连珠开局

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连珠的最初階段稱為「開局」。為連珠RIF規則所規定的共二十六種首三手變化[1]

首三手限制[编辑]

  • 第一手黑子必着手在天元
  • 第二手白子必着手在中央3×3區域內。
  • 第三手黑子必着手在中央5×5區域內。

開局分類[编辑]

依照第二手白子的落點,二十六種開局可分成兩大類。

  • 斜止打法:第二手位於天元旁的對角線上。
  • 直止打法:第二手位於天元旁的豎直線上。

斜止打法[编辑]

連珠斜止打法變化圖

如圖所示,計入對稱性,第三手總共有十三種變化。 第一手為黑子,第二手為白子,第三手可能的下手點標數如圖。 簡略評價在RIF規則下的十三種變化。

  • 1I:白子略優
  • 2I:黑子優勢
  • 3I:黑子優勢
  • 4I:黑子必勝
  • 5I:白子略優
  • 6I:黑子優勢
  • 7I:黑子必勝
  • 8I:黑子優勢
  • 9I:黑子優勢
  • 10I:黑子優勢
  • 11I:平衡
  • 12I:黑子優勢
  • 13I:白子必勝

直止打法[编辑]

連珠直止打法變化圖

如圖所示,計入對稱性,第三手總共有十三種變化。 第一手為黑子,第二手為白子,第三手可能的下手點標數如圖。 簡略評價在RIF規則下的十三種變化。

  • 1D:黑子優勢
  • 2D:黑子優勢
  • 3D:平衡
  • 4D:黑子必勝
  • 5D:黑子優勢
  • 6D:黑子優勢
  • 7D:黑子優勢
  • 8D:黑子略優
  • 9D:平衡
  • 10D:黑子優勢
  • 11D:平衡
  • 12D:黑子略優
  • 13D:白子必勝

参考资料[编辑]