, PSP |
| Guilty Gear 2 Overture | Xbox360 |
[编辑] Guilty Gear(GG初代)
系列作品的原點,也是唯一只有家用機版的作品,平臺是PS。画面粗糙,系统不注重平衡,是试验性质的作品。
- 确立了P、K、S、HS四个攻击键的基本设定。确立了用4+HS/6+HS发动投技的设定。
- 有着二段跳跃、前冲(DASH)、疾退(BACK STEP)、空中冲刺的设定。空中移动时需要手动转身。
- 有着“敬意”和“挑釁”的设定,敬意键能够用来进行必殺技蓄力,蓄力可以提升必殺技的等級,高等級必杀技的判定和威力均极大。
- 有着在防禦中消耗能量進行反擊的DAA系統,指令是6K,消耗全部能量。
- 有着可以轻易进行空中连击的DUST系统,指令是S+HS。
- 有着消耗全部能量来发动的觉醒必杀技系统。觉醒必杀技的威力都很强。
- 有着用跳跃取消普通技的硬直的JC系统,所有普通技都能JC。
- 生命值有2条血槽,剩余1条以下时,可以在能量不满的情况下发动觉醒必杀技。
- 防禦硬直可以用必殺技取消。直前防禦成功或用P+K击中对手就能按下236+攻擊發動“殺界”,而對手可以按下214+攻擊來迴避。
- 人物強度差距極大,平衡性崩坏。游戏難度不能調整。做為BOSS的Testament与Justice十分強力,許多玩家不能通關。
在#Reload~Isuka發售的時間里,本作曾被官方(Sammy)刻意忽略過,當時一切的網路介紹、文字宣传及攻略本都未提及這系列的始祖,直到2007年才重新被提起并提供PS3网络下载。
[编辑] Guilty Gear X(GGX)
系列作品的進化,是這一系列登陸街機的開始,由Sammy發行。
- 追加數名新角色,刪除了Justice與Kliff(DC的家用版則做為隱藏角色)。
- 可以選用BOSS角色Testament与Dizzy。
- 血槽只有1条。
- 增加了直观的防御平衡槽,可以方便地看到攻击修正的情况。
- 倒地追打2段以上不能受身。
- 空中运动自动转向。
- 减少了能够JC的普通技。
- 敬意键和挑衅键合并为RESPECT键。按下R发动挑衅,按下6+R发动敬意。删除了必杀技蓄力系统。
- Tension Gauge(TG)的计算方法系统化,增加消极处罚。
- 將DAA的消耗改為一半TG,指令改为6+P+K。
- 增加了Faultless Defence(FD),把殺界改為一場限用一回且必須拿氣條作為交換的一擊必殺系統,增加了使用半條氣進行硬直取消的Roman Cancel等。
- FD可以取消普通技,支持DASH提前输入,衍生出FCD。
- DC的家用版追加了SP模式和GG-MODE。
仍有角色不平衡等問題存在,但這作已经確立了系列作品的特色,打下了日後大紅大紫的基礎。
[编辑] Guilty Gear X Plus(GGX+)
PS2上的家用版本,首創了故事模式等家用機版專有的系統,Robo-Ky初登場。
[编辑] Guilty Gear X 1.5(GGX1.5)
ATOMISWAVE基板剛推出時的實驗作品。加入了燕穿牙等GGXX時代的招式,強化了Boss Stage的開場,調整了整體的平衡。 當時是爲了推銷基板而向海外市場推出,一些不明就裡的大陸電玩店在訂購系列最新作時誤訂購了此作,影響了系列在大陸的推廣。
[编辑] Guilty Gear Petit、Guilty Gear Petit2
以上兩款為WonderSwan/WonderSwan Color上出的Q版GG格鬥遊戲,增加了原創角色小護士Fanny。
[编辑] Guilty Gear X Advance(GBA版)
在GameBoyAdvance上推出的GGX,雖然畫面縮水但系統移植度高,手感忠實原作。
[编辑] Guilty Gear XX(GGXX無印)
系列作正統第三彈,增加了四名新角色,招式大幅變更,平衡性大幅修正。
- Dust攻擊獨立成為D鍵,新增BURST槽及Psych Burst系統。
- 增加了消耗1/4氣條取消特定招式的“False Roman Cancel”(FRC)
- PS2家用版增加了獨特的角色ROBO-KY,通稱“無印ROBO”,性能與之後版本中的同一角色大不相同。
平衡性和遊戲性較GGX有較大提高,人氣也繼續增長,確立了系列在2D格鬥遊戲界的地位。
[编辑] Guilty Gear XX #Reload(GGXX#R)
最初發行時,標題的#Reload為紅色字體,通稱“紅R”。該版本存在大量BUG,最後全體回收,重新製作的版本中#Reload字樣改為藍色,通稱“青R”。 青R在無印的基礎上修改了性能,追加了新角色ROBO-KY,平衡性進一步完善。界面的美工做了調整,更加美觀。
- PS2版青R的故事模式因为内容存在成人要素而被刪除。
- XBOX360版可以聯機對戰,但对網絡要求較高。
- PC版由Media Kite发行,本身不能聯機對戰,但有以186先生為首的民间人士製作的聯機對戰補丁。因为能夠網戰,PC版#R至今还活跃在中国、欧美及日本許多地方。
