XAudio 2

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DirectSound是微軟所開發DirectX的組件之一,可以在Windows 操作系統上錄音,並且記錄波形音效(waveform sound)。目前DirectSound 是一個成熟的API ,提供許多有用的功能,例如能夠在較高的分辨率播放多聲道聲音。

DirectSound3D(DS3D)最早是1993年與 DirectX 3 一起發表的。DirectX 8以後的DirectSound和DirectSound3D的(DS3D)被合稱DirectX Audio。

目录

Vista[编辑]

vista在Universal Audio Architecture上完全重写了音频栈.


XAudio 2[编辑]

微軟為了與Xbox 360 整合, 積極開發了 Xbox audio APIs 像是 XAudio 和 the Cross-platform Audio Creation Tool (XACT). XAudio 2 可以跨平台 (Windows 與 Xbox),意圖取代DirectSound[1]

WinCE[编辑]

DirectSound在Windows CE 4.2上有支援,5.0時被移除[2]。Windows CE 6.0也不支持DirectSound,應用程序被重寫成Waveform Audio API。

注釋[编辑]

外部連結[编辑]