超级肉食男孩

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超级肉男孩
File:SuperMeatBoy cover.png
外文原名 Super Meat Boy
类型 Platform game
平台 Xbox Live Arcade, Windows, Mac OS X, Linux
开发 Team Meat
销售 SteamDirect2DriveXbox Live
设计师 Edmund McMillen
Tommy Refenes
音乐 Danny Baranowsky
模式 单人游戏
发行日期
分级 北美-ESRB:T
欧洲-PEGI:12

超级肉男孩》是款由Edmund McMillenTommy Refenes设计及由Team Meat开发的游戏。它是在2008年10月由McMillen和Jonathan McEntee开发的Flash游戏,肉男孩的继承者。超级肉男孩在2010年10月通过Xbox Live Arcade把游戏发布到Xbox 360上,在11月发布Windows版,在一年后也就是2011年11月发布Mac OS X版,而Linux版分别在12月及2012年五月当作Humble Indie Bundle#4及Humble Indie Bundle V的一部分发布。玩家通过控制肉男孩,一个红色且正方形的角色,从他的对手Dr. Fetus手中抢回他的女朋友,Bandage Girl。The gameplay is characterized by fine control and split-second timing as the player runs and jumps through over 300 hazardous levels while avoiding obstacles.由玩家制作的的附加关卡可通过下载免费得到。

游戏的开发于2009年1月开始。McMillen着重于关卡设计及绘画,而Refenes开发游戏,此游戏首先被他们的配偶及家人测试。最初打算在2010年初推出PC版和WiiWare版,不过因打算添加包含更多关卡及移除多人模式而导致游戏的推出日期被推迟。WiiWare版因服务本身的技术限制而被取消。此游戏的音乐由Danny Baranowsky编写,他也曾为肉食男孩编写音乐。游戏里的声带已通过专辑发布,而其中的音乐已被当成Rock Band 3的可下载内容发布。

The game was acclaimed by critics.在2010年,它分别被IGNGameSpotGameTrailers授予“最具挑战性的游戏”及“最佳可下载游戏”。Critics lauded the game's precise control, retro artwork, and soundtrack. Reviewers generally praised the game's challenge, although some warned that not all consumers would appreciate the level of difficulty. The game has been a commercial success, and has sold more than one million copies as of January 2012.

參考資料[编辑]

外部链接[编辑]