Technōs Japan
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这个商标在1990-1996期间使用。第一次出现是在arcade版的The Combatribes。 |
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| 結果 | 破产 (2001年,Million购买了该公司的知识产权) |
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| 繼任 | Million Co., Ltd |
| 創建 | 1981 |
| 停止營業 | 1996 |
| 總部 | 日本东京 |
| 重要人物 | Kunio Taki, CEO N. Tomiyama, founder Yoshihisa Kishimoto, game designer |
| 產業 | computer and video game industry |
| 產品 | 电子游戏 |
| 子公司 | American Technōs Inc. |
TECHNŌS JAPAN(1981年12月-1996年,日文名:「テクノスジャパン」,通常簡稱「TECHNOS(テクノス)」)是日本一家已破產的電子遊戲開發公司,擅長於格鬥及運動類遊戲,以開發出《熱血系列》和《雙截龍系列》而盛極一時。
TECHNOS是在1981年12月由自DATA EAST出走的以瀧邦夫為中心的開發人員所創設的,第一代總部設於東京都新宿區西新宿,其崛起的契機是在1986年5月於街機上推出的橫向格鬥動作遊戲《熱血硬派》;隔年1987年11月,又在街機上推出的球類運動遊戲《熱血高校》(又譯《熱血躲避球》),兩款也是日後同類遊戲的元祖作品。由於這兩款作品都博得極大的人氣,成功地打響了「熱血」的名號,所以TECHNOS JAPAN後來更專注於續作的開發,陸續推出多款遊戲,形成了所謂的「熱血系列」。1987年,TECHNOS除了推出《熱血高校》之外,還延續上年《熱血硬派》的熱潮推出了另一款格鬥遊戲《雙截龍》,同樣大受好評,之後也陸續推出續作,形成「雙截龍系列」。
雖然TECHNOS靠著兩大人氣遊戲系列《熱血》系列及《雙截龍》系列而得到大量營收,但也由於過度依賴這兩條產品線,以致後來創意枯竭,未能有人氣新作繼起;再加上TECHNOS於1991年用了大量資金在東京都中野區新井建造了「TECHNOS中野大廈(テクノス中野ビル)」,以致於泡沫經濟崩壞時終於被沈重的利息負擔所壓垮,1995年12月15日停止營業,1996年宣告破產倒閉。
熱血系列的版權目前由當年的開發團隊新成立的Million(ミリオン)所擁有,以前由Atlus發行移植版、復刻版等,現在由Arc System Works發行。