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Dolphin (模擬器)

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Dolphin
Dolphin-logo.svg
DolphinEmu.png
原作者 F|RES、ector
開發者 65+
初始版本 2003年,12年前2003
穩定版本 4.0.2(2013年11月30日,17個月前2013-11-30
编程语言 C++C
操作系统 Microsoft WindowsLinuxMac OS X
平台
文件大小 4.8 MB (win.x86)
6.1 MB (win.x64)
语言 29 种语言[1]
类型 模擬器
许可协议 GNU General Public License version 2+
網站 dolphin-emu.org

Dolphin是一個能執行於WindowsLinuxMac OS X作業系統GameCubeWiiTriforce開源模擬器。它是歷史上第一個可完美執行任天堂GameCubeWii遊戲的模擬器。程式的名稱來源於GameCube的研發代號。[2]

历史[编辑]

诞生(2003-2007)[编辑]

在2003年,作为Experimental版本的任天堂GameCube模拟器,Dolpin最初可以运行几个游戏,但无法支持音频模拟,也会表现出严重的性能问题。Dolpin刚启动就已经崩溃了,导致许多游戏无法运行,平均帧率在2与20FPS之间。

在2004年,开发团队决定停止开发,发布1.01版作为最终版本。在2005年,开发团队决定继续开发。2007年,他们加了几个功能,也开始支持音频模拟。

开源软件(2008-目前)[编辑]

在2008年7月13日,开发团队在Google Code上公开原始码,其使用GPLv2,Dolphin成为开源软件。这时,该模拟器已经有与Wii相关的功能。当软件被公开时,好几个开发者被吸引过来。从此,该模拟器不断地进步。

在2009年2月,Dolphin的Wii模拟达到一定程度,它启动并运行Wii的官方系统菜单1.0版。随后,几乎所有Wii OS版本可启动。[3]

在2009年4月,大部分Gamecube与Wii的商业游戏都能玩,除了有些游戏还存在问题以外,大部分游戏运行时没有任何问题。最近的改进能让用户在正常速度玩游戏,声音模拟变得更好,图形功能非常兼容。[4]

功能[编辑]

开发版本提供最新的功能和改进,将来可能被加入Dolphin稳定版本。

图形改进[编辑]

即使GameCube和Wii支持的最高分辨率为480p,Dolphin也能支持任意分辨率。[8] 由于Dolphin超越原始的游戏机的极限,这功能在游戏社区中受了不少好评,而且许多游戏网站也提示了此功能。[9]

Dolphin也可以载入自定义纹理贴图,与原纹理贴图比,自定义纹理贴图相当于大。[10] 而且该模拟器可以导出游戏的纹理贴图,让图形艺术家去修改。

參考資料[编辑]

  1. ^ Dolphin Emulator. transifex.com. 
  2. ^ Say Hello to Project Dolphin. IGN. 1999-05-04 [2008-01-27]. 
  3. ^ System Menu – dolphin-emu. Dolphin Team. [27 July 2014]. 
  4. ^ Super Smash Bros. Brawl on Dolphin the Wii Emulator (720p HD) – News. YouTube. March 18, 2009 [28 July 2009]. 
  5. ^ Dolphin FAQ. Dolphin-emu.org. [25 November 2012]. 
  6. ^ Dolphin Manual – Dolphin Emulator Wiki. Wiki.dolphin-emu.org. [2013-09-22]. 
  7. ^ Dolphin Emulator Manual. Docs.google.com. [2013-09-22]. 
  8. ^ Dolphin Emulator. Dolphin Emulator. 
  9. ^ Plunkett, Luke. How Your Wii Games Would Look In 720p. Kotaku. Gawker Media. 27 March 2009 [28 July 2009]. 
  10. ^ Zelda: Twilight Princess with Re-Texture Pack (Dolphin). GamesAktuell.de. 26 April 2011. 

外部鏈接[编辑]