Direct2D
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Direct2D是美國微軟公司用來取代 DirectDraw 以及GDI, GDI+等新技術[1],主要提供2D 動畫的硬體加速,目前只支援 Windows Vista SP2以及Windows 7以上[2]。
Direct2D技術架構於Direct3D 10.1 API 之上,能够透過硬件加速功能來建立2D图形,而且完全支持透明和Alpha混合。Direct2D 亦支援软件实现(Software rasterizer),亦即在显卡不支持硬件加速情況下,Direct2D 仍可以使用软件方式描繪,且效果仍優於GDI。
Direct2D 可以使用DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 與交互操作,Direct2D还能很好的支持DirectWrite。
Direct2D的支持高品質的渲染,具有以下特點:
- 支援ClearType 文字的呈現方式(DirectWrite 提供)
- 消除原圖鋸齒狀(Per primitive antialiasing)
- 幾何形狀(直線,曲線)和位圖繪製和填寫。
- 純色(Solid color)、線性。
- 描繪中間層。
- 多元的幾何操作(如unions, intersections, widening, outlining等)
Direct2D的使用設備的獨立坐標系統,它可以依照顯示螢幕的大小來自動調整GUI的DPI縮放。現在Direct2D 用於Internet Explorer 9及Monzilla FireFox 4[3].
注釋[编辑]
參見[编辑]
外部連結[编辑]
- Blog of Direct2D Lead Developer Thomas Olsen
- Blog of Direct2D Developer Tom Mulcahy
- Direct2D White Papers
- Windows 7: Introducing Direct2D and DirectWrite - PDC 2008 video
- Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework - allows developing Direct2D apps in managed code
- Introducing Direct2D - June 2009 issue of MSDN Magazine
- Drawing with Direct2D - September 2009 issue of MSDN Magazine
- Direct2D API for Microsoft .Net Framework 4 - Direct2D API for Microsoft .Net Framework 4
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