陈星汉

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陳星漢
Jenova Chen - 2007.jpg
陳星漢(2007年)
出生 1981年10月8日 (1981-10-08)(33歲)[1]
 中华人民共和国上海市
居住地  美國加利福尼亞州洛杉磯市
职业 遊戲設計師
知名於 thatgamecompany
知名作品 》、《》、《》、《
网站
http://www.jenovachen.com/

陳星漢英语Jenova Chen,1981年10月8日)是一名出生於中國上海遊戲設計師,他的代表作包括《》、《》、《》、《》。目前他是遊戲公司thatgamecompany的聯合創始人。

1999年,陳星漢考入上海交通大學計算機系試點班,幷獲得了學士學位。2003年,陳星漢申請并進入到南加州大學電影藝術學院的互動媒體專業,並在此獲得了碩士學位[2]在南加州大學學習期間,他創作了遊戲《》和《》,並認識了他的同學凱利·聖地亞哥英语Kellee Santiago

畢業后,陳星漢曾短暫在馬克西斯公司供職,并參與到遊戲《孢子》的製作工作中。隨後陳星漢與凱利·聖地亞哥創建了thatgamecompany,并擔任該公司的創意總監。該公司與索尼電腦娛樂公司簽署了一項有關“三款遊戲”的協議,並且通過PlayStation Network銷售遊戲《》和《》。目前,陳星漢及其公司已經完成了與索尼約定的第三款遊戲《》。

陳星漢試圖在他遊戲中向西方的用戶展示一個迥然不同的東方文化,他期望他的遊戲如同那些成熟的媒體一樣,能夠給用戶帶來情感方面的影響。雖然陳星漢在傳統遊戲領域取得了極大的成功,但是他並沒有任何商業上的計劃。同時他也不認為自己是一個独立游戏的開發者。

個人傳記[编辑]

陳星漢出生於中國上海,并在這個城市居住到2003年。[3]他的家庭屬於中國的“中產階級”家庭,而他的父親則從事軟件行業,並且曾經參與製造“中國的一台巨型計算機”。[4]陳星漢在他的童年時代曾經對美術和繪畫有著濃厚的興趣,但是在他父親的影響下開始學習編程。但在他接觸電子遊戲之後,他發現他對電子遊戲的興趣遠遠超過編程[5][6]當他進入中學時代后,他開始對《仙劍奇俠傳》這款遊戲有了濃厚的興趣。他在遊戲中所接觸到世界是其他書籍、影視作品或其他人所無法提供的。[7]

他的公司[编辑]

參考文獻[编辑]

  1. ^ 陳星漢. 陳星漢的新浪微博. [2012-12-25]. 
  2. ^ 網易遊戲頻道. 陈星汉的“中国式童年”. [2012-12-25]. 
  3. ^ Chaplin, Heather. Video Game Grad Programs Open Up The Industry. NPR. 2009-03-25 [2011-01-05]. (原始内容存档于2009-03-26). 
  4. ^ Interview with Jenova Chen. Tale of Tales. 2008年April月 [2011-01-06]. (原始内容存档于2010-01-03). 
  5. ^ Wen, Howard. Go With the fl0w: Jenova Chen on Console Independence. Gamasutra. 2007-01-22 [2011-01-05]. (原始内容存档于2010-08-07). 
  6. ^ Young, Nora. Full Interview: Jenova Chen. CBC Radio One. 2009-01-28 [2011-01-06]. (原始内容存档于2009-02-13). 
  7. ^ Parkin, Simon. Jenova Chen: Journeyman. Eurogamer. 2012-04-02 [2012-04-03]. (原始内容存档于2012-04-03). 

外部链接[编辑]