Anvil引擎

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Anvil引擎
Anvil
開發者 育碧蒙特婁工作室
平台 WindowsPlayStation 3
XBOX 360
类型 遊戲引擎
许可协议 專有
網站 育碧軟體官方網站

Anvil引擎(2006之前的開發代號為 Scimitar[1])是一個 遊戲引擎,於2007年由育碧軟體開發出來,被應用於微軟WindowsPlayStation 3XBOX 360

使用Anvil引擎開發的遊戲[编辑]

以Scimitar名義[编辑]

以Anvil名義[编辑]

技術規格[编辑]

Claude Langlais育碧蒙特婁的技術總監)表示Anvil引擎中的環境場景利用 3ds Max來建模,而角色則是利用 ZBrush來建模。[3] 本引擎在執行時使用 AutodeskHumanIK中介軟體使角色在攀登與奔跑時手與腳能在正確的位置 。[4]在《刺客教條2》時Anvil被做出多項的改良,加強內容包括增加日夜循環、增強景深距離,加入被使用於Far Cry 2的場景植被技術,增強光影、反射與特殊效果,新的服裝系統、新的AI與NPC行進導航系統。 [2]由Hybride Technologies(被育碧收購的前製特效工作室)與Ubisoft Digital Arts製作的短片Assassin's Creed: Lineage 也使用Anvil中的場景素材來再製,以供真人演員拍攝[5]

參考資料[编辑]