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Ryu(Street Fighter series).jpg
電子遊戲《龍之子VS. CAPCOM》裡的角色隆之插圖。
遊戲系列 快打旋風系列
初次登場 街头霸王
配音 石塚堅森川智之等人
真人演員 文峰
人物簡介
国籍  日本
出生日 1964年7月21日
身高 175公分
體重 68公斤
三圍 B112 W81 H85(快打旋風II設定)
B110 W81 H85(快打旋風ZERO設定)
血型 O型
喜歡的事物 武術、水羊羹
討厭的事物 蜘蛛、軟弱的人
專長 搭便車、在任何地方都能睡
格斗技 暗殺拳衍生的格鬥術
职业 格鬥家

リュウ為日本電子遊戲公司卡普空所設計的角色,是格鬥遊戲《快打旋風》系列的主角,於1987年發行的《街头霸王》首次登場。

角色概要[编辑]

背景[编辑]

是個為了面對更強的對手、而不斷自我修行的格鬥家。在最早1989年的《快打旋風》裡為參加世界格鬥技的選手,之後在1991年的《快打旋風II》便修改定位成「獨自一人不斷地在世界各地旅行、找尋好對手、追求『真格鬥家』之道」的孤高形象至今。[1]個性上則描述成剛毅木訥、樸實的性格。

隆學習的武術後續被設定為源自一種暗殺拳法,因而在1996年《快打旋風ZERO2》裡作品中,額外新增當隆為了一心想變強、擊敗對手而陷入心智入魔的地步時;會產生「殺意的波動」殺意の波動的現象而失去理智的設定。[2]

外觀[编辑]

造型以白色武道服、額頭綁著頭布帶、雙手繫著格鬥用的護手套為主。最初在《快打旋風一代》裡腳上有穿著紅色布履鞋,[3]之後在《快打旋風II》便改成赤腳的模樣至往後登場的作品裡。

額上的頭布帶顏色在快打旋風II、III、IV作品中為紅色,在描述隆早期格鬥經歷的快打旋風1代、ZERO系列裡則為白色,ZERO2里肯的结局揭示了红色头带的来源。身上道服的繫帶在《快打旋風II》裡曾繡上武將武田信玄使用的軍旗字號「風林火山」。[4]

因隆在遊戲中皆僅穿著道服、且不斷地於各地流浪的形象,讓一些週邊的二次創作常將隆描寫成貧乏的模樣,卡普空設計部部長SHOEI曾對此點向玩家表示「沒特定想過要將隆設定成窮人、而他身上都會攜帶一定額度的金錢」。[5]後續《快打旋風4》也曾針對此點;讓隆在比賽獲得勝利時說出「只是覺得打赤腳比較舒服,並不是說(我經濟狀況上)買不起」裸足の方が楽なだけで、(金銭的に)買えないわけではない

招式[编辑]

隆從《快打旋風一代》開始,便以使用著遠距離氣彈攻擊「波動拳」波動拳、對空打擊技「昇龍拳」昇龍拳、突擊招式「龍卷旋風腳」竜巻旋風脚而聞名,並被後續許多卡普空及它家業者開發的格鬥遊戲所參考。其中波動拳來自於角色設計者之一西山たかし從動漫《宇宙戰艦大和號》裡出現的兵器「波動炮」所獲得的靈感。[6]而角色原創者たけむら まなぶ表示著會讓隆擁有如此動作誇張的招式,無疑是為了讓玩家對隆有深刻的印象。[7]

登場作品[编辑]

電子遊戲[编辑]

快打旋風系列[编辑]

