象棋

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象棋
象棋棋盤
象棋棋盤和所有棋子的開始位置
玩家數目 2
準備時間 少於2分鐘
複雜程度 中等
策略成分 甚高
遊戲時間

20分鐘-6小時

(快棋約10分鐘;超快棋甚至只有5分鐘)
運氣成分
所需技巧 甚多
中國象棋棋子
Xiangqi General.png 帥(將)
Xiangqi Advisor.png 仕(士)
Xiangqi Elephant.png 相(象)
Xiangqi Chariot.png 俥(車)
Xiangqi Horse.png 傌(馬)
Xiangqi Cannon.png 炮(砲)
Xiangqi Soldier.png 兵(卒)

象棋中國傳統的2人對弈棋類遊戲。其他類似的有朝鮮將棋日本將棋。为与囯际象棋等區別,又稱中國象棋,主要流行于華人越南人社区。是首届世界智力运动会的正式比赛項目之一。

歷史[编辑]

詞義演變[编辑]

象棋、象戲,在中文有多種含意:從古到今可指六博彈棋圍棋雙陸、象徵的遊戲、中國象棋簡稱、各種象棋類遊戲

  • 象棋一詞在宋朝前是種泛稱,最早出現在戰國,指象牙作的棋子,可指象徵猛禽獵魚之戲的六博[1][2]。因六博棋子有其他材質,也有人認為象棋就是表示六博是象徵的遊戲[3]。《楚辭·招魂》:「菎蔽象棋,有六博些。」王逸注:「以菎蔽作箸,象牙為棋。」、《說苑·善說》:「燕則鬥象棋而舞鄭女。」、長沙馬王堆3號西漢墓遣策:「博一具;博局一;象棋十二;象直食其廿;象笄?三十;象割刀一;象削一;象口 口 口 口。」此詞也可用於彈棋圍棋雙陸等用有用象牙作棋子的棋類。
  • 象戲一詞最早出現在北周,類似樗蒲打馬北周象戲,最早的意思是象徵的遊戲[4]。後周武帝創作的北周象戲、編制《象經》,有日月星辰之象,象戲名稱由此而來[5]
  • 唐宋以降,象戲可指象徵戰爭的象棋類遊戲[4],如寶應象戲大象戲北宋晁補之《广象戏格·序》:「象戏,兵戏也,黄帝之战驱猛兽以为阵;象,兽之雄也,故戏兵以象戏名之。」
  • 宋後,象棋一詞才開始用在中國象棋,成為專稱[4][6]北宋也有人將雙陸當作象棋[7][8]。象戲成為中國象棋的雅稱、古稱。
  • 近代,象棋可廣指各種象棋類遊戲。
  • 而象棋中的其一棋子象(相)完全源於古代印度象棋的同一棋子象,兩者走法完全一致,是走斜向兩格,即“田”字,也因此兩方的象互相不能夠攻擊對方。國際象棋中的象同樣源於印度象棋中的象,後來于約16世紀因為棋子上的兩個象徵象牙的突出部形似主教教帽,在英語被命名為主教,走法就從走斜向固定兩格變為斜向任意距離。

源頭[编辑]

北京一小区中居民正在下象棋

發展[编辑]

明朝方以智通雅》: 「象棋始於唐,周武之《象經》,非今之象戲也。」

在中國能確認屬於象棋類遊戲的棋類是唐代寶應象棋[9][4]。唐代至宋朝時逐漸演變現在的中國象棋。

有說法稱有一幅唐宋之間、主題為棋琴書畫蘇州織錦,棋盤圖是八乘八的黑白棋盤,認為是唐朝的象棋棋盤[10][11],是將宋錦誤會是宋代生產的織錦。該圖案乃中華人民共和國建國後,由生產宋錦的苏州织锦廠新設計的七彩重锦「琴棋书画锦」,棋盤圖是取自國際象棋,並非唐宋古物圖案[12][13]

宣稱唐代武則天夢見与大罗天女下寶應象棋的說法[11][14][15],則為以訛傳訛,根據《唐國史補[16]、宋元话本小说《梁公九谏》中〈第六諫〉[17]、《狄仁傑傳》、《天中記》、《淵鑑類函[18],武則天是夢見下雙陸棋

