雷神之锤II

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雷神之锤II
雷神之锤II 游戏LOGO
出版 Activision
引擎 雷神之锤II引擎
平臺 AmigaMacintosh
Microsoft Windows
LinuxBeOS
PlayStation
Nintendo 64
發行日期 1997年12月6日
類型 第一人称射击(FPS)
遊戲模式 单人游戏多人游戏
遊戲分級 ESRB:Mature
儲存媒體 CD
系統需求 90 MHz 以上處理器
16 MB RAM
輸入裝置 鍵盤滑鼠


雷神之锤II》(Quake II),是id Software1997年冬发布的一款划时代的第一身射擊電腦游戏作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛John Romero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克John Carmack)完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。

雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师提姆·威利兹Tim Willits)完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。

雷神之锤II还发布了针对任天堂64的版本,同样取得了巨大成功。其在Gamespot上面的评分比PC版本还要高出0.2分。

目录

[编辑] 游戏背景

[编辑] 故事主线

[编辑] 主人公

[编辑] 敌方怪物

[编辑] 关卡介绍

[编辑] 游戏系统

[编辑] 物理移动

[编辑] 武器系统

[编辑] MG

[编辑] SG

[编辑] RL

[编辑] LG

[编辑] 物品系统

[编辑] 地图机关

[编辑] 对战系统

[编辑] 单人游戏

[编辑] 多人游戏

[编辑] 开发背景

[编辑] 所获荣誉

[编辑] 外部链接

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