广象戏 (朝鲜)

维基百科,自由的百科全书
广象戏
    (图中后将和前锋的位置可能是错误的)

广象戏,是十八世纪朝鲜王朝南有容韩文:남유용)于《䨓渊集》〈广象戯志〉所记载的朝鲜象棋变体,与晁无咎广象戏同名,行文仿造张维朝鲜语장유《谿谷集》〈象戯志〉。

棋具[编辑]

  • 棋盘为纵十五、横十四路的棋盘,各方底线有三个九宫。
  • 每方增加元帅、前锋、后将、奇门、游击、埋伏、骑等这七个兵种。

大致规则[编辑]

棋盘述语[编辑]

棋盘述语 描述
棋盘上纵线与横线之交叉点。
三军 由双方各自底线算起之第六条横线之间构成的区域,总计有60步。三军分隔出的棋盘两个区域总许各有90步。
中军 由底线算起之第一条和第五条横线,及左右两边各自算起的第四条纵线之间构成的区域,总计有45步。
内营 由底线算起之第二条和第四条横线,及左右两边各自算起的第五条纵线之间构成的区域,总计有21步。
外营 中军扣除掉内营的区域,总计24步。
左军 由底线算起之第一条和第五条横线, 及最左边算起之第一条和第三条纵线之间构成的区域,总计15步。
右军 由底线算起之第一条和第五条横线, 及最右边算起之第一条和第三条纵线之间构成的区域,总计15步。
九宫 棋盘上画有斜线的区域,总计9步。于中军、左军及右军各有一个九宫,分别又称中宫、左宫及右宫。
三道 由底线算起之第二条和第四条横线之间构成的区域。

[1] [2]

棋子移动[编辑]

棋子 移动描述
元帅 在九宫内沿斜线或直线一步,不得离开九宫。元帅被吃者负。
将移动如元帅,在左宫或右宫内移动,不得离开。若将被吃,且在下一回合内无法吃回吃掉将的敌子,则在其九宫内的所有棋子皆被敌方俘虏。
士移动如元帅,不得离开九宫。
马直向一步再转斜向移动一步,即“日”字的对角线,路径上若有子会被阻挡。(与中国象棋、朝鲜将棋的马相同)
象直向一步再转斜向移动两步,即“用”字的对角线(原文:三日),路径上若有子会被阻挡。(与朝鲜将棋的象相同)
车直向移动任意步。
炮直向跳过正好一个棋子移动,吃子时亦同。有一特殊限制为炮不能跳过炮也不能吃炮。(与朝鲜将棋的炮相同)
步兵 步兵朝直前或横向移动一步,不能后退。
骑朝斜前或横向移动一步,不能后退。
前锋 前锋移动如车,第一步必需离开外营,之后不能进入中军。在开局时若双方尚未吃其他子,前锋彼此不能互吃。
后将 后将移动如车,第一步必需进入内营,之后只能在内营内移动。
游击 游击斜向移动两步,即“田”字的对角线(原文:二日),路径上若有子会被阻挡。(与中国象棋的象相同)
埋伏 埋伏直向移动两步后再转斜向一步,即“目”字的对角线(原文:日半),路径上若有子会被阻挡。埋伏只有吃子时才可移动。
奇门 奇门斜走任意步,但只能在三道内移动。

[3] [4]

 

参考[编辑]

  1. ^ 存档副本. [2021-07-29]. (原始内容存档于2021-07-29). 
  2. ^ 存档副本. [2021-07-29]. (原始内容存档于2021-07-29). 
  3. ^ 存档副本. [2021-07-29]. (原始内容存档于2021-07-29). 
  4. ^ 4.0 4.1 韩国古典综合数据库 《䨓渊集·广象戯志》 Archive.is存档,存档日期2013-04-23

外部链接[编辑]