命令与征服:将军
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| 命令与征服:将军 | |
| 开发 | EA Pacific (PC) Aspyr Media (Mac OS) |
|---|---|
| 发行 | 电子艺界 (PC) MacSoft (Mac OS) |
| 引擎 | SAGE |
| 最新版本 | 1.08,2005年12月 |
| 平台 | Microsoft Windows Apple Macintosh |
| 发行日期 | |
| 类型 | 即時戰略 |
| 模式 | 單人遊戲及多人遊戲模式 |
| 分级 | ESRB: T (Teen) PEGI: 16+ |
| 儲存裝置 | CD-ROM (Windows) DVD (Mac OS) |
| 系统需求 | (Windows)
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| 输入方式 | 鍵盤, 滑鼠 |
《終極動員令:將軍》(英语:Command and Conquer: Generals),2003年2月10日發行。美商藝電從本遊戲開拓了一條新系列,劇情與泰伯倫系列和紅色警戒系列皆沒有關聯。遊戲使用SAGE引擎,為終極動員令系列中第一套真正的3D的即時戰略遊戲。
目录 |
[编辑] 概略
[编辑] 劇情
終極動員令:將軍的故事發生在近未来的21世紀中期,玩家可以選擇三個陣營:美國、中國、全球解放軍的任務,依照遊戲劇情發展,適當的順序應該是中國,全球解放軍,最後是美國。在遊戲中,美國和中國是全球兩大強權,並且是由塔利班、基地組織所組成的全球解放軍的目標,事件從中國報復全球解放軍以核武攻擊北京天安門開始,行动中为了摧毁全球解放军的势力而炸毀了中國的三峽大壩,最後中國成功地粉碎了全球解放軍攻擊環太平洋區域的野心。接著全球解放軍的任務開始,嘗試要從之前攻擊中國的失敗中復甦,開始在各地引發暴動並且攻擊美國和中國,最後控制了位在哈薩克境內的拜科努尔航天中心(Baikonur Cosmodrome),並發射了一枚帶有生化分導式多彈頭(Multiple Independently Targetable Re-entry Vehicle,MIRV)的聯合號運載火箭(Soyuz launch vehicle)攻擊城市。接著美國的戰役開始,美國在不同區域,例如巴格達和裡海,攻擊全球解放軍,最後打敗了一名支持全球解放軍的中國將軍,並攻入了他們位在哈薩克阿斯塔納的基地。
[编辑] 音樂
美國的音樂多半是軍歌之類的改編;中國音樂則包含民謠的改編,例如:康定情歌、寶玉吹簫等等。 美国的背景音乐因其良好的表达性而大量地被中国媒体及制片方用于军事题材的影片中,如央视纪实栏目《走近科学》系列,如军事电视连续剧《士兵突击》(第二十二集中有大段使用)。中国及全球解放军部分的背景音乐虽然制作也很精美,但由于特点过于明显因而少见与影视作品中。该款游戏虽然在中国大陆禁售,其音乐却在此生根发芽,颇耐人寻味。
[编辑] 陣營
总体来看,此款游戏的阵营设计思路与美国暴雪公司(Blizzard Entertainment)的作品星际争霸相当接近,即美国类似于依赖高科技与单兵质量的种族protoss,中国对应实用主义种族terran,全球解放军则依赖自杀,高繁殖力等极端手段达到目的,类似于zerg族
[编辑] 美國
美國是最先進的陣營,具有強大的地面部隊和空軍。美國地面車輛可興建無人偵察機,可以維修載具或是攻擊敵軍步兵。戰鬥中,美軍車輛廣泛使用雷射技術指導武器和抵擋攻擊,美國步兵具有特殊武器和能力,步兵包括尖兵(Pathfinder)和英雄「貝頓上校」(Col.Burton),具有安裝炸彈和隱形的功能。美國空軍在遊戲中具有RAH-66直昇機(Comanche)、F-22猛禽戰鬥機(Raptor)、F-117夜鷹戰鬥機、B-2幽灵隐形战略轰炸机、將軍能力的A-10 雷霆二式攻擊機以及地毯式轟炸等。 相對的,這些高科技都續要大量的資金,因此在美國陣營相當仰賴金錢的調度。
[编辑] 中國
