游戏王

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游戏王
Yuu Gi Oh logo.jpg
遊☆戯☆王
Yu-Gi-Oh!
日语假名 ゆうぎおう!
罗马字 Yuu Gi Ou
类型 少年漫画
漫画
作者 高桥和希
出版社 日本 集英社
中华民国 大然文化东立出版社
香港 文化传信
中华人民共和国 浙江人民美术出版社
新加坡 创艺出版社
连载杂志 周刊少年Jump
连载网站 腾讯动漫
连载期间 1996年-2004年
册数 全38卷
话数 全343话
电视动画 : 遊☆戲☆王
原作 高桥和希
剧本统筹 角铜博之
人物设定 荒木伸吾姬野美智
动画制作 东映动画
制作 朝日电视台东映动画
播放电视台 日本 全日本新闻网
播放期间 1998年-1998年
话数 全27话
小说 : 遊☆戲☆王
作者 高桥和希(原作)
千叶克彦(小说)
出版社 日本 集英社
中华民国 尖端出版
发售日 1993年
册数 全1卷
电视动画 : 遊☆戲☆王デュエルモンスターズ
原作 高桥和希
导演 杉岛邦久
企划 岩田圭介
饭田谦二→原田孝(东京电视台
杉山丰→生田英隆(NAS
剧本统筹 武上纯希前川淳吉田伸面出明美→吉田伸
人物设定 荒木伸吾、姬野美智
加加美高浩(古代篇)
美术监督 坂本信人→宫前光春
色彩设计 中村千穗
音响监督 平光琢也
音乐 光宗信吉
动画制作 STUDIO GALLOP
制作 东京电视台、NAS
播放电视台 日本 东京电视台
播放期间 2000年4月18日-2004年9月29日
话数 224
电影 : Yu-Gi-Oh! The Movie : Pyramid of Light
导演 辻初树
原作 高桥和希
人物设定 辻初树
制作 [[]]
上映日期 2004年
影片长度 90分钟
电视动画 : Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters
播放电视台 美国 4Kids TV
播放期间 2006年9月-2006年11月
话数 12
关连作品
动漫主题电子游戏主题ACG专题模板说明

游戏王》(遊☆戯☆王ゆうぎおうYu-Gi-Oh!)是日本漫画家高桥和希所创作的漫画,并且依此为改编电视动画与游戏。

原作从1996年开始在周刊少年Jump连载,于2004年3月连载结束。单行本全38集,总共343话。并推出一系列的电脑游戏、纸牌游戏、电视动画、动画电影、轻小说等作品。

后期以怪兽决斗为主线之后,众角色定型与其他少年漫画相似。

连载结束以后,V-Jump开始连载《游戏王R》,由伊藤彰绘画,高桥和希监制。故事的角色与之前相同,故事时间介于战斗城市篇之后,无名法老王的记忆篇之前。

2013年1月17日,腾讯动漫与集英社达成协议,获得本作电子版发行权[1]

登场人物[编辑]

动画[编辑]

《游戏王》动画版,首先于1998年在日本朝日电视台播放,共有27集,同漫画初期一样讲述“黑暗游戏(闇のゲーム)”的故事为主。

动画第二部《游戏王-怪兽之决斗》转往东京电视台播映,共224集,以卡片怪兽决斗为主线。台湾中华电视公司与香港亚洲电视本港台均译为《游戏王-怪兽之决斗》,台湾从2001年起于星期日晚间18:30播放,香港从2002年起分阶段播放。

动画和漫画的英文版权美国华纳兄弟公司获得,并于他们旗下的Cartoon Network(在台湾称为卡通频道)、Nickelodeon及其他友好联盟播放,并拍成动画电影,于2004年暑假在美国上映。

《游戏王-怪兽之决斗》共分为七篇:决斗者王国篇(1—51集)、战斗城市‧前篇(52—97集)、乃亚篇(98—121集)、战斗城市‧后篇(122—144集)、杜马篇(145—184集)、海马集团大赛篇(185—198集)、王之记忆篇(199—224集)。以漫画原有故事为主。但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离“原作”独立创作故事奠定下基础。

在“原作”动画版本结束后,开始播放《游戏王GX》。该动画在故事剧情上与“原作”没有直接关系,但偶有部分“原作”角色、剧情会出现于该动画中。主角游城十代武藤游戏的继承人,体内拥有“霸王”的灵魂和力量,拥有元素英雄牌组。《游戏王GX》动画共180集,目前已经完结。

接续游戏王GX的是《游戏王5D's》。该动画在故事剧情上与“原作”没有直接关系,但偶有部分“原作”角色、剧情会出现于该动画中。该故事以一种叫D轮的交通工具来做卡片决斗(后期发生改变),故事背景在数十年后的童实野市,主角是不动游星。主角相较于前两代,个性上较为沉默,擅长于修理机械、物理学等等,拥有红龙的力量。前期主要的牌组是以垃圾战士为主要王牌的垃圾系牌组,后期则时常变换牌组内容,王牌卡为星尘龙。《游戏王5D's》动画共154集,目前已经完结。

日本现在正播映《游戏王ZEXAL》。主角为九十九游马,故事发展的时间为近未来,决斗盘也有更大幅度的进化,配合决斗镜(亦称D视镜)进行AR决斗,AR决斗中会使虚拟影像实体化的怪兽更拟真,并且也会模拟在决斗附近的场地被怪兽破坏的情形,决斗结束后虚拟影像模拟出的场地破坏效果则会立即消失。没有配戴决斗镜的人会完全看不见决斗中的过程以及虚拟影像实体化的怪兽。

目前确定2014年春季接续游戏王ZEXAL为《游戏王ARC V》。

剧场版已上映三部:

游戏王 真红眼黑龙(1999年3月6日在日本首映)
游戏王怪兽之决斗 光之金字塔(2004年8月13日在日本首映、在台湾首映2005年8月26日)
10周年剧场版 游戏王 ~超融合!超越时空的羁绊~(2010年1月23日在日本首映、2011年2月26日于日本再映、美国、台湾等地区首映)

角色[编辑]

