ZBrush

维基百科,自由的百科全书
跳转至: 导航搜索
ZBrush
ZbrushLogo.gif
Zbrushproduct.jpg
ZBrush產品包裝
開發者 pixologic
穩定版本 4R6 / 2013年6月
操作系统 WindowsMac OS X
类型 三維角色建模
许可协议 專有
網站 www.zbrush.com

ZBrush是一个專業三維角色建模軟件,由pixologic公司出品。被誉为革命性的建模软件,广泛应用于各电影,电视,游戏,特效等诸多领域。因为造型手段脱离传统数位手段,使得创作数字雕塑更为便捷高效。特别适合艺术家使用。最新版本为4R6(2013年06月发布)

ZBrush曾被用于製作《魔戒三:王者再臨[來源請求]Zbrush是首個將"筆刷"功能作為最主要造型手段的三維建模軟件[來源請求]

Zbrush从发布至今经历多个版本.特别是3.1版本以后不断加入创新功能,使其功能得到空前壮大,成为CG制作不可或缺的重要工具。

  • 3.0版本引入action line(动作线).使得模型可以在Zbrush里随意摆姿势.视图使用matcap材质,更加接近渲染结果.加入次工具(subtool)功能.使得一个文件里可有多个不同物件组成.直接使用alpha灰度图片可以绘制细节.
  • 3.1版本改变了界面布局,图标化的笔刷使得操纵更加容易.polypaint让艺术家不需要懂得uv概念也可以直接在模型上着色绘画.
  • 3.5版本加入众多硬表面雕刻工具.使得zbrush不但适合生物雕刻,逐渐也适合机械设计的概念创作.GOZ功能让Zbrush和其他大型三维软件结合更加简单而紧密.zsphere2,变形球这一传统工具使用笔刷获得基础模型.造型手段更加接近传统泥塑.
  • 4.0版本加入shadowbox,使得只用笔刷绘画3视图就可以做出适合雕刻的初级模型.BPR渲染的加入,让Zbrush获得更好的渲染能力.
  • 4.0R2加入dynamesh.直接在模型上"生长"出其余部分.让创作的手法越来越自由.新加入的curve曲线模式,让笔刷更多控制.)

外部鏈接[编辑]