北宋的象棋有大象戲小象戲。據朝鮮李圭景說法《象戱圖法》記載小象戲没有象,而有弩这兵种,其他则是将、士、车、马、砲、卒(另一方寫成步)[19][20]

之後象棋更平民化,不少文人雅士都喜愛下象棋,下象棋者更成為一種職業。北宋末至南宋時,已成為現在象棋的形式,將帥待在九宮底,棋子有用陶瓷或銅質,後者稱為象棋钱,為花錢一種,有圖有文,錢文寫將、士、象、馬、砲、車、卒,并无帥、仕、相、炮、傌、俥等異體字區分,下棋时可能是一方执字面,一方执图面;若两面全字的棋钱可能以涂朱砂等方式从颜色上区分[21][22]。陳元靚《事林廣記》中,記載了最早的兩局完整的象棋棋譜和最古老的排局「二龍出海勢」。

刘国斌考證古書與古棋具,棋盤寫有「楚河漢界」是在1920年代到1930年代之間才開始有[23]

棋盤[编辑]

象棋的棋盤由9條纵線和10條橫線相交而成。棋子放在各條線的相交點上,並在線上移動。棋盤中間的一行沒有畫上纵線,稱為「河界」,通常標上「楚河漢界」字樣,象徵楚漢相爭時的鴻溝,或標上「觀棋不語真君子,起手無回大丈夫」等字樣,这一行的纵线实际上是隐藏的,并不影响棋子移动。

現行的中式記錄方法是:9條纵線,紅方從右到左用漢字「一」至「九」表示,黑方在自己的那一面從右到左用數字「1」至「9」表示。也就是說,紅方的纵線「一」就是黑方的纵線「9」,以此類推。第四條纵線(或第6條纵線)和第六條纵線(或第4條纵線)稱為「兩肋」、「兩肋線」,簡稱「肋」。棋盤上,劃有斜交叉線而構成「米」字形方格的地方,雙方各有一塊,稱為「九宮」,是將(帥)和士(仕)活動的區域。

棋子[编辑]

棋子顏色分为紅色黑色(或綠色,或藍色),雙方各有16枚棋子

分別是一枚(帥)、2枚(仕)、2枚(相)、2枚(俥)、2枚(傌)、2枚(炮)、5枚(兵)。


图样 红方 黑方 棋子數 活動範圍 走法 備註
Xiangqi General.png 1 己方九宮内
  • 只可在己方之九宮內前後左右移動,每次一步
  • 帥、將不可在同一直線上直接照面,俗稱「王不見王」。如被迫照面即可飛將,是指當雙方的「將」、「帥」相對,而之間沒有橫子阻擋時,當行的一方可以把自己的將帥移到對方的將帥上,將之"吃"掉,並在遊戲中取勝。
全局關鍵,被吃掉則輸。
Xiangqi Advisor.png 2
  • 沿九宮內的斜線行走,每次一步
行動力較低的棋子,多為防禦將帥用
Xiangqi Elephant.png 2
  • 己方範圍,不能過河。
  • 因此總共只能走七個位置。
  • 象(相)行田:每一着斜走兩步(路線如“田”字的對角線)。
  • 塞象眼(擠象眼):當“田”字的中心有棋子,就不能走
與仕/士大致相同。
Xiangqi Chariot.png [24] 2 棋盤上的任何位置
  • 只要無子阻隔,前後左右不限距離直線移動
一般來說移動力最強
Xiangqi Horse.png [25] 2
  • 馬行日:任何方向前進一步然後斜走一步(即「一步一尖」)
  • 蹩馬腿(撬馬腳):若前進方向有任何棋子,就不能往那個方向走
最多能走八個方位,有八面虎之稱
Xiangqi Cannon.png
[26] 2
  • 若不吃子,走法與車無異
  • 吃子時需与目标间有一个任何一方的棋子相隔(該子稱為炮架)
囯际象棋無炮/砲棋子
Xiangqi Soldier.png 5
  • 原位向前一步的位置
  • 敵方範圍全部
  • 過河前每次只可向前直行一步;過河後可左右或往前走一步
  • 永遠不能后退
囯际象棋不同,沒有升變成其他棋子,但過河就能橫移,加強能力
马的走法和蹩马腿
炮的吃子法

