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Template:Infobox VG

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Infobox VG
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本模板为电子游戏信息框。

使用方法

游戏标题
日版名
美版名
Example.png
图像说明
外文原名 游戏原名(非日文或英文)
官方译名 游戏的官方译名
常用译名 游戏的常用中文译名
类型 电子游戏分类
平台 运行平台
开发 游戏开发者(開発元
发行 游戏发行者(発売元)或网络游戏运营商
销售 游戏销售者(販売元
总监 总监(ディレクター
制作人 游戏制作(プロデューサー
设计师 游戏设计(デザイナー
编剧 游戏剧本编写(脚本
程序 程序员(プログラマー
美术 原画,美工或人物设定
音乐 作曲、编曲等
系列 游戏所属系列
引擎 游戏使用的引擎
模式 游戏人数
发行日 游戏发售日或网络游戏运营日
停运日 网络游戏停运日
机台框体 街机结构(仅街机)
街机系统 街机系统
CPU 街机的CPU
音效 街机音效
显示 街机的显示方式
{{Infobox VG
| title       = 
| image       = 
| caption     = 
| japanese    = 
| english     = 
| original    = 
| official    = {{vgrelease|}}
| common      = {{vgrelease|}}
| genre       = 
| platform    = 
| developer   = 
| publisher   = {{vgrelease|}}
| distributor = {{vgrelease|}}
| series      = 
| engine      = 
| modes       = 
| released    = {{vgrelease|}}
| shutdown    = {{vgrelease|}}
| onlinegame  = 
}}

添加有关制作人的信息(如果存在):

| director   = 
| producer   = 
| designer   = 
| writer     = 
| programmer = 
| composer   = 
| artist     = 

街机游戏请添加以下信息:

| cabinet       = 
| arcade system = 
| cpu           = 
| sound         = 
| display       = 

如果網路遊戲有多個不同的中文地區版本(如《英雄聯盟》)導致需要以地區轉換顯示不同的標誌圖案,可以使用以下的參數:

| image-hant = (一般繁體)
| image-hans = (一般簡體)
| image-cn   = (中国大陸版)
| image-tw   = (台灣版)
| image-hk   = (香港版)
| image-mo   = (澳門版)
| image-sg   = (馬新版)

所有信息均为可选,具体实例可参见下方。

语法使用规则

最终幻想XIII-2
Final Fantasy XIII-2
Example.png
由于合理使用,图片在这里用例图替代
类型 角色扮演
平台 PlayStation 3Xbox 360Windows
开发 史克威尔艾尼克斯tri-Ace
发行 史克威尔艾尼克斯
销售 PlayStation 3
:索尼电脑娱乐亚洲
Xbox 360
:万代南梦宫伙伴
总监 鸟山求
制作人 北濑佳范
设计师 柏谷佳树
编剧 渡边大佑、映岛巡、斋藤奈奈子
美术 上国料勇
音乐 滨涡正志水田直志、铃木光人
系列 新的水晶故事
最终幻想系列
引擎 水晶工具
模式 单人
发行日
QQ音速
R2Beat
Example.png
由于合理使用,图片在这里用例图替代
类型 大型多人在线音乐
平台 WindowsAndroidiOS
开发 SEED9
运营 韩国Neowiz
大陆腾讯
模式 多人
运营日 Windows
韩国:2005年8月25日(已停运)
大陆:2006年7月6日
香港:2008年7月23日(已停运)
台湾:2008年10月2日(已停运)
全球:2010年1月20日(已停运)
AndroidiOS
韩国:2012年7月26日(已停运)
停运日 Windows
香港:2009年8月14日
台湾:2009年8月14日
韩国:2014年1月10日