武藤游戏/亚图姆[编辑]

武藤游戏是童实野高中的学生,常常自己一个人玩,运动神经不算好,和真崎杏子是青梅竹马,而游戏的心里面其实很想要有朋友,(武藤双六)爷爷在八年前拿回了装有神秘宝物的黄金柜,里面是一块块的积木,游戏认为只要拼好这个积木并对它许愿,愿望就会成真,在这八年中游戏总是无法拼好了这个神秘的宝物,在学校中,城之内看不惯游戏总是自己一个人玩、行事懦弱,假藉要让游戏成为真正男子汉的名义,偷偷拿走了黄金柜中其中一块积木,并丢到水沟中,某一次在高中学长牛尾伤害城之内、本田,并向游戏威胁索取保护费用后,游戏在心烦的同时却把这宝物越拼越顺手,最终组成倒金字塔的样子,但是却少了正中央的积木,而这块积木正就是城之内偷走的积木,城之内因被游戏所说的话感动,真正与游戏成为朋友,在被牛尾殴打后将丢到排水沟的积木找回,让游戏的积木组合完成,此时神秘的事情发生了,继承了三千年来所有游戏知识,在这个千年积木中的另一个黑暗人格就此觉醒,黑暗游戏也就此展开。

动画版第二作第一集是从为了救回武藤双六与海马进行决斗开始(漫画第5集),与貘良了玩的索克的棋盘(漫画6~7集)并无出现于动画版第二作中。

故事分段[编辑]

决斗者王国篇[编辑]

一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者,贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带),武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战,另外,海马也向贝卡斯提出挑战,但是海马的力量打不过拥有千年眼的贝卡斯,因此也被贝卡斯的千年眼的力量封印在灵魂卡中。

战斗城市前篇[编辑]

决斗者王国一战结束,武藤游戏的知名度瞬间上升,神秘的埃及石板来到日本展览,牵扯出千年神器的秘密、三千年前的战斗、三张神之卡,还有隐藏在千年积木中的无名法老王的记忆,海马在一个机缘下得到了神之卡的其中一张、欧贝利斯克的巨神兵,而海马为了得到剩余的二张神之卡,在童实野市举办了战斗城市大赛,并且以赌牌当作规则,同时新的次世代决斗盘也跟着亮相,而武藤游戏为了寻找心中的另一个自己的记忆,也就是无名法老王的记忆,必须搜集三张神之卡,也参加了这场大赛,各路好手为了搜集六张拼图卡,得到最后的参赛权,纷纷展开决斗;神秘的古鲁斯集团派出的蕾雅卡猎人也参杂其中,这有会牵扯出有关于千年神器、守墓者一族、无名的法老王的什么秘密呢?

乃亚篇(动画原创)[编辑]

战斗飞行船行驶人工岛的途中,飞行船系统却遭受到外来的入侵改写了系统,因而改变了航线,阻挡在武藤游戏等人面前的这个巨大机动要塞究竟是什么?而又出现了神秘的人,自称是“五巨头”,他们还要武藤游戏等人的身体,一场赌上各人性命的决斗,究竟鹿死谁手呢?海马的家庭中究竟又隐藏着什么样的过去。

战斗城市后篇[编辑]

战斗城市最终决战开始,每个决斗者都各自有战斗的理由,城之内为了成为真正的决斗者、救出被马利克进行黑暗游戏惩罚的孔雀舞,海马为了与宿敌游戏决斗、为了铲除可恶的古鲁斯首脑并得到太阳神、为了完成海马乐园的梦想,游戏为了实现与城之内的诺言、与海马宿命的对决、救出被闇马利克施予黑暗游戏惩罚的人们、更为了自己遗失的记忆,最终谁能够赢得胜利,得到三张神之卡,成为战斗城市的冠军,得到决斗王的称号。

杜马篇(动画原创)[编辑]

战斗城市结束后,当武藤游戏高举三张神之卡在记忆石板面前时,却遭受到了不知名力量的阻挡,而三张神之卡也被名为杜马三枪手的人抢走(三位名为:拉费尔、瓦龙、亚曼尔达),这个神秘的杜马组织抢走神之卡的目的究竟是什么,神秘的卡片,奥雷卡尔克斯的结界拥有的黑暗能量,又会带给使用这张卡片的人什么样的改变,黑魔导女孩从精灵的世界降临,向武藤游戏请求援助,人类世界与精灵世界的命运会如何,无名的传说之龙又会怎么样的帮助游戏等人;在一次的决斗中,闇游戏为了求胜、背负与黑魔导女孩的约定,迷失了自我,被杜马的黑暗力量所迷惑,也为此让武藤游戏的灵魂被杜马夺走,闇游戏该如何找回自我,救回伙伴的灵魂,关系着人类世界与精灵世界的命运,游戏等人该如何突破难关,化解危机。

海马集团大赛篇(动画原创)[编辑]

杜马事件结束后,武藤游戏等人回日本前,受到了海马集团的邀请,参加了海马乐园开幕的海马集团大赛,而这之中也牵扯到海马娱乐集团与朱雷达集团在游戏开发上的竞争。

王之记忆篇[编辑]

为了寻找寄宿在千年积木中无名法老王灵魂的真实姓名与记忆,武藤游戏与朋友们踏上了埃及之旅,在记忆石板的背后,解开了无名法老王的过去记忆,貘良也趁此时蠢蠢欲动,利用了千年智慧轮的黑暗力量,在千年积木内进行了一场黑暗RPG,这场黑暗RPG游戏中,直接以无名法老王的记忆当作背景,闇游戏必须从这场黑暗游戏中找回自己的真实姓名、得知自己的过去,并且打败大邪神佐克,再一次封印,否则大邪神佐克也会在现实世界中复活,而最后,又有什么样的试炼等著武藤游戏。

光之金字塔剧场版[编辑]

在埃及的沙地下,有一个古老邪恶的力量被唤醒了。他就是在几世纪前被“法老王”打败的“导引亡灵之神”——暴君阿努比斯,这次他卷土重来并且拥有了更加强大的战斗力,在妄图杀死“游戏”以雪前仇之外,他还要实现自己统治世界的野心。海马从贝卡斯那里拿走了两张卡,一张是青眼光龙,另一张是有邪恶力量的光之金字塔,在游戏奄奄一息的时候,阿奴毕斯出现了,他能够战胜这个空前强大的敌人吗?

