Talk:刺客教條 (遊戲)

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电子游戏专题 获评丙級中重要度
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 丙级  根据专题质量评级标准,本条目页获评丙级。下方是乙级标准检查表:
B1 来源引用
尚待检查
B2 涵盖精度
尚待检查
B3 组织结构
尚待检查
B4 格式文法
尚待检查
B5 辅助材料
尚待检查
B6 术语用字
尚待检查
   根据专题重要度评级标准,本条目页已评为中重要度

评级[编辑]

这篇条目有相当的内容和参考资料,行文结构也没有问题。不过达到乙级还有一些工作要做。下面是我的建议:

  • 序言除了介绍厂商平台外,还要简述游戏剧情和评价信息。长度两段或三段为宜。
  • 建议将“系统”章节移动到“劇情”段落下方。见Wikipedia:电子游戏专题/条目指引#行文结构-游戏类条目
    • 系统章节还有需要介绍的地方。比如要提到游戏自由度的特色;要说明游戏是分关卡还是做任务的模式等等。到网上搜索游戏系统之类的介绍文章,看看有没有漏掉一些经常提到的关键内容。
  • 剧情章节开始的“2012年9月,酒保戴斯蒙·邁爾斯……”可能会被理解为真实世界的“2012年9月”({{Fiction}})。需要在段落一开始就说明这是游戏背景设定。
  • 开发章节叙述了游戏的开发理念,这方面很不错。不过英文版有Windows版的发行过程和音乐信息,这些也都值得介绍。事实上很多FA/GA都有专门开音乐这一章节。
  • 评价章节组织欠佳:
    • 例如“遊戲普遍獲得正面評價”,后面读者期望的是游戏在哪方面获得正面评价。没有转折过渡直接接“Eurogamer表示遊玩過程沒有進步,最終變得沈悶而且過於重複[25]”这种批评语句会很奇怪。
    • 评论组织方式建议按类型,比如把和剧情有关的放一块,把游戏系统有关的放一块,比如“遊戲劇情、叙事手法获得普遍称赞,媒体A表示xxx,媒体B称yyy[1][2]”。这比“评论A说xxx,评论B说yyy,评论C说ZZZ”的叙述模式要好。
    • 有销量和媒体颁奖信息也可以列出。

--CAS222222221 2015年2月8日 (日) 06:26 (UTC)[回复]

外部链接已修改[编辑]

各位维基人:

我刚刚修改了刺客教條 (遊戲)中的2个外部链接,请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问,或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面,请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改:

有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。

祝编安。—InternetArchiveBot (報告軟件缺陷) 2017年9月13日 (三) 01:13 (UTC)[回复]