通用参数

title 游戏标题
游戏中文名全称,一般以官方译名为准,若无官方译名,则选择最为通用的中文译名。若各地译名不同,请使用手工转换。若游戏无中文译名,则使用英文名称。含副标题标点符号,但无需加书名号 。游戏中文名无需使用斜体,也请勿为游戏名称添加内部链接
image 游戏图片
建议放置游戏封面,若无合适的图片,亦可放置游戏标识或宣传海报。中文游戏应选择其开发者所在地版本封面;对于外文游戏,为避免译名和地区差异,即使游戏存在中文版,也应选择其原生语言版封面。出于版权限制,如非必要,请勿使用游戏截图或多张图片。
一般而言,直接填写图片文件名即可。如需手动指定图片大小,请填写完整的插入图片语法,并使用“frameless”和“upright”标签。这样会由用户的个人配置决定图像大小,以及默认设置时大小图像适应信息框。如:[[File:name.ext|frameless|upright=1.15]]
caption 图片说明
关于图片的简短介绍,例如游戏某个版本的封面、标识或宣传海报。文本将显示在图片下方,若此字段留空则不予显示。(如未使用image字段,则该字段无效。)
japanese 日版名
对于原生日语游戏,请直接填写日版名,无需{{lang|ja}}模板等格式修饰。非原生日语游戏即使有日版也不应填写。
english 英文版名
对于外文游戏,如游戏在西方(北美、欧洲和澳洲)有官方版,请填写官方版名称。如果北美版和欧洲版名称不相同,请用同时填写两版名称,之间用<br />标签换行。若游戏在一个地区(通常为北美)有数个官方名称,请择最常用的一个名称填写,其余可在正文中叙述。
如日本游戏没有在西方发行,但游戏名称为完全转写自英文的片假名,且英文占据游戏Logo或封面显要位置时,可以在此填写原英文。然而若游戏标题并非英文转写,请不要在这里填写日语罗马字转记。其他外文游戏同理。
无需{{lang|en}}与斜体等格式修饰。
original 外文原名
对于原文为其他语言(如韩文)的游戏,此处用来填写其他文的游戏原名,此处请配合{{lang}}模板。
official 正式译名
由于各游戏在两岸四地的游戏代理商一般不同,因此正式译名也不尽相同。该字段用于填写各地不同的正式译名,建议配合使用{{vgrelease}}模板。(本字段与title的区别在于:title需要根据用户语言进行相应转换,而本字段则用于显示各地的正式译名差异,供读者参考,不需也不能转换。)若条目设有全文手工转换,请注意在译名中用-{}-间隔开,以防过度转换。示例:{{vgrelease|CN=生化-{}-危机|TW=惡靈-{}-古堡}}。若各地译名相同则无需填写。
common 通用译名
若游戏并无官方代理,但已有一个或多个较为通用译名(多见于大陆),或是游戏有在官方公布译名前已经流传开来的常用名称,请在此字段填写,建议配合使用{{vgrelease}}模板。若条目设置有全文手工转换,请注意在译名中用-{}-间隔开,以防过度转换。若各地译名相同则无需填写。
genre 游戏类型
用于填写游戏对应的一个或多个游戏类型,但无需包含“游戏”二字,并加入内部链接。也可以在其后用括号附上对应的通用英文缩写,但请不要单独使用英文缩写。各游戏类型参见电子游戏类型。示例:[[电子角色扮演游戏|角色扮演]](RPG)
platforms 游戏平台
填写可以运行游戏的平台,为不致使对该领域不熟悉的读者产生混淆,请不要填写平台的简称。电脑游戏请填写操作系统名称(如Windows),而不要将平台概括为“电脑”或“PC”。
developer 开发者
游戏开发商或开发组织的通用名称,例如大宇资讯,若为网络游戏,则显示为网络游戏运营商的通用名称。本字段仅用於填写开发游戏的公司名称,对於个人制作的游戏,请使用designer字段。该名称可以加入内部链接。对于复刻开发商,请使用{{Infobox VG/C|<原版开发商>|<复刻开发商>}}的方式折叠显示。平台名应该加粗,且结尾处不使用冒号。多个平台应使用顿号分隔(如:'''PlayStation 3'''、'''Windows''');平台名可以使用缩写,以使其顯示於一行之内。
publisher 发行商
游戏发行商的通用名称,由于华语地区各地发行商往往不同,建议配合使用{{vgrelease}}。该名称可以加入内部链接。若游戏重制或移植于其他平台时,发行日期应按照平台分组。做题头的平台名应加粗,且结尾处不使用冒号。多个平台应使用顿号分隔(如:'''PlayStation 3'''、'''Windows''');平台名可以使用缩写,以使其顯示於一行之内。 如果平台及发布地区过多,导致该字段显示过长,可使用{{Infobox VG/C|<主要发行商>|<其他发行商>}}的方式折叠显示。
distributor 销售商
游戏销售商的通用名称。仅当与发行商不同时使用。
series 游戏系列
游戏所属系列,仅在存在相应系列条目时使用此字段,名称末尾加入“系列”两字,并加入相应内部链接。
engine 引擎
如果游戏使用了著名的游戏引擎,请在此列出并加入内部链接。“引擎”二字后缀与否依其常用称呼而定。
released 发行日
请使用尽可能准确的发行日期 (“2014年12月19日”)。列出未发行游戏的预定日期需要可靠来源支持下,若无法提供完整日期,则应尽可能填写精确的时间段(如“2016年第一季度”)。日期或时间段不应加入链接。
一般列出游戏首发地、北美、欧洲和发行日期即可;若大陆、台湾和港澳有中文版,也应一并列出。请使用{{vgrelease}}模板。若游戏跨平台且发行日期不同,应以平台名分组——以加粗的平台名称做题头,下接各地发行日期。平台名应该加粗,且结尾处不使用冒号。多个平台应使用顿号分隔(如:'''PlayStation 3'''、'''Windows''');平台名可以使用缩写,以使其顯示於一行之内。如果游戏平台过多导致发售日期显示过长,{{Infobox VG/C|<首发日期>|<全部发行日期>}}的方式折叠显示。
如为网络游戏,则标签显示为游戏运营日。对于已停运的游戏,请在日期后面用小字附注“已停运”(如“2012年3月4日<small>(已停运)</small>”),并将停运日期列入下方“停运日”字段。对于某一区域停运后再度运营的游戏,请按照日期先后重新列入该地区,并在后面小字附注“再运营”。请不要是使用删除线等格式表示停运。
shutdown 停运日
网络游戏的停运日期。区域顺序依停运先后排列。
modes 游戏模式
游戏进行模式。值只可能是单人多人(或两者)。
onlinegame 是否网络游戏
该字段将影响publisherreleased字段的显示,填写1即代表为网络游戏,否则必须留空