各话标题[编辑]

中文标题由台湾中华电视公司提供。

游戏王[编辑]

游戏王-怪兽之决斗[编辑]

历次决斗[编辑]

音乐[编辑]

游戏王[编辑]

片头曲[编辑]
  1. 渇いた叫び”(渴望的呼喊)
    作词:小松未歩、作曲:小松未歩、编曲:小泽正澄、歌:FIELD OF VIEW
片尾曲[编辑]
  1. 明日もし君が壊れても”(明天即使你失败了)
    作词:坂井泉水、作曲:大野爱果、编曲:WANDS、歌:WANDS

游戏王-怪兽之决斗[编辑]

片头曲[编辑]
  1. “voice”(1~48话)
    作词:悠希、作曲:悠希、编曲:CLOUD、歌:CLOUD
  2. “shuffle”(49~80话)
    作词:奥井雅美、作曲:矢吹俊郎、编曲:矢吹俊郎、歌:奥井雅美
  3. “WILD DRIVE”(81~131话)
    作词、作曲、编曲、歌:永井真人
  4. “WARRIORS”(132~189话)
    作词:生泽佑一&IPPEI、作曲:山下雄大、编曲:清水武仁、歌:生泽佑一
  5. “OVERLAP”(190~224话)
    作词:Kimeru、作曲:渋谷郁央、编曲:藤田宜久、歌:Kimeru
片尾曲[编辑]
  1. 元気のシャワー”(元气的洗礼)(1~48话)
    作词:松本隆、作曲:植野庆子、编曲:大平太一、歌:前田亚季
  2. あの日の午後”(那日的午后)(49~80话)
    作词:奥井雅美、作曲、编曲:矢吹俊郎、歌:奥井雅美
  3. 楽園”(乐园)(81~131话)
    作词:RUMIKO、作曲、编曲:SHOJI、歌:CAVE
  4. あふれる感情がとまらない”(满溢的感情无法停止)(132~189话)
    作词、作曲:生泽佑一、编曲:生泽佑一&寺岛良一、歌:生泽佑一
  5. “EYE'S”(190~224话)
    作词:マイクスギヤマ、作曲:生泽佑一、编曲:大岛こうすけ、歌:生泽佑一

用语[编辑]

决斗盘[编辑]

海马濑人所开发,决斗盘中即带有虚拟影像系统,初期的决斗盘是以圆盘形式呈现,自己的回合中出好牌,必须用丢掷决斗盘使其旋转,射出虚拟影像,与对方所出的怪兽战斗。在战斗城市篇中海马濑人又再次改良了决斗盘,命名为次世代决斗盘,这个决斗盘不需要像初期的决斗盘一样有丢掷动作,同时必须着装在左手,在与对手决斗时,决斗盘会变形展开,并且向外射出隐藏在决斗盘下的虚拟影像装置。决斗者戴着次世代决斗盘决斗时,与三千年前古埃及神官使用精灵进行决斗的样子非常神似。另外在杜马篇中有杜马组织成员专用的决斗盘,造型类似蝎子,主体外围有奥雷卡尔克斯的符号,决斗时则是从主体盘中延伸出托盘来。未来5D's的世界中,次世代决斗盘也随之进化,决斗盘中搭有Moment动力,会自动散发出彩色的光辉,拥有自动洗牌、退牌、选牌、加到手牌等等功能。近未来ZEXAL的世界中,决斗盘更大幅度的进化,除了在5D's中拥有的功能外,非决斗时可以收纳成更小的形式,展开后拥有触控屏幕接口,屏幕中也会显示决斗场上的卡片,要发动盖卡时则直接点选屏幕上的卡片即可以发动,搭配决斗镜后进行AR决斗,使得虚拟影像拟真出来的怪兽更为真实,并且会模拟周围环境被攻击效果破坏的样子,决斗结束后亦解除模拟,视野内的建筑物等等都会恢复原状。

千年神器[编辑]

亦称为“千年道具”、“千年古物”、“千年法器”,是传说中,古埃及守护法老王的七件器具。拥有的人可以主持黑暗游戏。

  • 千年积木
寄宿了古代法老王的灵魂(亚图姆)。功能:可召唤三幻神,欧贝利斯克的巨神兵太阳神的翼神龙欧西里斯的天空龙。团结、实现一个愿望(游戏许下了“想要朋友”的愿望)
持有者:
现世:武藤游戏/古埃及:法老王阿克那姆卡诺、法老王亚图姆、神官〈法老王〉瑟特
  • 千年秤
可藉问答判断对方是善是恶,且可夺去被判为恶者之人的生命。(神官使用特殊能力:融合神力,可以把召唤出来的精灵兽融合)
持有者:
现世:夏迪、武藤游戏/古埃及:神官卡利姆
  • 千年钥匙
可以进入、领会人的心灵或思想。(神官使用特殊能力:看出内心魔物;西蒙能利用钥匙召唤艾克索迪亚(黑暗大法师))
持有者:
现世:夏迪、武藤游戏/古埃及:神官西蒙,神官夏达