棋子通常用塑膠製造。圓形的棋子上刻有文字,另一面空白。這個特色產生了中國象棋變體,特別是盲棋。

後來亦有出現立體的棋子,以人物雕刻(尤其是電影和漫畫人物)、物件等形象出現,但不普及,較多時會作為擺設裝飾。

勝負与和棋[编辑]

胜负[编辑]

對一般棋局來說,只要一方「欠行」或者被「將死」,又或者自動認輸,另一方即可得勝。欠行將死定義如下:

  • 当行方無子可走,一動,將帥就會被吃掉,稱為欠行,亦稱為困斃
  • 当行方的棋子占据了能够攻擊對方的將帥的位置,準備在下一步吃掉它,稱為照將將軍,簡稱

被將軍的一方必須應將,即移動將帥或別的棋子來化解。無法應將的情况稱為“被將死”。

┌ ┬ ┬ 士 將 ┬ ┬ ┬ ┐
├ ┼ ┼ ┼ 士 ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤
├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ 仕 ┼ ┼ ┤
├ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┼ ┤
└ ┴ ┴ ┴ 帥 炮 ┴ ┴ ┘
欠行(黑方)

比賽時除了以上的一般情況,還有其他方法判定勝負,略述如下。

  • 首先超時的一方判負
  • 作弊的一方判負(如事先協議故意輸掉棋局,則雙方皆判負)
  • 連走兩步或以上的一方判負
  • 移動對方棋子的一方判負
  • 下出並非棋子的允許着法(如「馬行田」、「象行日」、「炮用車的吃法」)的一方判負
  • 雙方在若干步數之內都沒有吃過對方的棋子,由裁判決定結果(通常例勝之局判勝負,例和之局判和)
  • 長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負,以下為例外情况:
    • 將帥可以長捉,雙方不變判和
    • 兵卒可以長捉(但不包括長將或長殺),雙方不變判和
    • 雙方互相長打(即攻守雙方輪流犯規),而且每一方犯規的棋子數目相等,如「一打還一打」或「二打還二打」,雙方不變判和;反之若不相等,如「一打還二打」,則犯規較多的一方必須變着,不變判負

和棋[编辑]

符合以下情况该局将做和

  • 形成公认的双方均无法取胜的简单局面
  • 一方提和,另一方接受提和
  • 从任意一步开始,60回合内双方均没有吃掉任何一个棋子[27]
  • 長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閑、或一將一閑,循环三回合后可判

記譜方法[编辑]

中式記譜法[编辑]

棋盤上的坐标是對每個棋手由右至左的 9 條直線分別為 1至9路。红方用汉字(一、二、三……)书写,黑方用阿拉伯数字(1、2、3)书写 中式記譜法一般使用四個字來記錄棋子的移動。

  • 第1字是棋子的名稱。如“馬”或“車”。
  • 第2字是表示棋子所在直線(路)的數字。紅方用中國數字,黑方用阿拉伯數字。
    当同一路上有 2 個同種的棋子時,用“前”“後”來區別[28][29]
  • 第3字表示棋子移動的方向:橫走用“平”、向前走用“進”、向後走用“退”。有時也可以用“上”、“下”代替“進”、“退”。
  • 第4字是棋子横行或斜行時,目的地所在的直線(路)數字;若棋子在同一直線上移動(向前或向後),則表示進退時走的步數。

如果記譜只包括中局或殘局部分,一開始就輪到黑方走子,那麼紅方的步数會標上省略號。 以下是一個比較完整的例子,記載中炮屏風馬對三步虎的頭3步:

步數 紅方 黑方
1. 炮二平五 馬8進7
2. 傌二進三 砲8平9
3. 傌八進七 車9平8

(「炮二平五」表示紅炮從二路平移到五路;「馬8進7」表示黑馬從8路向前走到7路。)

速记法[编辑]

为了适应形势需要,提高记录速度,有人对原来的中式记谱法记录进行了改革:

  1. 把数字改为阿拉伯数字;
  2. 将四个字改为三个字——去掉第三个字(运动方向),改用短横线。在第三个字下面画一条横线表示“进”,在上面画一条横线表示“退”,不加横线表示“平”。

