設計
维基百科,自由的百科全书
所謂設計,即「设想和计划,设想是目的,计划是过程安排」,通常指有目標和計劃的創作行為、活动。 原意是“设置摆放其元素,并计量评估其效用”,现代通常指预先描绘出工作结果的样式、结构及形貌,通常要绘制图样。设计现在在服饰、建筑、工程项目、产品开发以及艺术等领域起着重要的作用。
目录 |
簡述 [编辑]
最簡單的關於設計的定義,就是一種有目的的創作行為。 同時設計的過程是要經歷情報的收集及分析。再將不同的情報築起一件作品。故設計又可以叫作情報的建築。
然而設計也是一種職業。例如在電影業中有場景設計一職。 而由設計這個字沿伸出來有相當多的理論和議題,以設計為職業的社會環境通常就叫做設計界。
設計界因歐美國家發展理論歷史悠久,故設計史和设计艺术学相關理論,常以歐美的工業設計,建築設計為兩大主流。
由於設計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設計意涵相反的創作,稱為亂數、隨機等等。
在西方,大型的設計系統,往往以Architecture建築來稱呼。這邊指的建築並非具體的建築學、而是一種抽象的形容。
設計類型 [编辑]
設計的類型相當多,下面列出歷史較久、較廣為人知的設計類型。更多的設計類型請參看設計下面的目錄。
大系統類型 [编辑]
- 工業設計Industrial Design
- 視覺傳達設計Visual Design
- 設計理論 Design Theory
活躍的類型 [编辑]
下面這兩者的領域往往極為相似、然而目前溝通設計因涵蓋範圍極有彈性,在學術上發展的極為快速。包裝設計 Package Design目前也歸在這兩種類型之下。
- 溝通設計 Communication Design 有時也稱為溝通(中国大陆翻译为“传播”)藝術 Communication Arts 或是視覺傳達設計(传播学界翻译为“视觉传播”)Visual communication
- 平面設計 Graphic Design
- 形象設計 VI Design
近代興起的類型 [编辑]
- 信息設計 Information Design
- 網頁設計 Web Design
- 互動設計 Interaction Design(又稱交互設計)
- 動畫設計 Animation Design
- 人機介面設計 Interface Design
- 通用設計 Universal design(通用設計或全方位設計)
參看 [编辑]
参考文献 [编辑]
- 尹定邦.设计学概论.[M].湖南科学技术出版社.1997.
- 王受之.世界现代设计史.[M].新世界出版社.1995.
- 祝帅.“设计”的阐释焦虑.[J].美术观察.2004(1).
- 中国艺术家交流社区美艺村