千年智慧轮,简称千年轮

寄宿了古埃及大盗的灵魂,同时有寻找其他千年神器、分割部分灵魂寄宿在任何物品上的能力。(神官使用特殊能力:侦测出内心有魔物且有不良意图的人)
持有者:
现世:貘良了、武藤游戏/古埃及:神官玛哈特、盗贼王貘良了,神官玛娜
  • 千年眼
可以看穿人的内心。(神官使用特殊能力:把魔物从内心中抽出)
持有者:
现世:贝卡斯·J·克罗佛多、貘良了、武藤游戏/古埃及:神官阿克纳帝
  • 千年首饰
有预知未来的能力。(在伊西丝·伊修达尔与海马濑人的决斗中,因为海马濑人改变了未来而失效。神官使用特殊能力:可配合精灵兽进行远距离的侦查)
持有者:
现世:伊西丝·伊修达尔、武藤游戏/古埃及:神官爱西丝
  • 千年锡杖
可以控制他人心智、思想。(神官使用特殊能力:把魔物封印到石板上)
持有者:
现世:马利克·伊修达尔武藤游戏/古埃及:神官瑟特
七件“千年神器”,均有形成“黑暗游戏”的力量。一旦“黑暗游戏”开始,双方皆会被笼罩在特殊的场地中,观战者无法完全看清决斗者双方的情况。在“黑暗游戏”里的怪兽之所以能够实体化,与决斗场决斗盘之“虚拟影像系统”皆无关,而是由决斗者的精神力使战斗怪兽实体化;为维持实体化状态,决斗者的精神力及意志力会有不同程度的损耗。战斗怪兽因战斗或效果被消灭时,持有该战斗怪兽的决斗者甚至会感受到近乎真实的痛与伤害。“黑暗游戏”会不断进行下去,直到其中一方败下阵来或无法继续战斗(失去意识或生命)才会停止;而败方,会被黑暗力量吞噬灵魂或肉身,堕进黑暗空间。

卡牌[编辑]

怪兽卡(MONSTER CARD)[编辑]

战斗的卡片,可表侧或里侧、攻击或守备,以各种召唤(通常召唤、反转召唤、特殊召唤)的方式出场。

  • 黄色卡片—通常怪兽:无效果怪兽
  • 橘色卡片—效果怪兽:效果分为永续效果、反转效果、诱发效果、起动效果、诱发即时效果、规则效果等六大类
    • 卡通怪兽:自己场上有“卡通世界”而对手无卡通怪兽时可直接攻击,卡通世界破坏时破坏;分3类,第1类不能通常召唤,自己场上有卡通世界时才可特殊召唤,召唤回合不能攻击,攻击时支付500LP,只能攻击卡通怪兽;第2类不能通常召唤,但不需支付500LP,召唤回合可攻击,只能攻击卡通怪兽;第3类可以通常召唤,召唤回合不可攻击;属于效果怪兽
    • 灵魂怪兽:召唤、反转的回合结束时回到持有主手牌,属于效果怪兽
    • 二重怪兽:可以在不同的条件下变成通常怪兽或效果怪兽,该卡于墓地或场上表侧表示存在时视为通常怪兽,以一次的通常召唤机会可以使之变成效果怪兽并得到其效果
    • 联合怪兽:1回合有1次可以装备在特定怪兽或解除装备,当装备时可以发动效果,装备的怪兽破坏时可代替破坏,属于效果怪兽
    • 协调怪兽:有通常协调怪兽和效果协调怪兽之分,用来和一般怪兽进行同步召唤(协调星数+协调以外素材星数合计等于同步怪兽星数)
  • 蓝色卡片—仪式怪兽:必须用仪式特殊召唤的方式出场(发动仪式魔法解放手牌场上大于或等于仪式怪兽的星数的怪兽来特殊召唤),有无效果仪式怪兽和效果仪式怪兽之分别
  • 紫色卡片—融合怪兽:必须用融合特殊召唤的方式出场(发动融合魔法将融合怪兽上面记述的融合素材送入墓地来从额外牌组特殊召唤),有无效果融合怪兽和效果融合怪兽之分别,放在额外牌组
  • 白色卡片—同步怪兽:必须用同步特殊召唤的方式出场(场上协调怪兽1只以及协调以外的怪兽1只以上合计等级与同步怪兽相同时将该组同步素材送入墓地来从额外牌组特殊召唤),有无效果同步怪兽和效果同步怪兽之分别,放在额外牌组
  • 黑色卡片—超量怪兽:必须用超量特殊召唤的方式出场(场上同等级的怪兽2只以上重叠当作超量素材来从额外牌组特殊召唤并重叠于该组素材之上),有无效果同步怪兽和效果同步怪兽之分别,超量怪兽的星数在左边,所以称为阶数,此卡不受与等级相关的效果影响无法成为同步召唤的素材。有通常超量怪兽和效果超量怪兽之分别,放在额外牌组。(超量怪兽离场时,超量素材是会直接进入墓地)
  • 灰色卡片—代币(TOKEN):必须用特殊召唤的方式出场,在场上视为通常怪兽,离场时除外,不能被送入墓地或回到手牌、牌组也不能SET(可以用来当作同步素材,不可使用它作为超量素材)

魔法卡(SPELL CARD)[编辑]

绿色卡片,咒文速度1或2,可以在自己回合发动,除了速攻魔法以外,只能在自己主阶段发动。

魔法卡分为:

  • 通常魔法:咒文速度1,若无特别说明,效果处理完后送到墓地。
  • 仪式魔法:咒文速度1,仪式特殊召唤专用卡,使用上同通常魔法,效果处理完后送到墓地。
  • 装备魔法:咒文速度1,发动时指定1表侧怪兽为对象,发动后留在场上,效果只影响对象怪兽,离场时效果不适用,对象怪兽离场或里侧时破坏。
  • 永续魔法:咒文速度1,发动后留在场上,离场时效果不适用 。
  • 场地魔法:咒文速度1,放置在场地魔法专用格,若无特别说明,双方都会受到影响,使用上同永续魔法,发动后留在场上,当新的场地魔法发动时,旧的场地魔法破坏,离场时效果不适用。
  • 速攻魔法:咒文速度2,若符合发动条件则可以在自己回合的任何阶段从手札或场上发动,可以在对手回合从场上发动,可以排在连锁2以上,效果处理完后送到墓地。

陷阱卡(TRAP CARD)[编辑]

紫红色卡片,咒文速度2或3,SET在场上的回合不能发动,若符合发动条件则可以在自己回合和对手回合的任何阶段发动,可以排在连锁2以上

陷阱卡分为:

