Windows CE

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Windows CE
Image:Windows CE.GIF
Image:WinCE 3.0 for Handheld PC.png
Windows CE for Handheld PC 3.0 (WinCE 2.11 core)
網站 Windows CE
公司/
開發
Microsoft
家族 Windows CE
源码模式 Closed source (shared source kernel[1])
最新版本 6.0 / November 1, 2006
内核类型 Hybrid kernel
软件授权方式 Microsoft EULA
運作狀態 Current

Windows CE微軟研發的嵌入式操作系统,可以應用在各種嵌入式系統,或是硬件規格層次較低的计算机系統(例如很少的内存,較慢的中央處理器等)。微軟並未定義CE縮寫由來,一般解釋則有Customer EmbeddedCompact EditionConsumer Electronics等等。

目录

[编辑] 概覽

Windows CE可以使用在各式各樣的系統上,最有名的是Pocket PC以及微軟的SmartPhone. 其他較不為人知的设备包括微軟的車用计算机、電視機上盒、生產在线的控制設備、公共場所的信息站等等,有些设备甚至沒有任何人机界面。

Windows CE 並非從台式机的Windows(NT,98,XP...)修改縮小而來,而是使用一套完全重新設計的内核,所以它可以在功能非常有限的硬件上執行。雖然内核不同,但是它卻提供了高度的Win32 API软件開發接口的兼容性,功能有内存管理、文件操作、多线程、网络功能等。因此,開發台式机软件的人可以很容易編寫甚或直接移植软件到Windows CE上。

一個與其他微軟操作系统的差異是 Windows CE 提供源代码,首先已經提供了源代码給部分廠商,讓廠商能夠依照他們自己的硬件架構修改源代码, 例如在 Windows CE 的開發 IDE 软件 Platform Builder 中就提供了許多開放原碼的常用软件组件,但是一些與硬件架構的软件组件仍然以二進制文件形式來提供。

[编辑] 版本

Timeline of Windows CE Development

Windows CE 1.0是最早期的版本,非常不穩定,隨便版本不斷的釋出,使得WinCE日趨穩定。

  • Windows CE 1.0 (Pegasus)
  • Windows CE 2.0, 2.11, 2.12 (Mercury)
  • Windows CE 3.0 (Cedar)
  • Windows CE .NET (4.0, 4.1, 4.2) (Talisker)
  • Windows CE 5.0 (Macallan)
  • Windows Embedded CE 6.0 (Yamazaki)

[编辑] 最新功能

目前最新的Windows CEWindows CE 6.0,這個版本在内核部分有很大的進步:

  • 所有系統组件都由EXE改為DLL,並移到 kernel space.
  • 全新設計的虚拟内存架構
  • 全新的设备驅動程序架構,同時支持 User Mode 與 Kernel Mode 兩種驅動程序。
  • 突破只能執行 32 個工作元(process)的限制,可以執行 32768 個工作元。
  • 每一工作元的的虚拟内存限制由32 M 增加到全系統總虚拟内存。
  • Platform Builder IDE 集成到 Microsoft Visual Studio 2005。
  • 新的安全架構,確保只有被信任的软件可以在系統中執行。
  • UDF 2.5 文件系統。
  • 支持 802.11i (WPA2)及 802.11e (QoS) 等無線規格, 及多重 radio support.
  • 支持 x86, ARM, SH4, MIPS 等各種處理器。
  • 提供新的 Cellcore components 使系統在行動電話网络中更容易建立数据链接及啟動通話。

在開發環境上,微軟也提供兼容於.NET Framework的開發组件:.NET Compact Framework,讓正在學習.NET或已擁有.NET程序開發技術的開發人員能迅速而順利的在搭載Windows CE .NET系統的设备上開發应用程序

用于掌上电脑Pocket PC以及智能手机Smart Phone上的Windows CE系统称为Windows Mobile,目前的最新版本为Windows Mobile 6.1

[编辑] 開發工具

Windows CE可支持 MFC, ATL, STL,COM, ActiveX,以及 .NET Compact Framework。開發工作可以分為:

  • Platform Builder

這個工具是一個編譯平台(BSP + 操作系统内核)、驅動程序以及应用程序,是一個可以做單部執行的開發環境,也可以用來傳送 SDK 到目標平台再搭配另外一個下面的工具來使用。

  • Embedded Visual C++(eVC)

這是一個用於開發基於 Windows CE 操作系统嵌入式应用程序的工具,這個工具可以使用由 Platform Builder 輸出的 SDK。

  • Visual C++ 2005

[编辑] 限制

  • Windows CE 只支持 UNICODE,故char必須改為TCHAR, WCHAR。
  • Windows CE不支持重叠I/O。
  • WinCE的許多APIs功能都受限,如:CreateThread 函数在许多参数在Windows CE下都不支持,第1、2、5的參數值必須设为NULL或0。
 HThread = CreateThread(NULL, 0, Thread, nParameter, 0, &dwThreadID);

[编辑] 參見

个人工具