騎獸跳棋

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騎獸跳棋(Cheskers),是美國數學家Solomon W. Golomb在1948年推出基於英國跳棋的兩人跳王棋類遊戲[1]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b8 黑 馬
d8 黑 王
f8 黑 王
h8 黑 象
a7 黑 兵
c7 黑 兵
e7 黑 兵
g7 黑 兵
b6 黑 兵
d6 黑 兵
f6 黑 兵
h6 黑 兵
a3 白 兵
c3 白 兵
e3 白 兵
g3 白 兵
b2 白 兵
d2 白 兵
f2 白 兵
h2 白 兵
a1 白 象
c1 白 王
e1 白 王
g1 白 馬
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
初始佈置
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
各棋子走法

棋具[编辑]

  • 棋盤為8*8的西洋棋棋盤。
  • 棋子除了西洋跳棋棋子外,另外每方還有各兩枚稱為駱駝、象的棋子。

規則[编辑]

  • 兵皆放在離己方最近的第二、三橫行的深色格。
  • 從己方從左至右的底橫行的深色格開始,棋子為象、王、王、駱。
  • 升變:當回合結束兵停在敵方底行時,擁有方選擇升級成王、駱駝、象。
  • 每回合玩家可能有二種行動,以跳吃為優先:
    • 跳吃:若條件符合,必須連跳吃。跳過敵棋完後,才把該些敵棋移出棋盤。
      • 兵跳過一枚前斜鄰格的敵棋,落到後者的第一個空格。
      • 王跳過一枚斜鄰格的敵棋,落在後者的第一個空格。
    • 無法跳吃時,移動一枚己棋。王、兵只能移至空位處;象、駱可移空格或敵棋處,若該處有敵棋,則該敵棋被移出棋盤不再使用。
      • 兵僅能朝前斜移動一格。
      • 王以斜向移動一格至。
      • 象,同國際象棋的,斜向直線移動任意格,中途不得有子抵擋。
      • 駱駝,類似國際象棋的,但是走『目』字形,也就是跳至正向三格再垂直方向一格的棋位,中途無視其他棋子。
  • 消滅所有敵棋的王或是讓敵棋無法移動者勝。

參考[编辑]

外部連結[编辑]