  • 通常陷阱:咒文速度2,同通常魔法,若无特别说明,效果处理完后送到墓地
  • 永续陷阱:咒文速度2,同永续魔法,发动后留在场上,离场时效果不适用
  • 反击陷阱:咒文速度3,速度最快的卡片,可以在伤害步骤中发动,不能主动发动而必须对应卡片效果或动作而发动,不能被2速以下的效果连锁,通常排在连锁2以上,效果处理完后送到墓地

稀有卡[编辑]

又称“蕾雅卡”(Rare CARD),即数量少的卡,通常都是上级怪兽。漫画中,稀有卡价格,甚至达数十万日币,而在现实中,部分大赛奖品也曾达至如此高价。

在现实的比赛中,有些超强威力的高等级怪兽,甚至总体实力较高的强大怪物,都有可能是蕾雅卡。

动画、漫画内著名之蕾雅卡:

被封印的黑暗大法师
本体为前任六祭司之一的西蒙所操纵的魔神艾克索迪亚
此卡在动漫世界中属于超级梦幻蕾雅卡,五张卡每张都是超稀有,是传说中的怪兽,从无人可以亲眼目睹其真面目,而故事中武藤双六是最早也是唯一单独只靠一人就收齐整套封印卡的人,由于要凑齐五张封印卡几乎是不可能的事,因此动漫初代本篇中只有武藤双六实际拥有了它。决斗者王国篇被羽蛾丢进海中,只找回两张。此卡被封印的左、右手、左、右脚被封印的黑暗大法师集全后,即可解放被封印的黑暗大法师,此时玩家无条件直接赢得胜利。
是最强的卡。
3星级 闇属性 魔法使族 ATK 1000/DEF 1000 被封印的黑暗大法师
1星级 闇属性 魔法使族 ATK 200/DEF 300 被封印者的左手
1星级 闇属性 魔法使族 ATK 200/DEF 300 被封印者的右手
1星级 闇属性 魔法使族 ATK 200/DEF 300 被封印者的左脚
1星级 闇属性 魔法使族 ATK 200/DEF 300 被封印者的右脚
  • 攻击绝招“SQCS惩罚DEATH火焰”
青眼白龙
海马濑人: 本体为奇莎拉的精灵。海马濑人牌组的灵魂,也是他最忠实的使仆,可以说是海马的代名词,从故事开始到结束一直都是海马的主力。海马原本没有这张卡,在双六 的店里看到之后就用尽各种办法从美国人、德国人、香港人手中蒐罗而来剩下三张青眼白龙。打败双六之后夺取第四张青眼白龙并撕碎。成为世界上青眼白龙唯一的 拥有者。此外,青眼白龙也是海马兄弟之间的羁绊。
武藤双六:在考古中遇难时,从波普基斯教授的手中得到一张青眼白龙,是双六最宝贝的卡,但是被海马濑人夺走。
武藤游戏:在使用爷爷的牌组时用了这张卡,并用死者苏醒配合青眼白龙打败了海马濑人。
正义的伙伴:游戏王GX中精灵世界的精灵海马人使用了青眼白龙,打倒游城十代
帕克杜拉斯:剧场版《超融合》中移除了青眼白龙使用了sin 青眼白龙。
世界上只有四张的超强卡片,因为太强而停止制造。一张被海马濑人撕碎之后,剩余三张全部归海马濑人所有。
因为海马濑人相当珍爱青眼白龙,甚至曾用神之卡欧贝利斯克的巨神兵作为祭品召唤青眼白龙。因此青眼白龙被戏称为“社长嫁”,青眼究极龙被称为“究极嫁”。
  • 攻击力/守备力:3000/2500
  • 属性:光
  • 等级:8
  • 种族:龙族
  • 无效果
  • 招式名称:毁灭的喷射白光/ 毁灭的爆裂疾风弹
现实当中最强的一般怪兽,三张青眼白龙可以融合成青眼究极龙
黑魔导
闇游戏牌组的牌魂,本体为亚图姆身旁的六位祭司之一,为玛哈特的灵魂与自身精灵“幻想的魔术师”融合而成。
亦是法老王最忠实的仆人,从故事开始到结束都是游戏最坚强的卡片,此卡属于高等魔法师卡,在魔法师系列中属于最上级,搭配魔术帽子、千把刀、魔术师斗篷等众多魔法师辅助魔法卡,威力惊人,另可与破坏剑士融合成超魔导剑士,或搭配黑魔导女孩使出联合攻击。
7星级 闇属性 魔法使族 ATK 2500/DEF 2100
  • 攻击绝招“黑暗魔术”
黑魔导女孩
闇游戏牌组象征卡片之一,本体为玛哈特的弟子玛娜的精灵。
在双方墓地有黑暗魔法师或混闇魔法师时,攻击力可提升300(漫画版为500)。
动画版中有着自我意识,甚至还会做出飞吻动作。
是少数能与玩家沟通的战斗怪兽,在乃亚篇时安抚真崎杏子的情绪,并且让杏子想到了致胜关键,抽到了贤者的宝石成功召唤黑魔导击败大泷修三(五巨头2)所化身的恶梦企鹅。
在原创的篇章杜马篇成为实质上的女主角。
6星级 闇属性 魔法使族 ATK 2000/DEF 1700
  • 攻击绝招“黑魔导爆烈破”
时间魔术师
城之内牌组吉祥物。
2星级 光属性 魔法使族 ATK 500/DEF 400
  • 效果:丢硬币并猜正反。若猜对时对手场上全部的怪兽破坏。若猜错时自己场上全部的怪兽破坏。因为此效果而破坏的我方怪兽合计全部的攻击力,我方会承受到该数值一半的伤害。此效果只能在自己的主要阶段一回合使用一次。
真红眼黑龙
城之内牌组象征卡片,使城之内成为真正决斗者的重要怪兽卡。
传说中蓝眼的龙会带来胜利;而红眼的龙则是带来了可能性!
于决斗者王国中与硬汉龙崎进行赌牌决斗后获得。
7星级 闇属性 龙族 ATK 2400/DEF 2000
  • 攻击绝招“黑炎弹”
昆虫女王
在战斗城市中其中一名参赛者昆虫专家羽蛾使用的卡片
于战斗城市中与昆虫专家羽蛾进行决斗后由城之内获得。
7星级 地属性 昆虫族 ATK 2200/DEF 2400
  • 效果:牺牲我方场上一体怪兽才能发动攻击。场上每有一只昆虫族怪兽,此卡攻击力上升200点。此卡每次战斗破坏对手怪兽,在回合结束时,就在我方场上特殊召唤一体“昆虫怪兽代币”(1星级 地属性 昆虫族 ATK 100/DEF0)。 
人造人电子机器人
在战斗城市中其中一名参赛者天才絽场使用的卡片。
于战斗城市中与天才絽场进行决斗后由城之内获得。
此卡召唤成功时,可以破坏场上所有的陷阱卡,且双方不能使用陷阱卡。
6星级 闇属性 机械族 ATK 2400/DEF 1500
  • 攻击绝招“电脑雷射光”

