Yo Frankie!
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| 鼯鼠弗兰基 | |||
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| 类型 | 动作游戏 | ||
| 平台 | 任何运行Blender的平台,如各种BSD、Linux、Mac OS X、Windows | ||
| 开发 | Blender Institute | ||
| 发行 | Blender Institute | ||
| 许可协议 | GPL, Creative Commons | ||
| 系列 | Big Buck Bunny | ||
| 引擎 | Blender或Crystal Space | ||
| 最新版本 | 1.1 2009年6月29日) | ||
| 模式 | 单人游戏 | ||
| 存储介质 | DVD或下载 | ||
| 输入设备 | 键盘鼠标 | ||
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鼯鼠弗兰基(Yo Frankie!,代号 Apricot)是一个开源动作游戏,由Blender Institute(是Blender Foundation的一部分)领导开发,原计划于2008年8月放出[1],但推迟了3个月,又到同年12月公布了SVN地址,提供下载(http和P2P)。角色主要来源于 Big Buck Bunny。作为一个自由软件,它使用了Blender和Crystal Space两种引擎,但后者不支持Mac OS X。[1] 2009年2月,开发组通过公开一项有奖励的关卡创作竞赛,使得Apricot获得3个新关卡。[1]
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游戏特性 [编辑]
这个游戏本身也是对Blender开发的一种促进,最终的3D建模,动画效果,关卡设计全依赖于Blender。这个游戏也可以用Crystal Space渲染,使用 Python作为脚本语言[1]。
最终决定同时使用Blender和Crystal Space两个游戏引擎[2] 尽管Crystal Space和Blender关系紧密,但Blender游戏引擎需要2-5秒输出的在Crystal Space下需要1分钟。
DVD中就用这两种引擎的版本,尽管素材一致,游戏体验有所不同。
玩家控制Frank(一只蜜袋鼯鼠),电影Big Buck Bunny裡的反派。影片裡,Frank和两个同伙杀害蝴蝶恐吓一只兔子,影片以兔子复仇成功结尾,把Frank绑在绳子上作成了风筝。1.1版本添加了新角色,没在电影里出现的一只猴子,并可以双人分屏游戏。
其他 [编辑]
参考 [编辑]
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Yo Frankie! - About. Apricot Open Game. Blender Foundation. [2008-08-18].
- ^ Last 6 weeks: CS & Blender focus. Game Engine Discussion. Blender Foundation. [2008-08-18].
外部链接 [编辑]
| 维基共享资源中相关的多媒体资源:Yo Frankie! |
(英文)
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