Truevision3D

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TrueVision3D是一个商业的3D遊戲引擎,由Sylvain Dupont 在 1999年开发。

TrueVision3D 引擎完全由C++编写,以Microsoft DirectX API为底层,当前版本支持DirectX 9.该引擎可以被多种编程语言使用:C++C#DelphiVisual Basic(6以及 .NET)等。当前的发布版本为6.2,6.5版还在开发中。

特征[编辑]

6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。SDK内包含许多工具用以加速开发:阴影编辑器,模型查看器,多种模型格式输出插件以及特殊效果编辑器。

编程语言支持[编辑]

  • Visual Basic 6 (VB6),使用 ATL/COM Library
  • Visual Basic.Net (VB.Net) 使用Managed Library
  • C# 使用 Managed Library
  • Delphi 使用ATL/COM Library
  • C++ 使用库文件
  • ...其他使用ATL/COM 或 .NET-的语言

3D 引擎[编辑]

  • 完全支持DirectX 9
  • SM 3.0顶点/像素阴影
  • 优化硬件 T&L 支持
  • DirectX 硬件光线支持(自动管理灯光)
  • 快速多边形剔除(球形及立方体)
  • 四叉树快速地形渲染
  • LOD地形
  • 地形多级贴图
  • TVO(八叉樹)地图,支持室内布景
  • 广告牌-基于粒子系统
  • 支持X, TVA, TVM 模型
  • 优化顶点阴影和硬件像素级渲染
  • 大气效果,包括雾,云,天空(立方体和球面系统)
  • 可视效果,诸如深景,体积光,雾
  • DOT3 碰撞系统(像素级)
  • 支持偏移、切线、和物体空间的碰撞映射
  • 在低度模型上支持高度模型法线
  • 阴影模版
  • MAP -> TVO 编辑器
  • 快速2D界面绘制(使用默认字体)
  • 用于碰撞的高级光线冲突检测
  • 骨骼、关键帧动画
  • 骨骼模型蒙皮
  • 骨骼旋转动画
  • 统一角度系统(弧度制和角度制)

多媒体引擎[编辑]

  • 硬件/软件声音混合
  • 无限制同时发声
  • 支持MP3WAV,MOD,SM3,IT,MID,RMI,SGT格式
  • 3D音效
  • 高级声音效果(如回声)
  • 播放所有格式的影像文件

物理引擎[编辑]

  • 以原始的球体、立方体、圆柱体建造人体
  • 简单布娃娃系统物理支持
  • 完全自动的碰撞支持
  • 优化快速绘图系统

网络引擎[编辑]

  • 优化实时游戏网络系统
  • 支持客户端/服务端,及点对点模式
  • 支持UDP套接字传输模式
  • 自动ping功能以及数据遗失检测
  • 可调节带宽限制
  • 多信息包通路

开发作品[编辑]

以下是采用Truevision3D引擎开发的部分游戏作品(排名不分顺序)

外部链接[编辑]