神之卡[编辑]

故事中,设计怪兽决斗游戏的贝卡斯·J·克罗佛多,依据记载古埃及第39王朝无名的法老王(拥有千年积木)与神官瑟特(拥有千年锡杖)决斗的石板所创造。三张神之卡,是所有卡之中最强的,俗称三幻神。

名字(中) 名字(英) 名字(日) 卡片颜色 等级 攻击力/守备力 介绍
太阳神的翼神龙 The Winged Dragon of Ra ラーの翼神竜 金黄色 10 ?/?(攻击力和守备力是由三只召唤祭品的攻击力和守备力总和来计算,攻击力也可由玩家的生命值转换为能力值。) 太阳之神,象征光与暗。外表为金色的神鸟,此卡为三幻神中最高阶层,最晚登场的神。(已OCG化,以下效果文为OCG效果)

此卡不能特殊召唤。若通常召唤此卡,必须解放我方场上的3体怪兽来升级召唤(不能升级SET)。此卡的召唤不会被无效化。此卡召唤成功时,此卡以外的魔法.陷阱.怪兽效果不可以发动。此卡召唤成功时,可以将生命值支付到变成100分来发动。此卡攻击力.守备力上升支付的数值。另外,在我方主要阶段时,可以支付1000分生命值选择场上存在的1体怪兽来发动。选择的怪兽破坏。

欧西里斯的天空龙 Slifer the Sky Dragon オシリスの天空竜 红色 10 ?/?(攻击力和守备力是由手牌数X1000来计算) 天空之神,象征善与恶。外表为红色的神龙,此卡是三幻神中第二个登场的神。(已OCG化,以下效果文为OCG效果)

若通常召唤此卡,必须解放我方场上的3体怪兽来升级召唤(不能升级SET)。此卡的召唤不会被无效化。此卡召唤成功时,魔法.陷阱.怪兽效果不可以发动。若此卡以特殊召唤方式出场,结束阶段时若此卡表侧表示存在场上则发动。此卡送入墓地。对方以攻击表示召唤.特殊召唤怪兽成功时发动。那些怪兽的攻击力下降2000分,因此效果攻击力变成0的怪兽破坏。

欧贝利斯克的巨神兵 Obelisk the Tormentor オベリスクの巨神兵 蓝色 10 4000/4000 大地与破坏之神,象征天与地。外表为蓝色的巨人,此卡是三幻神中最早登场的神,也是唯一攻击力和守备力有固定数值的神。(已OCG化,以下效果文为OCG效果)

若通常召唤此卡,必须解放我方场上的3体怪兽来升级召唤(不能升级SET)。此卡的召唤不会被无效化。此卡召唤成功时,魔法.陷阱.怪兽效果不可以发动。此卡表侧表示存在场上为限,此卡不会成为魔法.陷阱.怪兽效果的对象。若此卡以特殊召唤方式出场,结束阶段时若此卡表侧表示存在场上则发动。此卡送入墓地。我方主要阶段时,可以解放我方场上2体怪兽来发动。对方场上的怪兽全部破坏。此效果发动的回合此卡不能攻击宣言。

光之创造神 赫尔阿克帝 光の创造神 ホルアクティ 橘色 12 ?/? 仅在王之记忆篇中登场,把三幻神透过法老王真实之名融合。(已OCG化,以下效果文为OCG效果)

12星级 神属性 创造兽族 ATK ?/DEF?。 召唤出来时即获胜。(OCG效果文:此卡不能通常召唤。仅能解放我方场上原卡名是欧西里斯的天空龙、欧贝利斯克的巨神兵、太阳神的翼神龙的怪兽各1体当作条件从手札特殊召唤。此卡的特殊召唤不会被无效化。特殊召唤此卡的玩家获得决斗胜利。)

奥利哈钢之神 同じように神に奥利哈 深蓝色 12 无限大/无限大 12星级 神属性 海神龙族

召唤出来时可将对手场上一律清空。(须支付500点生命值)(未OCG化)

PS:神之卡种族.属性一律为幻神兽族.神属性,光之创造神 赫尔阿克帝、奥利哈钢之神另外。
PS:光之创造神 赫尔阿克帝的种族.属性为创造兽族.神属性。
PS:奥利哈刚之神的种族是海神龙族。

邪神卡[编辑]

为游戏王R中登场,剧情设定是贝卡斯当年创造神之卡后,感于三幻神之强大无人能抵抗,为此另外设计三邪神,以便抗衡,但是发现邪神的力量过于强大一度犹豫是否创造,最后被天马找出设计图创造出来。俗称三邪神。

