逐兔棋

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逐兔棋(Hare and Tortoise、Hase und Igel),是英國人David Parlett在1973年推出的二到六人的版圖遊戲,外觀類似擲賽遊戲,但不用骰子決定前進步數,其進階玩法則無運氣成分的抽象策略遊戲[1],每年有舉辦比賽[2]

德國版本的逐兔圖

棋具[编辑]

  • 棋格繪有數字、烏龜、兔子、蘿蔔,共六十五格的棋盤,每格只能放一枚棋子,兩端分稱起點、終點。
  • 蘿蔔牌,每張有不同數量的蘿蔔。每名方各九十五個蘿蔔。
  • 萵苣牌,每張有數量一的萵苣。每名方各五個萵苣。
  • 代表兔子的棋子,每方兩枚,以顏色區分。每名玩家兩枚兔棋子。
  • 六面骰一顆。

規則[编辑]

  • 初始佈置為棋子放於起點。
  • 領先名次:每回合時,各棋距離終點遠近的順序。最近為第一,以此類推。
    • 玩家回合開始時,若己棋已在某特定格,則改執行該行動。
      • 數字格:其名次若等於格上數字,收取數字乘以十的蘿蔔,再移動棋子。
      • 萵苣格:不移動棋子,支付一個萵苣,收取其領先名次乘以十的蘿蔔。下回合行動改為必須離開該格。
      • 蘿蔔格:玩家可選擇以下三項行動之一:
        • 不移動棋子,收取十個蘿蔔。
        • 不移動棋子,支付十個蘿蔔。
        • 移動棋子。
  • 每方回合移動己棋,可前進或後退到某空格,可穿越棋子。若無法移動,則放回起點。
    • 前進N格,需支付1加到N個的蘿蔔,量即\sum_{k=1}^N k。例如進一格支付一個蘿蔔、進二格支付三個、進三格支付六個,如此類推。
      • 若沒有萵苣,則不可前進到萵苣格。
      • 除非支付蘿蔔後,剩下蘿蔔數低於領先名次乘以十,否則不可前進至終點。
      • 若前進至兔子格時,擲骰一顆,收取擲得骰數乘以十的蘿蔔。
    • 後退到最近的烏龜格,收取等於後退格數的蘿蔔
  • 勝利條件:最先將兩個己棋移到終點者勝[3]

進階玩法[编辑]

  • 若前進至兔子格時,暫停一回合。其餘規則相同[1]

參考[编辑]

對外連結[编辑]