Yo Frankie!

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鼯鼠弗兰基
类型 动作游戏
平台 任何运行Blender的平台,如各种BSDLinuxMac OS XWindows
开发 Blender Institute
发行 Blender Institute
销售 Blender Institute
系列 Big Buck Bunny
引擎 BlenderCrystal Space
模式 单人游戏
Yo Frankie!
Yo Frankie!

鼯鼠弗兰基Yo Frankie!,代号 Apricot)是一个开源动作游戏,由Blender Institute(是Blender Foundation的一部分)领导开发,原计划于2008年8月放出[1],但推迟了3个月,又到同年12月公布了SVN地址,提供下载(http和P2P)。角色主要来源于 Big Buck Bunny。作为一个自由软件,它使用了Blender和Crystal Space两种引擎,但后者不支持Mac OS X。[1] 2009年2月,开发组通过公开一项有奖励的关卡创作竞赛,使得Apricot获得3个新关卡。[1]

游戏特性[编辑]

这个游戏本身也是对Blender开发的一种促进,最终的3D建模,动画效果,关卡设计全依赖于Blender。这个游戏也可以用Crystal Space渲染,使用 Python作为脚本语言[1]

最终决定同时使用Blender和Crystal Space两个游戏引擎[2] 尽管Crystal Space和Blender关系紧密,但Blender游戏引擎需要2-5秒输出的在Crystal Space下需要1分钟。

DVD中就用这两种引擎的版本,尽管素材一致,游戏体验有所不同。

玩家控制Frank(一只蜜袋鼯鼠),电影Big Buck Bunny裡的反派。影片裡,Frank和两个同伙杀害蝴蝶恐吓一只兔子,影片以兔子复仇成功结尾,把Frank绑在绳子上作成了风筝。1.1版本添加了新角色,没在电影里出现的一只猴子,并可以双人分屏游戏。

其他[编辑]

参考[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Yo Frankie! - About. Apricot Open Game. Blender Foundation. [2008-08-18]. 
  2. ^ Last 6 weeks: CS & Blender focus. Game Engine Discussion. Blender Foundation. [2008-08-18]. 

外部链接[编辑]

(英文)