CFOP

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CFOP(又称弗雷德里奇法(Fridrich Method))是速解魔方最常用的公式系统之一,由底十字Cross)、下两层F2L,First 2 Layers)、頂層定向OLL,Orientation of last layer)、頂層排列PLL,Permutation of last layer)四个步骤组成。最早由杰西卡·弗雷德里奇总结。自2005年以来,大多世界排名在前十名的魔方玩家都使用CFOP公式或它的变种。

底十字(Cross)[编辑]

首先從配色中,選出一個顏色作為基準,當作底面。一般在初學時,這個顏色是固定的;等到熟練時,可以練習雙十字或是多十字,在速解魔方時,選擇最有利的顏色出發。多數人偏好選擇白色或是黃色[來源請求]
決定顏色以後便不能隨意更改,此時僅考慮底面和其相鄰四面邊塊的,而無需顧慮其他部分,將方塊轉動至如圖所示的情況 CFOP cross.png
通常,在有觀察的情況,這個步驟可以在七步以內矇眼完成,且完成後白色面朝下。

下兩層(F2L)[编辑]

下兩層此時被十字劃分為四個區域,四個角塊及其相對應的四個邊塊。每一組(一邊一角)被稱作為「」(pair),這個步驟要完成的便是四柱(這裡不是指四柱)。
傳統的做法先完成第一層,再完成第二層。此時注意到,每次要組合第二層時,都會先將第一層破壞,然後復原,有許多移動被重複多次(浪費時間),因此F2L的觀念產生了。

「設法在不破壞其他已完成部分,將一柱轉成CFOP F2L type1.pngCFOP F2L type2.png。」

在這動作中,做法有很多,每個人都有自己偏好的方法,一個好的做法應該具有下列的特點:

  1. 步數少
  2. 不轉動方塊本身(不涉及x、y、z的轉動)
  3. 符合手順

這裡,熟練後應該要能一邊觀察一邊轉動,動作之間沒有停頓,並且做到沒有xyz。
練習的要訣在於盡可能無中生有、自己尋找規律、創造方法,而不是蕭規曹隨、一味死記公式

第三層[编辑]

這個與傳統層先(LBL)相似,只是原本由數個公式合成的解法被單一公式取代。
優點:改進反覆地進行演算法加快速度。 缺點:需要記憶的部分變多,還需要當機立斷的能力。

頂層定向(OLL)[编辑]

CFOP OLL.png如圖所示,將頂面轉成單一顏色。
OLL共有216(2³×3³)種組合,排除相同的情形(經過旋轉),共有57種相異的圖樣(含鏡像)。 然而某些圖樣出現的機率僅僅為\frac{1}{216},如:OLL20.png,因此記憶公式的優先程度也有所不同。

頂層排列(PLL)[编辑]

Rubik's finished.png這是將方塊恢復原狀的最後一個步驟。
PLL共有\frac{4!\times4!}{2}種組合,排除相同的情形(經過旋轉),共有21種相異的圖樣(若不含鏡像則為13種)。 類似OLL,PLL也有罕見的圖樣,像PLL6.png,同理,某些公式較常被使用。

參考資料[编辑]

陸嘉宏(2010)。速解高手!20秒解開魔術方塊。臺北:高寶國際。