DKP

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DKP是 Dragon Kill Points 的简写,中文翻译为屠龙点数。在MMORPG类游戏中被广泛用作战利品的分配依据。游戏中最顶级的装备获取往往来自于难度最大的首领级怪物,需要多人配合才能完成。为了能在战斗结束后公平分配有限的战利品而制定了DKP制度,根据每个游戏者对团队的贡献来决定战利品的归属。

历史[编辑]

DKP的使用最早是网络游戏EQ(中文《无尽的任务》)中,后来被广泛用在许多MMORPG类游戏中。Dragon(龙)在游戏中代表了强大的敌对首领。虽然有更多的游戏世界里的怪物不是龙类,但人们已经习惯使用dkp这个词。现在,DKP已经不光是记录玩家击杀游戏世界的怪物首领的贡献值了,其他对游戏团队有贡献的行为也记录为dkp。比如游戏内的捐献事件等。

计算方法[编辑]

DKP制度在不同的公会、不同的团队之间存在着一些差别,但大体上都包括以下内容:

战利品的定价[编辑]

游戏中的战利品根据其属性的优劣,获取难度和稀有程度等确定其DKP价值,游戏者在获取战利品时必须付出相应的DKP点数。主要常見定價方法有二:

(一)定價制:統一制定戰利品標價,除特殊狀況(如有特別條款,如主坦克條款)外,DKP價格均不受更動。

(二)競標制:給予戰利品基本底價,但會隨著玩家喊標過程中不斷提高價格,如無其他競標者,最後由出價最高者得,如同現實物品拍賣般的規則。

DKP的获取[编辑]

在每次团队活动之后,活动中获取的所有战利品的DKP价值总和除以参加活动的人数,就是参与活动的游戏者获取的DKP分数。另外还有各种额外的加分。对团队的贡献越大,累计的DKP点数也越高。

基本計分方法有以下幾種:

(一)出席得分:以統計玩家參與團隊出席次數為計分標準,如出席一次有1分DKP的得分。

(二)擊殺得分:以統計玩家參與團隊成功擊殺頭目次數為計分標準,且會依頭目本身攻略的困難度,而有不同的計分。

(三)額外得分:額外得分的方式,細分為以下種類。

1. 頭目首殺加分:若玩家參與團隊針對某頭目角色的首次成功擊殺過程,將可得到額外的加分獎勵。用意多為鼓勵玩家參與拓荒(意即挑戰尚未擊殺成功的頭目)。

2. 擔任團隊特殊任務加分:如擔任隊長(RL)、主坦克(MT)或DKP計分工作者,團隊出於慰勞擔任上述任務者的用意而給予加分。

3. 捐獻物資加分:因應對頭目角色戰鬥過程之激烈程度,時常需要耗費大量物資,因此獎勵捐獻大量物資供團隊使用的玩家DKP,然而此作法容易引起糾紛,故甚少團隊採用。

DKP的消费[编辑]

当团队中有多人需求某一战利品时,通常DKP分数较高者优先级也较高。例如掷骰子时有更高的上限等。DKP分数比别人高出很多者甚至有权直接获取战利品,称为“买断”。买断者需要付出比正常情况高的DKP点数。

额外扣分的情况:通常是作为一种处罚措施。例如游戏者违反团队纪律,或者在团队活动中失误而使团队利益受损时,扣除该游戏者的部分或全部DKP点数。


額外條款[编辑]

在實行DKP制度時,因顧慮玩家團隊的攻略進度等問題,針對某些特定角色,享有不按照DKP制度而獲得裝備的豁免權,如主坦克(Main Tank,主要負責承受頭目攻擊的角色),因此制定了特別條款,讓其優先(甚至免費)獲得所有能增強其主要能力的戰利品。然而此管道容易淪為少數人壟斷戰利品的途徑,也容易引發團隊糾紛;然而另一方面,站在有效提升團隊戰力的前提下,此條款似乎也有實施的需求性。


外部链接[编辑]