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馬庫斯·阿列克謝·泊松

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馬庫斯·佩爾松
Markus Persson at GDC 2011.jpg
馬庫斯·佩爾松在遊戲開發者大會
别名 Notch
出生 1979年06月01日1979-06-01(35歲)[1]
瑞典斯德哥爾摩
国籍 瑞典
职业 設計師
知名於 Minecraft
配偶 Elin Zetterstrand (2011–2012)
网站
mojang.com/notch
notch.tumblr.com
notch.net

馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus Alexej Persson,1979年6月1日),又譯馬庫斯·佩爾松,是瑞典的電子或者視屏遊戲編輯員和設計師Mojang AB的所有者,與Carl MannehJakob Porser在2010年底創辦視頻遊戲公司Mojang AB[2][3] 它成立公司Mojang AB主要是從著名的獨立沙盒遊戲Minecraft》起步的,《Minecraft》在2009年因為它的技術演示已得到普及和支持[4]。由於發布了Minecraft,佩爾森在視頻遊戲產業已經獲得了顯著的知名度[5]

他通常被稱為Notch,特別的,若用此名稱進入Minecraft遊戲,被打死後會掉落紅蘋果。佩爾松在Minecraft的首席設計師保留了他的位置,直到2011年該遊戲推出正式版之後,他轉移到Jens Bergensten的創意權威。[6]

生平[编辑]

佩爾松于1979年6月1日出生在瑞典斯德哥爾摩[7],其父親是瑞典人,而母親為芬蘭[8]。七歲前,他住在埃斯宾[9],7岁时开始接触计算机编程[10]。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的電腦杂志[10]。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏[10]。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如《Wurm Online》,直到2009年[10]。他也曾在King.com网站做过4年以上的游戏开发员。[10][11]後來他擔任jAlbum的程式編輯員[12]。他也是《Wurm Online》的創始人之一[13],雖然他已經不再編輯這個遊戲了[12]。工作之餘,曾贏得了七場Java4K遊戲程序設計競賽[12],例如《Left 4K Dead》和《MEGA4kMAN》[14]。他也進入了Ludum Dare。他是讲述游戏《Minecraft》取得成功的人物紀錄片《Minecraft:Mojang的故事》的主角之一,纪录片涉及的另一人是Mojang

遊戲[编辑]

Minecraft[编辑]

佩爾松最知名的遊戲創作是一個發佈於2011年11月18日的有創造性的生存沙盒遊戲、獨立遊戲——《Minecraft[15],佩爾森辭掉了原本的工作,全心投入編修《Minecraft》的全職工作,直到《Minecraft》被完成。當然,現在還沒有完成。在2011年初,Mojang AB已經售出百萬份的遊戲,直至4月5日,已售出高達數千萬份。

《當個創世神》的开发始於2009年5月10日,那时佩尔松为了专注於独立开发,刚辞去King.com网站游戏开发员的工作没多久。[10][16] 在《矮人要塞》、《模拟乐园》和《地城守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克·於(Derek Yu)的论坛TIGSource上同网友们一起玩这款游戏。[11][16]当时,他已经在设想一款三维等距Isometric graphics in video games)建造游戏来实现他的灵感,并且已做出一些试探性质的原型。[10][17]《Infiniminer》很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。[16]这款游戏最开始於2009年5月17日发布「内测版」,预计将在多人游戏完全整合进生存模式(Survival Mode)後升级至公测版。[18]最开始诺奇还維持在Jalbum.net网站全职工作,不过後来就改做兼职;再後来,当《當個創世神》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中[11]。《Minecraft》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。佩尔松打算在游戏的完整版发布後继续更新,只要还有一个活跃的用户群就不会停止[16]

後來,Mojang公司的《Minecraft》製作團隊聘請了幾個新的工作人員,而佩爾松讓Jens Bergensten成為《Minecraft》首席開發人員。Android和iOS袖珍版也已經發布。 2012年5月9日發布Xbox 360版的《Minecraft》。Xbox版本有一些更新,包括教程和材質包[19]

佩尔松计划等此游戏的销售额下降,并且他想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。[11]

Scrolls[编辑]

佩爾松和Jakob Porser也製作了遊戲《Scrolls》,包括棋盤遊戲元素和收藏卡遊戲的想法[20]。佩爾松說,他不會積極參與開發這個遊戲,Porser可能會發展[21]。2011年8月5日佩爾松在他的Tumblr博客上透露他被一家瑞典律師事務所代表貝塞斯達軟件起訴,聲稱它自己的上古卷轴系列的遊戲與《Scrolls》的商標名稱衝突[22]。2011年8月17日,佩爾森和貝塞斯達的《雷神之鎚3》競爭,因為有命名爭議。[23]

參考文獻[编辑]

  1. ^ Turning 30 is scary. : The Word of Notch. [2011-02-22]. 
  2. ^ Persson, Markus. Hiring some people, getting an office, and all that!. Tumblr. 2010-09-06 [2012-03-08]. 
  3. ^ Notch Speaks Out Regarding EA Indie Bundles. ripten. 2010-05-06 [2012-09-21]. 
  4. ^ Ashdown, Jeremy. This is Minecraft. IGN. 2010-11-11 [2012-03-08]. 
  5. ^ Thomas, David. How the Creator of Minecraft Developed a Monster Hit. Wired. 2011-11-29 [2012-03-08]. 
  6. ^ Grant, Christopher. Notch steps down as lead developer on Minecraft to focus on 'new project'. Joystiq. 2011-12-02 [2012-03-08]. 
  7. ^ Notch's Twitter. [17 October 2012]. 
  8. ^ Cat Fernim. 20 Things You Might Not Know About Notch. 21 September 2011 [22 August 2012.]. 
  9. ^ Minecraft: The Story of Mojang
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 Handy, Alex. Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft. Gamasutra. 2010-03-23 [2010-06-26]. "my first own program when I was eight years old. It was an extremely basic text adventure game" 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 Notch
  12. ^ 12.0 12.1 12.2 Clark, Kristoff. Minecraft mastermind Markus Persson to receive BAFTA special award. Gamasutra. 2012-03-05. 
  13. ^ McDougal, Jaz. Community heroes: Notch, for Minecraft. PC Gamer. 2010-07-29 [2010-08-03]. 
  14. ^ Notch's biography. Mojang.com. [2 January 2012]. 
  15. ^ Liebl, Matt. Minecraft Release Date and Time Officially Announced. GameZone. GameZone Online. 18 November 2011. 
  16. ^ 16.0 16.1 16.2 16.3 Persson, Markus. About the game. Minecraft.net. [2010-06-26]. 
  17. ^ Persson, Markus. The Origins of Minecraft. 2009-10-30 [2010-08-03]. 
  18. ^ Persson, Markus. Minecraft Beta: December 20, 2010. Mojang. December 11, 2010 [December 21, 2010]. 
  19. ^ Xbox Live's Major Nelson. 2012-03-25. 
  20. ^ Jakob Porser. Accessed scrolls.com 2011-04-03
  21. ^ Markuss Persson.Accessed notch.tumblr.com 2011-04-03 [2013-04-18]
  22. ^ Webster, Andrew. Elder Scrolls vs. Minecraft dev: "scrolls" is our word. 2011-08-10 [2012-07-12]. 
  23. ^ Schreier, Jason. Minecraft maker jokingly calls Quake challenge "poor choice," vows fight. 2011-08-19 [2012-07-12]. 

外部連結[编辑]