Beat 'em up

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Beat 'em up是一种主角和大群低威力敌人斗殴的电子游戏类型。这类游戏通常设定于城市环境中,并含有非法格斗和复仇类情节,然而一些游戏则使用历史或奇幻元素。传统的beat 'em up游戏使用二维(2D)卷动画面,但后来的游戏则使用更为开放的三维(3D)环境;玩家要面对大量的敌人。无论是赞赏还是嘲弄的评论都会提到其简单的游戏性。双人合作和多玩家角色也是此类游戏的特点。

最早产生影响beat 'em up游戏室的1984年的《斯巴达X》;1986年《热血硬派》引入了城市背景和黑社会复仇主题,其在后来游戏中获得广泛应用。该类游戏在1987年《双截龙》和1991年《街头霸王II》的发行期间获得了高人气,前者定义了传统beat 'em up双人合作模式的核心,后者则吸引玩家一对一的格斗。《Streets of Rage 2》、《快打旋风》和《战斧》等是这段时期的其它经典游戏。随着3D大众市场游戏的出现,这类游戏开始冷门,但因其简单的模式,仍有一些beat 'em up游戏利用3D环境改编。