Yo Frankie!

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鼯鼠弗兰基
类型 动作游戏
平台 任何运行Blender的平台,如各种BSDLinuxMac OS XWindows
开发 Blender Institute
发行 Blender Institute
许可协议 GPL, Creative Commons
系列 Big Buck Bunny
引擎 BlenderCrystal Space
最新版本 1.1 2009年6月29日;3年前 (2009-06-29))
模式 单人游戏
存储介质 DVD下载
输入设备 键盘鼠标
系统需求

1Ghz CPU,128MB显存,支持OpenGL的显卡

Yo Frankie!
Yo Frankie!

鼯鼠弗兰基Yo Frankie!,代号 Apricot)是一个开源动作游戏,由Blender Institute(是Blender Foundation的一部分)领导开发,原计划于2008年8月放出[1],但推迟了3个月,又到同年12月公布了SVN地址,提供下载(http和P2P)。角色主要来源于 Big Buck Bunny。作为一个自由软件,它使用了Blender和Crystal Space两种引擎,但后者不支持Mac OS X。[1] 2009年2月,开发组通过公开一项有奖励的关卡创作竞赛,使得Apricot获得3个新关卡。[1]

目录

游戏特性 [编辑]

这个游戏本身也是对Blender开发的一种促进,最终的3D建模,动画效果,关卡设计全依赖于Blender。这个游戏也可以用Crystal Space渲染,使用 Python作为脚本语言[1]

最终决定同时使用Blender和Crystal Space两个游戏引擎[2] 尽管Crystal Space和Blender关系紧密,但Blender游戏引擎需要2-5秒输出的在Crystal Space下需要1分钟。

DVD中就用这两种引擎的版本,尽管素材一致,游戏体验有所不同。

玩家控制Frank(一只蜜袋鼯鼠),电影Big Buck Bunny裡的反派。影片裡,Frank和两个同伙杀害蝴蝶恐吓一只兔子,影片以兔子复仇成功结尾,把Frank绑在绳子上作成了风筝。1.1版本添加了新角色,没在电影里出现的一只猴子,并可以双人分屏游戏。

其他 [编辑]

参考 [编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Yo Frankie! - About. Apricot Open Game. Blender Foundation. [2008-08-18]. 
  2. ^ Last 6 weeks: CS & Blender focus. Game Engine Discussion. Blender Foundation. [2008-08-18]. 

外部链接 [编辑]


(英文)