蒙古鹿棋

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蒙古鹿棋(Bogenjirge),蒙古話音譯為鲍戈因吉勒格[1],或宝根·吉日格,翻譯簡稱鹿棋圍鹿棋,是流傳於蒙古族老虎棋總稱,為吉日格之一,有一百三十多種,其中最廣泛的是二十四鹿棋,蒙古話音譯為哈拉金·宝格[2],與圖瓦鹿棋很相似,與围犸猊棋其差別後者在棋子較多,但下完子後才能動子。

歷史[编辑]

内蒙古文物工作队在阴山岩洞里发现一幅鹿棋棋盘的凿刻画面,属于公元七八世纪。

陈弘法的《鹿棋探源》,1948年至1949年期间,蒙古人民共和国境内的蒙古帝国古都哈剌和林窝阔台汗宫废墟中,出土一幅鹿棋棋盘。其格式与现在流传的完全一样。《元史》记载,窝阔台汗1235年建成行宫,名曰万安宫。在此废墟中发现鹿棋棋盘,说明鹿棋是当时行宫中的娱乐活动之一[3]

二十四鹿棋[编辑]

棋具[编辑]

二十四鹿棋棋盤
  • 棋盤為五橫五豎的橫縱線交叉,另有東南-西北向、西南-東北向的斜線各三條,並在左右兩側中點個添上一個菱形、三角形。菱形、三角形有一橫一豎交叉。全部共三十五個棋點。
    • 菱形稱為懸崖、三角形稱為山、五橫五豎方稱為草原[4];也有地方稱菱形為蒙古峰、三角形為唐古特峰[5]
  • 分為兩方:犬方、鹿方。
    • 犬方:有二十四枚稱為犬(nogai)的棋子。
    • 鹿方:有二枚稱為鹿(bog)的棋子。

規則[编辑]

  • 棋子皆放在棋點。
  • 兩枚鹿棋子各放在菱型、三角形與中間正方形的連接點,也就是左右側的中點。八枚犬棋子放在棋盤中央正方形的八個棋位,其餘十六枚則先置於犬方手邊。
  • 任何棋子皆須需棋盤上的斜縱橫線移動。
  • 鹿方先行。
  • 鹿方每回合能選擇以下兩種行動之一:
    • 移子:沿線一格至一己子到空棋點。
    • 吃子:沿線跳過一枚鄰點的犬棋子落到同方向的緊連空點,然後把被跳過的敵棋移出棋盤不再使用,沒有連跳吃。
  • 每回合犬方行動:
    • 移子:沿斜縱橫線任移動一己子到空鄰棋點,範圍僅限棋盤的大正方形。然後如果手中還有棋子,則可將一枚己棋置於空棋點處,範圍僅限棋盤的大正方形。
  • 犬方需讓所有鹿棋子不能移動或趕出大正方形獲勝,反之鹿方獲勝。[6]

七鹿棋[编辑]

  • 一枚鹿棋子擺於菱形十字點。七枚犬棋子放在三角形。其他與二十四鹿棋相同[4]

二十鹿棋[编辑]

  • 一枚鹿棋子。八枚犬棋子放在棋盤,其餘十二枚則先置於犬方手邊。其他與二十四鹿棋相同[4]

四十八鹿棋[编辑]

  • 四枚鹿棋子。十六枚犬棋子放在棋盤,其餘三十二枚則先置於犬方手邊。其他與二十四鹿棋相同[4][5]

六十鹿棋[编辑]

  • 六枚鹿棋子。三十二枚犬棋子放在棋盤,其餘二十八枚則先置於犬方手邊。其他與二十四鹿棋相同[4]

六十四鹿棋[编辑]

  • 四枚或八枚鹿棋子。二十八或三十二枚犬棋子放在棋盤,其餘三十四或三十二枚則先置於犬方手邊。其他與二十四鹿棋相同[4]

九十六鹿棋[编辑]

八枚鹿棋子。二十四枚犬棋子放在棋盤,其餘七十二枚則先置於犬方手邊。其他與二十四鹿棋相同[5],據稱是西藏傳來的遊戲,藏話音譯為恰娃嘎布其、或希巴嘎布础,玩的人少[8][9]

參考[编辑]

  1. ^ 鹿棋
  2. ^ 蒙古族智力竞技
  3. ^ 鹿棋--蒙古族的娱乐--中国史博学人—中国历史百科!
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 郑宏奎、国庆、陈丽琴. 《蒙古民族游乐文化》. 中國: 方志出版社. 2008-03-01. ISBN 9787501022113 (簡體中文). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 吴岚:〈蒙古族“吉日格”棋戏〉,《内蒙古文物考古》 2000年02期
  6. ^ 鹿棋:蒙古族的传统娱乐项目
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 彭楚克林青. 蒙古象棋. 中國: 鄂爾多斯學研究會. 2006-12 (簡體中文). 
  8. ^ 阿拉善左旗特色文化
  9. ^ 中国阿拉善右旗 民间棋牌文化

外部連結[编辑]