邪神神之降临(邪神 阿巴塔) (The Devils Avatar)
三邪神之首,外表为一颗黑球,等级与太阳神同等级,属于最高级的神,其余阶级低的神效果对祂无效。
10星级 神属性(实卡为暗属) 邪神兽族(实卡为恶魔族) ATK ?/DEF ?
  • 此卡召唤成功的场合,以对手回合计算2回合,对手不能发动魔法‧陷阱卡。此卡的攻击力‧守备力变成场上表侧表示存在“邪神阿巴塔”以外攻击力最高的怪兽的攻击力增加1(实卡攻击力增加100)。
  • 最强的邪神,但碰到场上只有防御力比攻击力高过1(高过100)的怪兽时则无用。
邪神毁灭者 (The Devils Eraser)
外表为一只黑龙,等级为一般等级的神。
10星级 神属性(实卡为暗属) 邪神兽族(实卡为恶魔族) ATK X000/DEF X000
  • 此卡的攻击力.守备力会变成对手场上存在卡片数量X1000的数值。此卡被破坏送入墓地时,场上的卡片全部破坏。可以将我方场上表侧表示存在的此卡破坏。
  • 最弱的邪神,当对方场上只有一只攻击力超过1000的怪兽时则无用。
邪神恐惧根源 (The Devils Dread-Root)
外表为一只头长双角的恶魔,与恶魔召唤有些类似,等级为一般等级的神。
10星级 神属性(实卡为暗属) 邪神兽族(实卡为恶魔族) ATK 4000/DEF 4000
  • 此卡在场上表侧表示存在为限,此卡以外的怪兽攻击力、守备力减半。 
  • 效果最稳定的邪神,攻击力不高过8000的怪兽无法与其抗衡。

三幻魔[编辑]

为游戏王GX中登场,在设定上为遥远古代便封印在战斗游戏学院地底遗迹中,拥有毁灭世界力量的三幻魔,其形象均与三幻神相似。

幻魔皇
三幻魔之首,外型为蓝色像巨神兵的恶魔
10星级 闇属性 恶魔族 ATK 4000/DEF 4000
  • 此卡不能通常召唤。只有解放我方场上三体恶魔族怪兽才能特殊召唤。每次对方召唤怪兽时,在我方场上特殊召唤一体“幻魔代币(Token)”(恶魔族.闇.1星.攻/守1000)。此 代币(Token)不能进行攻击宣言。一回合仅一次,解放我方场上一体怪兽,到此回合的结束阶段前此卡的攻击力提升相等于被解放的怪兽的原攻击力。
神炎皇
外型为红色像天空龙的龙
10星级 炎属性 炎族 ATK 0/DEF 0
  • 此卡不能通常召唤。只有将自己场上表侧表示存在的三张陷阱卡送进墓地才能特殊召唤。自己的墓地每存在一张永续陷阱,此卡的攻击力提升1000点。一个回合仅一次,能破坏对方场上一张盖著的魔法、陷阱卡。不能对此效果发动魔法、陷阱。
降雷皇
外型为黄色像昆虫的怪物
10星级 光属性 雷族 ATK 4000/DEF 4000
  • 此卡不能通常召唤。只有将自己场上表侧表示存在的三张永续魔法卡送进墓地才能特殊召唤。此卡以战斗破坏对方的怪兽并送进墓地时,给予对方 1000 点伤害。此卡以表侧守备表示存在于自己场上时,对方不能选择其他怪兽为攻击目标。
混沌幻魔亚米戴尔 
外表为上半身是恶魔,下半身是龙的怪物,为三幻魔融合的最终型态
12星级 闇属性 恶魔族 ATK 0/DEF 0
  • 仅能将自己场上存在的三幻魔从游戏除外,才可以从融合牌组特殊召唤(不需用魔法卡“融合”)。
  • 此卡不会因战斗而破坏。此卡表侧表示存在于场上时,此卡的攻击力只在自己回合提升10000点。 

三极神[编辑]

在游戏王5D's中登场,由诸神黄昏队所使用的等级10,神属性的同步怪兽。

极神圣帝奥丁
10星级 神属性(实卡 光属性) 幻神兽族(实卡 天使族)ATK 4000/DEF 3500
  • 此卡不受魔法‧陷阱卡效果影响。场上表侧表示存在的此卡被对手破坏送入墓地的场合,在结束阶段从墓地特殊召唤,并从我方牌组抽1张牌。
极神皇托尔
10星级 神属性(实卡 地属性)幻神兽族(实卡 兽战士族)ATK 3500/DEF 2800
  • 可以将对手场上表侧存在的怪兽的效果到结束阶段时为止无效化。场上表侧表示存在的此卡被对手破坏送入墓地的场合,在结束阶段从墓地特殊召唤,并给对手生命值800点伤害。
极神皇洛基
10星级 神属性(实卡 暗属性)幻神兽族(实卡 魔法使族)ATK 3300/DEF 3000
  • 1回合1次,在我方的战斗阶段中对手发动魔法‧陷阱卡时,可以将那次发动无效并破坏。场上表侧表示存在的此卡被对手破坏送入墓地的场合,在结束阶段从墓地特殊召唤,并可选择我方墓地的1张陷阱卡加入手牌。 

电玩[编辑]

Game Boy Color[编辑]

  • 游戏王 怪兽胶囊GB(游戯王モンスターカプセルGB)发行日期:2000-04-13
  • 《游戏王–怪兽之决斗》系列
    • 游戏王 怪兽之决斗(游戯王デュエルモンスターズ)发行日期:1998-12-16
    • 游戏王 怪兽之决斗2 闇界决斗记 (游戯王デュエルモンスターズII 闇界决闘记)发行日期:1999-07-08
    • 游戏王 怪兽之决斗3 三圣战神降临(游戯王デュエルモンスターズIII 三圣戦神降临)发行日期:2000-07-13
    • 游戏王 怪兽之决斗4 最强决斗者战记 游戏版(游戯王デュエルモンスターズ4 最强决闘者戦记 游戏デッキ)发行日期:2000-12-07
    • 游戏王 怪兽之决斗4 最强决斗者战记 海马版(游戯王デュエルモンスターズ4 最强决闘者戦记 海马デッキ)发行日期:2000-12-07
    • 游戏王 怪兽之决斗4 最强决斗者战记 城之内版(游戯王デュエルモンスターズ4 最强决闘者戦记 城之内デッキ)发行日期:2000-12-07

Game Boy Advance[编辑]

