黄金眼007
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| 黄金眼007 | |
|---|---|
| 类型 | 第一人称射击,隐蔽 |
| 平台 | Nintendo 64 |
| 开发 | Rare |
| 发行 | 任天堂 |
| 设计师 | Martin Hollis David Doak Duncan Botwood |
| 编剧 | David Doak |
| 程序 | Steve Ellis |
| 美工 | Karl Hilton Adrian Smith B Jones |
| 音乐 | Graeme Norgate Grant Kirkhope Robin Beanland |
| 系列 | James Bond |
| 模式 | 单人,多人(2-4人) |
| 发行日期 | 日本:1997年8月23日 北美:1997年8月25日 欧洲:1997年8月25日 |
| 分级 | 澳大利亚-ACB:MA15+ 日本-CERO:C 英国-ELSPA:15+ 北美-ESRB:T |
《黄金眼007》(英语:GoldenEye 007)是一款由Rare开发,根据1995年詹姆斯·邦德电影《黄金眼》改编的第一人称射击游戏。游戏于1997年8月25日在任天堂64游戏机平台上发布。在游戏的单人模式中,玩家扮演的英国秘密情报局特工詹姆斯·邦德,他为阻止黑社会性质犯罪组织使用反卫星武器对抗伦敦而战斗。该游戏还包括一个分屏多人游戏模式,两个,三个或四个玩家可以参加死斗游戏的不同类型。该游戏在第一人称射击游戏发展史上具有重要地位,拓展了游戏主机在表现该类别游戏上的潜力,标志着第一人称射击游戏从《Doom》模式像更加现实主义的风格转变。该游戏中发展的不同的任务目标、可缩放的狙击步枪、隐形元素、多人死斗模式都成为后来同类型游戏的标准。
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