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WoWWiki

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WoWWiki
WowWiki的标志。
網址 http://www.wowwiki.com/
商業性質?
網站類型 爱好者站点 / Wiki
註冊 可选
持有者 Wikia, Inc.
創始者 Rustak and AlexanderYoshi
推出時間 2004-11-24
現狀 活跃

WoWWiki是一个关于魔兽维基。它涵盖了所有魔兽系列游戏,包括魔兽世界。它也是一个专门为魔兽玩家们提供游戏攻略的地方。它被称赞“已知最好的大型多人線上遊戲维基”,[1]“第二大英语维基”,[2]和“所有魔兽世界信息来源之母”。[3]WoWWiki现在运行在MediaWiki之上并且是Wikia网络的成员。[4]

历史和描述[编辑]

WoWWiki.com始于2004年11月24日。自运行后,维基渐渐扩展至包含关于魔兽的任何东西包括即时战略游戏、小说、RPG参考书、日本漫画[5]和其他书面来源,及魔兽世界新资料片燃烧的远征》,《巫妖王之怒》和《浩劫與重生》。

在2007年5月2日,它宣称WoWWiki将会移向Wikia[6]。在2009年9月,WoWWiki已经是Wikia上最大的站台。[7]但後來被新加入的LyricWiki超越.[8]玩家能使用WoWWik并且同时玩魔兽世界,通过魔兽世界的插件机制可以将wiki显示在游戏中。[9]

研究[编辑]

在2008年3月,SXSW的一版面上“怎么使玩家接受维基的方式”,其中高度介绍WoWWiki并且关注维基作为玩家的一种合作空间。[2][10]在一篇2009年的文章中,李夏洛克争辩WoWWiki构成了一个合作写作的模式,不同于论坛和教程(例如GameFAQs)。[11]瑞克·亨特将WoWWiki当作一个爱好者“affinity space”。包括夏洛克和亨特都认为WoWWiki是将用户当作信息来源的新的数字媒体的模式。[12][5]法廷·卡尔森将WoWWiki的庞大和复杂作为规模突发复杂在大型多人角色扮演游戏中的证据,像《魔兽世界》。[13]

参见[编辑]

参考来源[编辑]

  1. ^ Tip of the Day: Wikia Network. Massively. 2008-06-26 [2009-10-13]. 
  2. ^ 2.0 2.1 SXSW08: How gamers are adopting the wiki way. Massively. 2008-03-08 [2009-10-13]. 
  3. ^ 3:55PM 1-06-2008. Adventures from the Back Row: World of Warcraft priestly resources. Massively. 2007-12-31 [2009-10-13]. 
  4. ^ About WoWWiki. WoWWiki. September 17, 2009 [2009-10-13]. 
  5. ^ 5.0 5.1 Squire, Kurt; Duncan, Sean; DeVane, Ben; Wolfenstein, Moses; Hunter, Rik. Proceedings of the 2008 ACM SIGGRAPH symposium on Video games. ACM Siggraph Video Game Symposium. Association for Computing Machinery. 2008: 31–33. ISBN 978-1-60558-173-6. 
  6. ^ Warschauer, Mark; Grimes, Douglas. Audience, Authorship, and Artifact: The emergent semiotics of Web 2.0. Annual Review of Applied Linguistics. 2007, 27: 1–23. doi:10.1017/S0267190508070013. 
  7. ^ Oshiro, Dana. Warcraft and Twilight Fans Make Wikia Profitable. ReadWriteWeb. September 8, 2009 [2009-10-13]. 
  8. ^ Compare LyricWiki Statistics with WoWWiki Statistics
  9. ^ Nystedt, Dan. Wikia tool gives gamers a helpful guide. PC Gamer and syndicated to The Washington Post. 2007-08-14 [2009-10-13]. 
  10. ^ by JC Fletcher { Mar 8th 2008 at 11:00AM }. SXSW08: Edit Me! How Gamers Are Adopting the Wiki Way. Joystiq.com. 2008-03-08 [2009-10-13]. 
  11. ^ Sherlock, Lee. Genre, Activity, and Collaborative Work and Play in World of Warcraft. Journal of Business and Technical Communication. July 1, 2009, 23 (3): 275. doi:10.1177/1050651909333150. 
  12. ^ Sherlock 2009, p. 276
  13. ^ Karlsen, Faltin. Emergence, game rules and players. Universitetet i Oslo, Institutt for medier og kommunikasjon. Oslo: Nordisk medieforskerkonference. 2007. 

外部链接[编辑]