[编辑] Guilty Gear Isuka(GG ISUKA)
支持最多4人同時對戰的二线型異色作品。增加新角色A.B.A,ROBO-KY被刪除。
- 需要手动轉身、手动換線,还要考慮轉身攻擊、換線攻擊等繁杂的操作,手感不佳。
- 本作的BOSS角色沒有受創硬直,下半身沒有受創判定,攻擊判定超大。
- FD無視段位等设定使得本作不适合做为街機對戰。
- 街機版使用了當時流行的插卡系統,2008年11月30日才停止支持卡片。
- 家用機版和PC版ISUKA重新加入了Robo-Ky Mk.II,有着可以為ROBO-KY2自由編輯各種幽默必殺技的RKII工厂、橫向捲軸過關系統的G.G.Boost模式、颜色編輯等有趣的内容,和朋友们4人亂鬥的樂趣也还好。PC版由Cyber Front发行。
[编辑] Guilty Gear XX Slash(GGXX SLASH)
本作確定了A.B.A的血袋變身系統,新增角色ORDER-Sol,調整平衡性。
- 由於招式判定次序和FD指令判定的修正,FD附加投的時機要求提高。
- 系統微調,招式確認變得更加容易。
- 飛行道具附加的巨大HITSTOP和GB增長導致新的平衡問題,擁有發生迅速的LV5飛行道具的角色Ky Kiske一跃成为最安定的強角色。
- 由於作者設定的故事含有成人要素,家用機版沒有故事模式。
[编辑] Guilty Gear Dust Strikers
平臺是NDS,在橫跨上下螢幕的4層舞台中允許最多4人參與的亂鬥遊戲。由Majesco公司出品。
- 收錄了除A.B.A、ORDER-Sol、KLIFF、JUSTICE以外21名系列登場角色,保留系列多樣化的招式與必殺技,並加入「Item(法石)」系統。
- 收錄了7種使用觸控筆遊玩的趣味小遊戲,遊玩過程中還可以取得各種新必殺技來強化Robo-Ky。
- 具有多種遊玩模式與內容,包括主軸的主要故事模式、依照規則挑戰電腦角色的大混戰模式、最多4人參與的對戰模式、單挑的挑戰模式、可培育自創角色的ROBO-KY工廠以及小遊戲等,包含本編以及小遊戲等部分都支持Wi-Fi連線功能。
[编辑] Guilty Gear Judgment
發售在PSP平臺上的一款類似于Isuka的GGB模式的2D橫板過關作品。由Majesco公司出品。
- 自動轉身,大幅簡化了出招操作,同時豐富了遊戲道具。
- 支持多人Wi-Fi連線作戰。
- 有日美版本之分,美版捆綁附帶青R復刻版,日版捆綁附帶Slash復刻版。
[编辑] Guilty Gear XX Accent Core(GGXX AC)
系列的新銳,无新人物登场,招式性能大幅修改,人物平衡變化。
- 加入了新的受創狀態:貼墻状态、滑地狀態。
- 新增Slash Back系统和拆投系统。
- 新增耗费1/4TG的Force Break必殺技,某些人物有FB派生超必杀技。
- 日版GGXXAC的BUG很多,導致回收。
[编辑] Guilty Gear XX Accent Core PLUS(GGXX AC+)
由於家用機平臺的GGXXAC的BUG過多而發布的修正版本,增加了新的劇情模式,改變了生存模式的系統,EX角色的性能大幅調整。
- 增加GGG-MODE和EXTRA模式。
- KLIFF和JUSTICE再度做為隱藏角色,性能調整,并追加了全新的FB技,使兩位古老的隱藏角色仍擁有無以匹敵的實力。
[编辑] Guilty Gear 2 Overture
- 系列第一次登陸XBOX360的作品
- 是一款带有即時戰略元素的3D動作遊戲
- 時間軸上與GGXX重合,官方稱GGXX是外傳,GG2才是GG的正統續作
- 可使用包含Sol和Ky的6名角色(除Ky和Sol外,其他角色在GGX和GGXX系列中都没有出现过)
- 劇情中Raven 和 That Man登場,可以和他們對戰
- 加入大量新效果
- 網絡流傳用某種方法可以使用Raven
[编辑] 反映
此游戏的画面华丽程度在2D格斗游戏中十分突出,平衡性和游戏性也十分出色,多年来一直作为著名的电子竞技赛事斗剧的保留项目。
- 系列在日本有著很高的評價與投幣率。
- PSP復刻版GGXX#R曾獲日本著名遊戲雜志《週刊ファミ通》黃金殿堂評價。
- 系列已有較長時間未推出新作,一些玩家覺得“不會再出新作了”。但是製作公司進來的主要工作放在《BLAZBLUE》的製作上,官方也沒有明確表示會不會推出新作。
[编辑] 關聯作品
- 罪惡裝備主題電腦桌面集
- 罪惡裝備主題PS2搖桿
- 背景音樂集
- 广播剧:《ギルティギアゼクス ドラマCD Vol.1~2》《ギルティギア イグゼクス ドラマCD RED,BLACK》《ギルティギア イグゼクス ドラマCD ナイト・オブ・ナイブズVol.1~3》
- 小說:《胡蝶の疾風》《白銀の迅雷》
- 漫畫:《Guilty Gear Xtra》
- 石渡太輔畫集
- 專門雜志《ギルティギアマガジン》
[编辑] 外部链接
- (日文)GGX官方網站
- (日文)Arc System Works官方網站
- (日文)GGXX Wiki

