Maya
| 本条目需要擴充。(2013年4月19日) |
| 原作者 | Alias Systems Corporation |
|---|---|
| 開發者 | Autodesk, Inc. |
| 初始版本 | 1998年2月 |
| 穩定版本 | 2014/ 2013年3月27日 |
| 程式語言 | C++,[1] MEL, Python[2] |
| 作業系統 | Windows, Mac OS X, Linux |
| 平台 | x86, x64 |
| 類型 | 三維计算机圖形 |
| 許可協議 | 專有軟件 |
| 網站 | 官方主頁 |
Maya(中文有譯為瑪雅)是相當高階而且複雜的三維计算机三维動畫软件,被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦遊戲和電視遊戲等的数码特效創作。曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎等殊榮。
目录 |
概要 [编辑]
Maya推出時一共有兩個版本,一個是Maya Complete,另一個是Maya Unlimited。Maya Complete包含了Maya的大部分功能,Maya Unlimited则包含了Maya的所有功能。Maya Unlimited剛推出時,價錢貴到令一般家庭使用者卻步,但目前的價錢已經跟其他三維運算軟體不相上下。此外,也有非商業用途的Maya Personal Learning Edition(PLE)版本,這個版本是完全免費的,當使用到某些關鍵功能時,會不斷跳出巨大的標題提醒你,不得將此版本挪做商業用途,而且製成品中也會有浮水印出現。Maya 2010以后版本被Autodesk统一,不再有Complete和Unlimited之分。
寫出Maya軟體的公司是Alias,這家公司過去名字比較長,叫Alias Wavefront(Alias Wavefront 是由Alias和Wavefront兩家公司合併而成)。該公司過去推出過一款名字跟公司舊名一樣,叫做Alias Wavefront,給工業設計和動畫特效用的三維计算机软件。但目前發展成以Alias軟體為主體,一系列輔助軟體的軟體體系。
2005年10月4日,生產3D Studio Max的Autodesk公司宣佈正式以$1.82億美元收購生產Maya的Alias。
Maya的推出一舉降低了三維動畫製作的成本,在Maya推出之前的商業三維動畫製作基本上由基於SGI工作站的Softimage軟件所壟斷,Maya採用Windows NT作為操作系统的PC工作站,降低了設備要求,促進了三維動畫的普及,隨後Softimage也開始向PC平台轉移。
Maya在現在電影特效製作中應用相當廣泛,著名的《星球大战》系列前傳就是採用Maya制作特效的,此外還有《蜘蛛人》、《冰河世纪》、《冰河世纪2》、《魔戒》、《侏罗纪公园》、《海底总动员》、《哈利波特》、《怪兽大战外星人》、《阿凡达》,甚至包括《头文字D》在内的大批電影作品。
Autodesk Maya 2010主要包括:Autodesk Maya 2010、Autodesk MatchMover 2010和Autodesk Toxik 2010。
版本发布的历史 [编辑]
- 版本2014: 2013年3月
- 版本2013: 2012年3月
- 版本2012:2011年4月
- 版本2011:2010年4月
- 版本2010:2009年8月
- 版本2009:2008年10月
- 版本2008:2007年9月
- 版本8.5:2007年1月
- 版本8.0:2006年8月
- 版本7.0:2005年8月
- 版本6.5:2005年3月
- 版本6:2004年5月
- 版本5:2003年5月
- 版本4.5:2002年7月
- 版本4:2001年6月
- 版本3:2000年2月
- 版本2.5:1999年11月
- 版本2:1999年6月
- 版本1.5:1998年10月
- 版本1:1998年2月
参考文献 [编辑]
- ^ List of C++ applications, maintained by C++ creator Bjarne Stroustrup
- ^ Matthias Baas. Python/Maya: Introductory tutorial. cgkit.sourceforge.net. 05-08-2006 [2010-12-10].
外部連結 [编辑]
|
|||||||||||