如:炮6\overline{2}(炮6退2)、车72(车七平二)、后车\underline{2}(后车进二)。[30]

西式記譜法[编辑]

西式記法將中式記法轉成英文字母和數字。各種棋子的名稱以 K(King - 帥)、A(Assistant - 仕)、E(Elephant - 象)、H(Horse - 馬)、R(Rook - 車)、C(Cannon - 炮)和 P(Pawn - 兵)代替。「平」用「=」或「.」代替;「進」、「退」和「前」、「後」分別用「+」、「-」取代。

  • 馬2進3(H2+3):黑方在第2條直線上的馬向前再轉左,走到第3條直線上
  • 俥一進一(R1+1):紅方在第一條直線上(即最右方)的俥向前一步
  • 後砲平4(C-=4 / C-.4):黑方在某條直線上有兩隻黑砲,將較近黑方自己的一隻移動到第4條直線[31]

棋局階段[编辑]

象棋的全局通常會被分為開局中局殘局,這三個階段。各阶段之间无明显分界。

开局[编辑]

開局主要是布置棋子的去向,為之後的戰鬥打好基礎,作好準備。

因為在棋局開始時,棋子的位置是規定的,所以出現了林林總總,五花八門的常見開局。

中局[编辑]

中局與開局不同,無以跟從棋譜走法。並且中局的棋子很多,變化很大。故此中局往往需要花費最多的時間來思考。

殘局[编辑]

殘局承繼了開局中局,走到了棋局的尾聲。

經過在中局雙方的吃子,使棋盤上的棋子減少了,雖然還有很多變化,但比起中局要平穩一些。

殘局一般可分為定式殘局〈就是有譜可依的,例如「單馬勝單士」〉和實戰殘局〈就是無譜可從的〉兩種。

通常雙方各剩下兩隻強子〈車、馬、炮〉時,就可說是進入了殘局階段。

棋譜[编辑]

棋譜是一盤棋局發展的流程紀錄,多是古今中外的對局,或者是某人排擬的棋局。目前這些棋譜都會刊輯成書供人閱讀。由古至今,出現過不少的象棋棋譜。不過比較出名的,多數是古代流傳下來的棋譜,例如《橘中秘》和《梅花譜》等等,而且大多是手抄,很少有刻印的版本,到了近數十年才大量出版成書。

另外各象棋大師、著者都撰寫了很多棋譜研究不同的開局、中局、殘局。胡榮華著的《反宮馬專集》和楊官璘著的《弈林精華》、《弈林新編》便是好例子。

術語[编辑]

著名棋手[编辑]

棋手等級分[编辑]

以下為2013年上半年中国象棋棋手等级分排行榜

男子(頭十名)
  1. 许银川:2681
  2. 王天一:2642
  3. 汪洋:2638
  4. 洪智:2635
  5. 吕钦:2620
  6. 趙鑫鑫:2619
  7. 孫勇征:2596
  8. 謝靖:2584
  9. 王跃飞: 2577
  10. 申鵬:2574

出處: http://www.dpxq.com/hldcg/dengjifen_198.html

女子(頭十名)
  1. 唐丹:2524
  2. 王琳娜:2481
  3. 趙冠芳:2434
  4. 張國鳯:2377
  5. 胡明:2372
  6. 郭莉萍:2365
  7. 陳麗淳:2360
  8. 尤穎欽:2358
  9. 黨國蕾:2355
  10. 劉歡:2348

出處:http://www.dpxq.com/hldcg/dengjifen_199.html

變體及其他玩法[编辑]

讓棋[编辑]

传播[编辑]

琉球[编辑]

琉球象棋琉球语中央方言男声女声象棋国字チュンジー琉球大學圖書館式国际音标\cuɴzii\)实与中国象棋无异,而与日本将棋相差甚远。象棋传播到琉球的时间尚不确定。[32]

越南[编辑]

與囯际象棋比較[编辑]