中國主要依賴大量且具有破壞力的重型武力,強調正面的攻擊作戰,以及有限的空中能力,中國擅長使用核子武器、蓋特武器以及電磁脈衝等武器,也有強大的駭客技術,例如英雄單位黑蓮花。相較於其他兩陣營,中國的單位顯得相當的慢,並且非常懼怕高機動性的攻擊。
[编辑] 全球解放軍
全球解放軍(Global Liberation Army,GLA)由於科技上的劣勢,令致全球解放軍的單位相對弱勢,而且沒有空中武力,但具有極高的機動性,迫使他們使用游擊戰術,例如自殺式炸彈、劫持、埋伏等。
全球解放軍擁有大量的步兵以及載具,不少單位也有隱匿的功能,經濟支援能力也是三個陣營中最高的。全球解放軍具有一大優勢,就是他們不需要電力來維持基地建築物的運作,相較於美國和中國只要缺乏電力便會使防禦武器全數停擺的缺點,全球解放軍快速的建立起一個密集的防禦陣地,也因為缺乏電力,全球解放軍建築的速度相對較慢。全球解放軍的英雄賈曼卡爾(Jarmen Kell)可以殺死敵方載具的駕駛員,然後讓任何士兵佔領它。全球解放軍常用的武器為生化武器,也有許多爆炸性的設施。由於火力的不足和較低的耐用度,全球解放軍不適合正面對戰。
[编辑] 真實武器的比較
終極動員令:將軍裡許多單位是在現實世界中存在的,不過多數單位為了提高遊戲性都經過了修改。例如中國的戰神坦克是以59式坦克為藍本。而美國的帕拉丁坦克在遊戲中是坦克殺手但現實中卻屬自走炮(M109自走砲),遊戲中的帕拉丁坦克具被以雷射抵擋敵方飛彈的功能,現實中有類似的Trophy主動防護系統(Trophy active protection system)。復仇者支援車是存在的,但其武裝是對空飛彈而非雷射。而將軍的特殊能力,像A-10攻擊機跟投擲油氣彈的B-52,汗馬車也都是來自現實世界中的產物。
某些武器則是完全虛構的,例如以車載發射戰斧飛彈、中國的炎黃坦克、美軍的微波坦克……等。其它的單位,例如RAH-66卡曼契(RAH-66 Comanche)及曙光轟炸機(Aurora Bomber)則是在現實中已停止開發的武器。
中國的超級武器核彈和解放軍的生化死雨風暴(飛毛腿飛彈,SCUD Storm)在遊戲中因為平衡因素而被削弱了攻擊力,而美國的離子砲(Particle Uplink Cannon,應翻成粒子砲才正確)則是純虛構的超級武器。
[编辑] 模組
網路上流傳著許多玩家做出的模組。
[编辑] 評價
[编辑] 中國禁售
因遊戲劇情中,全球解放軍以核彈炸毀北京天安門,而中國軍隊為了將敵人消滅,不惜代價地把三峽大壩以及香港會議展覽中心炸毀,加上中國的超級武器是核彈,種種虛構設定讓中國官方認為此遊戲扭曲現實及污衊當局,因此在中國地區禁止發售。另一个可能的原因是游戏剧情中的中国军队为了进一步打击全球解放军势力而迈出国门,从哈萨克斯坦一直打到欧洲腹地,这与中国政府现行的防御性军事理念完全相悖。而事实上,这些可能的原因并不需要,无论是美化还是丑化,用西方的世界观描绘中国,目前在中国大陆还属于禁区,这本身就足够令这款游戏在中国禁售。
[编辑] 德國禁售
由於美國有意攻打伊拉克,遊戲被禁止發行。後來EA改以Command & Conquer: Generäle名義在德國發售,部份部隊的名稱被更變。
[编辑] 終極動員令傳統問題
雖然終極動員令:將軍是被正統終極動員令系列的一員,但許多終極動員令迷對於許多的改變相當的不滿。
由於終極動員令:將軍不屬於原先泰伯倫系列或是紅色系列的一支,加上將軍缺乏舊式終極動員令風格,例如傳統終極動員令系列單人模式中皆有真人過場動畫,控制介面將建築和單位融合在螢幕右方的選單,而不是將軍的點選該建築來建造單位,而且舊終極動員令系列也不需要推土機或是工人來建造建築。而遊戲中也加入了研發科技,這是舊終極動員令系列沒有的,將軍可以建造無限制數量的超級武器,而以往最多只能建造一座(雖然將軍可以開啟功能限制每位玩家最多只能建造一座),種種因素讓許多終極動員令迷不承認將軍是一套終極動員令系列的遊戲。
[编辑] 資料片
《終極動員令:將軍》有一個資料片《終極動員令:將軍 絕命時刻》。
[编辑] 參考文獻
[编辑] 外部連結
- 《終極動員令:將軍》官方網站(正体中文)
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