制作人参数

制作人参数应当填写在游戏开发中地位的人物。人名分隔方式总体而言,西方人名用<br />换行,东方人名用顿号间隔。项目可以加入内部链接,更详细的指导请参见Wikipedia:电子游戏专题/条目指引#信息框

director 总监
该字段用於填写负责游戏全局规划和监督的重要人员(总监、监督或导演)。
producer 制作人
该字段用於填写负责游戏整体开发的制作人。
designer 设计师
该字段用於填写设计游戏的知名工作人员。
writer 编剧
该字段仅用於填写游戏剧本或故事的重要编写者或企划者。
progmmar 程序员
该字段仅用於填写游戏的主程序员。
composer 音乐
该字段仅用於填写在原声创作中重要的音乐师。
artist 美术
该字段用於填写开发游戏的重要美术设计师或美术设定师。

街机用参数

cabinet 机台框体
用於街机游戏,例如直立、坐式等。
arcade system 街机系统
街机系统插板名称,可以加入内部链接。
cpu 街机CPU
街机CPU的名称和数量,可以加入内部链接。
sound 街机音效
街机音效系统硬件的名称和数量,可以加入内部链接。
display 街机显示
街机硬件视频输出参数,例如图形技术、显示分辨率和显示方向等。示例:[[位图]],256 x 224,水平显示

参见