發行年份 遊戲名稱 角色稱號 角色配音員
1987 快打旋風
1991 快打旋風II
1992 快打旋風II Turbo
1993 超級快打旋風II
1994 超級快打旋風II X 永遠的挑戰者永遠の挑戦者
1994 快打旋風ZERO 石塚堅
1996 快打旋風ZERO2
1997 快打旋風EX plus α
1997 快打旋風III 孤高的修道者孤高の求道者 高木涉
1997 快打旋風III 2nd Impact
1998 快打旋風ZERO3 無止盡地等待好對手果てなき道に宿敵が待つ 森川智之
1999 快打旋風EX 2 石塚堅
1999 快打旋風III 3rd Strike 孤高的修道者孤高の求道者 大川透
2000 快打旋風EX 3 石塚堅
2008 快打旋風4 不間斷的追求者不断の探求者 高橋廣樹
2009 超級快打旋風4
2009 快打旋風Online 滑鼠世代

跨作品系列[编辑]

發行年份 遊戲名稱 角色稱號 角色配音員
1996 X-MEN VS. STREET FIGHTER 去會會比我強的人吧俺より強い奴に会いにいく!
1997 MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER
1998 MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES 森川智之
2000 MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES 孤高的求道者孤高の求道家 石塚堅
2011 MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds 高橋廣樹
發行年份 遊戲名稱 角色稱號 角色配音員
1999 頂上決戰 最強Fighter SNK VS. CAPCOM -
1999 SNK VS. CAPCOM 激突Card Fighter -
2000 CAPCOM vs. SNK 永遠的挑戰者永遠の挑戦者 森川智之
2000 CAPCOM vs. SNK PRO
2001 CAPCOM vs. SNK 2
2003 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
  • 其它系列
發行年份 遊戲名稱 角色稱號 角色配音員
2001 卡普空&京彩網路對戰麻將
2005 NAMCO x CAPCOM 森川智之
2008 龍之子 vs. CAPCOM 無止盡的鬥志不尽の闘志 高橋廣樹

其它[编辑]

發行年份 遊戲名稱 角色稱號 角色配音員
1992 Capcom World 2
1996 快打方塊 保志總一朗
1997 袖珍快打
2004 CAPCOM JAM 森川智之


電影[编辑]

1993年嘉禾推出由王晶導演,根據《街頭霸王II》遊戲改編的電影《超級学校霸王》,影片中由郭富城飾演隆這一角色。

1994年卡普空以《超級快打旋風II》角色為班底,製作了由真人演出的英語動作電影《街頭霸王:終極之戰英语Street Fighter: The Ultimate Battle》。影片中飾演隆的演員由文峰負責擔任;但並非是故事主角,電影版主角為尚-克劳德·范·戴姆飾演的美軍格鬥家角色「蓋爾」。

動畫[编辑]

發行年份 動畫名稱 角色配音員
1994 快打旋風II MOIVE 清水宏次朗
1995 快打旋風II V 辻谷耕史
2000 快打旋風ZERO THE ANIMATION 小杉健

劇場CD[编辑]

發行年份 CD名稱 角色配音員
1992 快打旋風II 春麗飛翔傳說 島田敏
1994 快打旋風ZERO 外傳 - 春麗的旅程 辻谷耕史
1996 快打旋風ZERO2 外傳 - 最危險的女子高生
1999 快打旋風ZERO3 劇場專輯 森川智之

衍生漫畫[编辑]

少年快打[编辑]

少年快打
ストリートファイターZERO
Street Fighter Alpha
漫畫
作者 中平正彥
出版社 日本新聲社
連載雜誌 コミックゲーメスト
連載期間 1995.08.15-1996.07.30
冊數 2
話數 20
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

概要[编辑]

中平正彥執筆,在1995年至1996年期間在新聲社漫畫雜誌《ComicGamest》コミックゲーメスト連載的作品,並以兩冊單行本發行。

後續1999年因新聲社倒閉而一度絕版,直至2007年改由集英社再版發行。

劇情簡介[编辑]