  • 象棋的棋盤較大,棋子密度較低,即是說開局和中局每步的分支較多,增加對弈程式設計的難度。象棋的狀態空間複雜度10^{48}遊戲樹複雜度,为10^{150} 。整體複雜度低於日本將棋囯际象棋[33]
  • 囯际象棋的殘局比中國象棋相對較為複雜,因為王的移動不受限制,且沒有「將帥不可照面」的限制,而且兵可以升變。
  • 皆有人工的殘排局,但只有中國象棋習慣對殘排局取個文雅的稱呼。
  • 兩者在和局的規定上有不同。中國象棋中無棋可走的一方作負,但囯际象棋中算作和棋。另外,中國象棋重複長將作負,囯际象棋卻是和棋。這對兩種棋的殘局戰術均有極大影響。

必不敗步法[编辑]

自古以來,無數棋手鑽研棋法,尋找必勝之法。至廿一世紀初,依然沒有報告指出有任何棋手未嘗一敗。但在博弈論中,可以通过数学归纳法可以证明如下定理策梅洛定理):任何能在有限步内结束的二人棋類遊戲,都必定存在著一方有必不敗之法[34]。也就是說,中國象棋是部份解構的已解遊戲

與對弈相關的成語、俚語和歇後語[编辑]

  • 觀棋不語真君子,起手無回大丈夫:希望觀眾不要出言指導,棋手不要悔棋。
  • 會下的當車,不會下的當兵:形容有識人之明者,方能找到人才。
  • 鬥棋勿鬨,後果自負:說明觀眾出言指導,如果一方因此輸棋,則該觀眾必會遭到報復。
  • 馬入中宮,非死即傷:形容處境危險。
  • 過河卒子,有進無退:形容已無退路,騎虎難下。
  • 只會喫卒,不會喊將:比喻捨本逐末。
  • 卒子過河可橫行:比喻事物雖小,卻有大作用。中國大陆则有“小卒过河顶大车”、“卒子過河當車使”的说法。
  • 黑卒講作紅帥:比喻顛倒是非。
  • 事急馬行田:比喻事態緊急,便宜行事,不照正常規矩。
  • 馬前塞卒子,蹩腳:指物品的品质不良,或人的才能低劣。
  • 楚河汉界:比喻壁壘分明。
  • 王不見王:原本指飛將規則,後指不分高下的兩人,互不相容,不願相見。
  • 放馬後炮:比喻事後諸葛。
  • 飛象過河:比喻急功近利,不按常規。
  • 將軍抽車:比喻迫人放棄重要利益,以保全大局。其结果就是“棄車保帥”。
  • 棄車保帥:比喻放棄重要利益以保全大局。

參見[编辑]

參考[编辑]

