雷神之锤III引擎

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QuakeIII引擎是由id Software开发的用于多种游戏的游戏引擎。 它和虚幻引擎Source引擎是在世界上是用最广泛的游戏引擎。

QuakeIII引擎从Quake引擎QuakeII引擎发展而来,和Doom引擎毁灭战士)有着很大的区别。虽然很多人认为Doom3引擎是基于QuakeIII游戏引擎的,但是这种观点是错误的。 Doom3引擎是由約翰·卡馬克领导的开发小组完全重新开发的引擎。

2005年8月19日id Software在遵循GPL许可证准则的情况下开放了QuakeIII引擎的全部核心代码。形成的主要开发小组进行了bug修复和功能添加,这就是ioquake3

目录

[编辑] 使用Q3引擎的游戏

[编辑] 使用Q3改动引擎的游戏


[编辑] 使用Q3引擎游戏的特征

一般来说,使用了Q3引擎的游戏在进入前都会出现一个控制台。你也可以在游戏里面用"~"按键唤出控制台,其字体为QuakeIII字体(Q1和Q2引擎游戏的字体则多趋向经典字体)。Doom3引擎游戏内,字体则是Doom菜单字体。有些使用Q3引擎的游戏会有两个可执行文件,一个用于单人游戏,另外一个则是多人游戏

[编辑] 持续发展

ioquake3使此引擎产生了新的活力,添加了网络功能方面新技术支持;XreaL则在ioquake3基础上进一步开发图像引擎,达到了接近id 下一代id Tech 4的水准。


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