內容以快打旋風ZERO、ZERO2為架構,描述著年輕時期的隆在與泰拳格鬥家沙加特決鬥時,原先被沙加特壓著打的隆在比賽時突然被內心裡「殺意的波動」的力量所控制、而失去意志大爆發擊倒了沙加特。[8]事後隆對無法控制「殺意的波動」的自己感到失望,而選擇放棄成為格鬥家對自己放逐、並當了麻藥組織的保鑣。[9]

某日隆所屬的麻藥組織被國際女警春麗所搜捕。當春麗得知隆對「殺意的波動」一事所困時,便向隆提出若能協助調查正在網羅強力格鬥家的國際犯罪組織「夏德魯」的背後企圖、便釋放他的條件。[10]

隆在深入調查事件後逐漸懂得如何去抵抗「殺意的波動」的力量,並將面臨企圖毀壞世界、夏德魯的統帥「貝卡」的挑戰。[11]

最終的決戰[编辑]

最終的決戰
STREET FIGHTER III RYU FINAL 闘いの先に
Street Fighter III: Ryu Final
漫畫
作者 中平正彥
出版社 日本新聲社
連載雜誌 コミックゲーメスト
連載期間 1997-1998
冊數 2
話數 25
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

概要[编辑]

同由中平正彥創作,為前一作品《少年快打》的續篇,劇情背景則以《快打旋風3》改編。

劇情簡介[编辑]

故事為隆與久違的友人肯·馬斯達斯見面、並與肯進行了一場互相切戳的比劃,而在比劃的結果後隆輸給了領悟到「真格鬥家」意義的肯。

之後隆對於如何成為「真格鬥家」一事感到迷惘,就在困擾之時隆遇到一名要求成為他弟子的神秘老者「歐羅」。[12]而隆在與歐羅的旅行中,逐漸體會到格鬥家的真義、以及打鬥時如何達到向對手一擊必殺的能力。

悟出到新道理的隆,之後便想向年少時期認定的世上最強格鬥家「豪鬼」── 進行一場最終的對決。[13]

評價[编辑]

  • GameSpot遊戲網站:電子遊戲界最偉大角色前八名。[14]
  • UGO網站:娛樂產業裡最偉大英雄第71名、[15]《快打旋風》系列最佳角色第2名。[16]
  • IGN多媒體評論網站:《快打旋風》系列最佳角色第1名,並評論為「少有的具備樸實美感的角色」。[17]
  • GameDaily遊戲雜誌:前20位《快打旋風》系列最佳角色第2名[18]
  • Gamest遊戲雜誌1992年2月68期:1991年全年度最佳遊戲角色第3名。[19]
  • Gamest遊戲雜誌1997年1月188期:1996年全年度最佳遊戲角色第13名。[20]

關係遊戲角色[编辑]

  • 剛拳:隆學習格鬥技的師範。[21]
  • 豪鬼:剛拳的弟弟,持有「殺意的波動」的究極格鬥家,是隆在未來格鬥路上必須面臨的對手。[21]
  • 肯·馬斯達斯:與隆一齊向剛拳習武的美國格鬥家,隆最好的朋友及對手。[22]
  • 沙加特:獨眼的泰拳高手,因胸口被隆的昇龍拳擊出傷疤、而將隆視為要打倒的目標。[23]
  • 春日野櫻:崇拜隆而立志成為格鬥家的女子高中生。[24]
  • 維加:邪惡組織「影羅」シャドルー的領導人,欲將擁有優秀格鬥技巧的隆洗腦為手下。[25]
  • 歐羅:居住在亞馬遜雨林年齡140歲、持有異常能力的人瑞,對隆的天份素質很敢興趣,並希望能當他修行的導師。[26]

其它[编辑]