  1. ^ 焦氏易林》:「豫之剥:野鳶山鵲,奕棊六博;三梟四散,主人勝客。」、「否之睽:野鳥山鵲,來集六博;三鳥四散,主人勝客。」
  2. ^ 《古博經》:「棋行到處即豎之,名為驍(梟)棋,即入水食魚,亦名牽魚。」
  3. ^ 宋會群、苗雪蘭. 中國博奕文化史. 中國: 社會科學文獻出版社. 2010-08-01. ISBN 9787509716854 (簡體中文). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 楊蔭深. 《中國古代遊藝研究》. 中國: 上海世界書局. 1946-2 (正體中文). 
  5. ^ 倪璠註《庾子山集》卷一《象戲賦》、卷七《進象經賦表》
  6. ^ 張如安. 《中國象棋史》. 中國: 團結出版社. 1991-11. ISBN 9787801301703 (簡體中文). 
  7. ^ 朱彧《萍洲可談》:「廣州蕃坊,見蕃人賭象棋,並無車馬之制,只以象牙、犀角、沈檀香數塊,於棋局上兩兩相移,亦自有節度勝敗。予以戲事,未嘗問也。」
  8. ^ 馬建春. 《回族研究》〈大食双陆棋弈的传入及其影响〉. 中國: 宁夏社科院《回族研究》编辑部. 2001-04 (簡體中文). 
  9. ^ 崔樂泉. 《中國古代體育發展史》. 中國: 文津出版社. 2010-11-01. ISBN 9576689279 (簡體中文). 
  10. ^ 寶應象棋棋子
  11. ^ 11.0 11.1 李松福. 《象棋史话》. 中國: 人民体育出版社. 1981 (簡體中文). 
  12. ^ 王端. 《古錦圖案集》. 中國: 四聯出版社. 1955 (正體中文). 
  13. ^ 楊力. 《中国的丝绸》. 中國: 人民出版社. 1987-02-01. ISBN 9787500730071 (簡體中文). 
  14. ^ 象棋的由來
  15. ^ 中國象棋簡史
  16. ^ 天后夢雙陸而不勝
  17. ^ 梁公九谏
  18. ^ 《淵鑑類函》卷三百三十 巧藝部七
  19. ^ 용어사전
  20. ^ 李圭景《五洲衍文長箋散稿》〈戲具辨證說〉:「宋司馬溫公作《象戲圖法》。有將士、步卒、車馬、砲弩之名。」
  21. ^ 中国花钱_资讯中心_博宝艺术网
  22. ^ 宋代象棋兴旺史证
  23. ^ 張展. 《象棋人生》. 中國: 經濟管理出版社. 2012-12-01. ISBN 9787509621394 (簡體中文). 
  24. ^ (中國內地象棋红子也用)
  25. ^ (中國內地象棋红子也用)
  26. ^ (中國大陆象棋棋子多用,少数象棋黑子用)
  27. ^ 中国象棋协会. 中国象棋竞赛规则(1999年版). 上海辞书出版社. [2011-02-04查閱] (简体中文). "在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。" 
  28. ^ 當一方有兩隻車、馬、炮、兵位於同一直線時,需要用“前”或“後”來加以區別。這時第二個字會更改為棋子名稱:例如,“前馬退六”(表示前面的紅馬退到直線六)、“後砲平4”(表示後面的黑炮平移到直線4)。士象不需要以前後來判斷,因為縱使是在同一直線上,也可以憑第三個字(進退)知道是移動哪一隻。
  29. ^ 三隻相同棋子位於同一直線的情況(只有兵卒有可能),則稱為「中」,例如“中兵平三”。關於多隻兵、卒同在一條直線上時,這種記譜法是有其缺點的。譚氏記譜法內對傳統記譜方式的評語可是因為4隻或5隻兵卒在同一直線的情況在實戰中是絕無僅有的(排局例外),所以很少有人拿它出來作為正式討論。
  30. ^ 王国栋 方士庆 李燕贵. 图说象棋基本战术. 北京: 金盾出版社. 2007-06: 6. ISBN 978-7-5082-4365-8 (語言). 
  31. ^ notation An Introduction to Chinese Chess : Game Notation
  32. ^ 仲村 顯; 島袋百惠. 《初めての象棋(チュンジー)》 [最初的象棋(Chunji)]. 編集工房東洋企畫. 2011. ISBN 978-4-938984-92-2. 
  33. ^ 遊戲複雜度
  34. ^ 《象棋有必不敗之法?》,陳健行

延伸閱讀[编辑]

  • Lau, H. T. Chinese Chess. Tuttle Publishing. 1985. ISBN 0-8048-3508-X. 
  • Leventhal, Dennis A. The Chess of China. Taipei, Taiwan: Mei Ya, 1978. (out-of-print but can be partly downloaded)
  • Li, David H. First Syllabus on Xiangqi: Chinese Chess 1. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 1996. ISBN 0-9637852-5-7.
  • Li, David H. The Genealogy of Chess. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 1998. ISBN 0-9637852-2-2.
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Cannon: Chinese Chess 2. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 1998. ISBN 0-9637852-7-3.
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Elephant: Chinese Chess 3. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2000. ISBN 0-9637852-0-6.
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Pawn: Chinese Chess 4. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2002. ISBN 0-9711690-1-2.
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Horse: Chinese Chess 5. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2004. ISBN 0-9711690-2-0.
  • Sloan, Sam. Chinese Chess for Beginners. Ishi Press International, San Rafael, Tokyo, 1989. ISBN 0-923891-11-0.
  • Wilkes, Charles Fred. A Manual of Chinese Chess. 1952.
  • Lo, Andrew; Wang, Tzi-Cheng. "'The Earthworms Tame the Dragon': The Game of Xiangqi" in Asian Games, The Art of Contest, edited by Asia Society, 2004. (a serious and updated reading about Xiangqi history)

外部链接[编辑]