隆在《快打旋風II》裡的勝利台詞「若擋不住昇龍拳的攻擊、你就沒獲勝的機會」昇龍拳を破らぬ限り、おまえに勝ち目はない,此句當初在海外英語街機版譯為「You must defeat Sheng Long to stand a chance」。因將「昇龍拳」直接以拼音譯成「Sheng Long」的緣故,而讓當時一些玩家誤以為「Sheng Long」指的是一個角色的名稱,[27]之後美國電玩雜誌《Electronic Gaming Monthly》在1992年4月刊裡特定以此點捏造了一個愚人節玩笑,報導出讓角色「Sheng Long」在《快打旋風II》裡登場方法的假消息。

名稱由來據說是出自初代開發者(現為快打旋風Ⅳ開發廠Dimps社長)西山隆志名字中的"隆"一字。[28]

註釋[编辑]

  1. ^ 《ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000. 345頁. ISBN 4-88554-676-1. 
  2. ^ 《ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000. 315頁. ISBN 4-88554-676-1. 
  3. ^ 快打旋風精選集. 尖端出版. 1997. 5頁. ISBN 957-10-1279-3. 
  4. ^ 快打旋風精選集. 尖端出版. 1997. 15頁. ISBN 957-10-1279-3. 
  5. ^ 雙葉社:ストリートファイター エターナルチャレンジ
  6. ^ Matt Leone. The Man Who Created Street Fighter [創造《快打旋風》的男人]. 1.up. 2011.12.14 [2012.01.07]. 
  7. ^ Manabu Takemura. sfrpg.com.br. 2010.01.28 [2012.01.07]. 
  8. ^ 少年快打①. 青文出版社. 1997. 62頁. ISBN 957-539-672-3. 
  9. ^ 少年快打①. 青文出版社. 1997. 63頁. ISBN 957-539-672-3. 
  10. ^ 少年快打①. 青文出版社. 1997. 69頁. ISBN 957-539-672-3. 
  11. ^ 少年快打②. 青文出版社. 1997. 63頁. ISBN 957-539-781-9. 
  12. ^ 最終的決戰 天之卷. 青文出版社. 2000. 66頁. ISBN 957-595-384-3. 
  13. ^ 最終的決戰 地之卷. 青文出版社. 2000. 135頁. ISBN 957-595-385-1. 
  14. ^ All Time Greatest Game Hero [史上最偉大遊戲角色]. GameSpot. [2012.01.07]. 
  15. ^ Best Heroes of All Time. UGO. 2010.01.21 [2012.01.07]. 
  16. ^ Top 50 Street Fighter Characters [前50個《快打旋風》系列最佳角色]. UGO. 2010.08.25 [2012.01.07]. 
  17. ^ D. F. Smith. Top 25 Street Fighters: The Final Five [《快打旋風》最佳角色前5強]. IGN. [2012.01.07]. 
  18. ^ Top 20 Street Fighter Characters of All Time [前20個《快打旋風》系列最佳角色]. GameDaily. [2012.01.07]. 
  19. ^ 駄みぃ. 特集:第5回ゲーメスト大賞 [第5屆Gamest大獎]. [2012.01.07]. 
  20. ^ 駄みぃ. 特集:第10回ゲーメスト大賞 [第10屆Gamest大獎]. [2012.01.07]. 
  21. ^ 21.0 21.1 《ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000. 311頁. ISBN 4-88554-676-1. 
  22. ^ 《ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000. 310頁. ISBN 4-88554-676-1. 
  23. ^ 《ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000. 314頁. ISBN 4-88554-676-1. 
  24. ^ 《ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000. 306頁. ISBN 4-88554-676-1. 
  25. ^ 《ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000. 338頁. ISBN 4-88554-676-1. 
  26. ^ 《ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000. 304頁. ISBN 4-88554-676-1. 
  27. ^ 昨日は4/1 [昨天是4月1日愚人節]. Capcom. 2008.04.02 [2012.01.07]. 
  28. ^ 3Dゲームファンのための「(スーパー)ストリートファイターIV」グラフィックス講座(前編) [為3D遊戲迷的「(超級)SF4圖像講座(前篇)]. Dimps. 2011.11.30 [2011.11.30].