  • 游戏王 怪兽龙门骰(游戯王ダンジョンダイスモンスターズ) 发行日期:2001-03-21
  • 游戏王 双六之骰(游戯王 双六のスゴロク)发行日期:2004-03-18
  • 《游戏王 怪兽之决斗》系列
    • 游戏王 怪兽之决斗 5 Expert1(游戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1)发行日期:2001-07-05
    • 游戏王 怪兽之决斗 6 Expert2(游戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2)发行日期:2001-12-20
    • 游戏王 怪兽之决斗 7 决斗都市传说(游戯王デュエルモンスターズ7 决斗都市伝说)发行日期:2002-07-04
    • 游戏王 怪兽之决斗 8 破灭的大邪神(游戯王デュエルモンスターズ8 破灭の大邪神)发行日期:2003-08-20
    • 《游戏王 怪兽之决斗 世界版》系列
      • 游戏王 怪兽之决斗 世界版:Stairway to the Destined Soul(游戯王デュエルモンスターズ インターナショナル ワールドワイドエディション)发行日期:2003-04-17
      • 游戏王 怪兽之决斗 世界版 2(游戯王デュエルモンスターズ インターナショナル2)发行日期:2004-12-30
    • 游戏王 怪兽之决斗 Expert 3(游戯王 デュエルモンスターズ エキスパート3)发行日期:2004-02-05
    • 游戏王 怪兽之决斗 GX 目标决斗王!(游戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング!)发行日期:2005-10-13
    • 游戏王 怪兽之决斗 Expert 2006(游戯王デュエルモンスターズ エキスパート2006)发行日期:2006-02-23

NDS[编辑]

  • 《游戏王 怪兽之决斗》系列
    • 游戏王 怪兽之决斗 梦靥的吟唱者(游戯王デュエルモンスターズ ナイトメア トラバドール)发行日期:2005-07-21
    • 游戏王 怪兽之决斗GX 魂之召唤者(游戯王デュエルモンスターズGX スピリットサモナー)发行日期:2006-11-30
    • 游戏王 怪兽之决斗 世界锦标赛 2007(游戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007)发行日期:2007-03-15
    • 游戏王 怪兽之决斗 世界锦标赛 2008(游戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2008)发行日期:2007-11-29
  • 《游戏王5D's》系列
    • 游戏王5D's 星尘加速者 世界锦标赛 2009(游戯王ファイブディーズ スターダスト アクセラレーター ワールドチャンピオンシップ2009)发行日期:2009-03-26
    • 游戏王5D's 世界锦标赛 2010 复苏的阿卡迪亚(游戯王ファイブディーズ ワールドチャンピオンシップ2010 リバースオブアルカディア)发行日期:2010-02-18
    • 游戏王5D's 世界锦标赛 2011 OVER THE NEXUS(游戯王5D's ワールドチャンピオンシップ2011 オーバー・ザ・ネクサス)发行日期:2011-02-24

3DS[编辑]

  • 游戏王ZEXAL 激突!决斗嘉年华!(游戯王ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!)发行日期:2013-12-05

电脑游戏[编辑]

  • 游戏王.混沌之力系列(Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Series)
    • 游戏王.混沌之力.游戏版(Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Yugi the Destiny)
    • 游戏王.混沌之力.海马版(Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Kaiba the Revenge)
    • 游戏王.混沌之力.城之内版(Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Joey the Passion)
  • 游戏王.Online
  • 游戏王.Online2(Yu-Gi-Oh! ONLINE 2)
  • 游戏王.Online3(Yu-Gi-Oh! ONLINE 3)现已停止营运.

PlayStation[编辑]

  • 游戏王.真.怪兽之决斗.被封印的记忆(Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories)

PlayStation 2[编辑]

  • 游戏王.真.怪兽之决斗2.继承的记忆(Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses)

PSP[编辑]

  • 游戏王 怪兽之决斗GX TAG FORCE(游戯王デュエルモンスターズGX TAGFORCE)发行日期:2006-09-14
  • 游戏王 怪兽之决斗GX TAG FORCE 2(游戯王デュエルモンスターズGX TAGFORCE 2)发行日期:2007-09-27
  • 游戏王 怪兽之决斗GX TAG FORCE 3(游戯王デュエルモンスターズGX TAGFORCE 3)发行日期:2008-11-27
  • 游戏王5D's TAG FORCE 4(游戯王 ファイブディーズ タッグフォース4)发行日期:2009-09-17
  • 游戏王5D's TAG FORCE 5(游戯王 ファイブディーズ タッグフォース5)发行日期:2010-09-16
  • 游戏王5D's TAG FORCE 6(游戯王 ファイブディーズ タッグフォース6)发行日期:2011-09-22

其他玩具[编辑]

卡片游戏[编辑]

依据故事内容开发出一套名为“Official Card Game:Duel Monsters”,简称游戏王OCG[2]

游戏王卡是集体卡片游戏。玩家须要购买,并搜集自己的一套“牌组(deck)”。主卡组可包括怪兽卡、魔法卡、陷阱卡在内,组合出至少40张,最多60张卡来对决;额外卡组是用作放置最多15张的特殊怪兽卡,包括融合怪兽、同步怪兽、超量怪兽。;而备卡组可放置最多15张卡。决斗者需要运用战术运气,才可取胜。

2010年起,官方有给予这两国代理权都给负责TCG、KCG负责,由他们生产的美英、韩文版游戏王卡。台湾与香港则由巨岗洋行股份有限公司代理。

商品代理:补充包~官方卡套~书卡 商品不代理:机台卡(DT3以后系列)~应募包(Le、PP、特典包系列)

官方认证店家合约说明其中一项:当地认证店家是不可以贩售或是准许玩家在店家比赛使用盗版卡与同人卡。

实体玩具[编辑]

OCG发行前,亦推出过游戏王卡以外的相关产品。“龙骰”,英文Dungeon Dice Monsters,简称DDM。

DDM在动漫画《游戏王-怪兽之决斗》中,是由御伽龙儿设计的一款战棋游戏,取其名命名之“龙骰”。大概玩法是在一矩形决斗盘上,以多个可展开的骰子之对决。

注释[编辑]

  1. ^ 腾讯游戏签约集英社11部漫画 推出火影忍者OL. 腾讯动漫. 2013年1月17日 [2013年2月6日] (中文(简体)‎). 
  2. ^ 故事中,原称为“Magic and Wizards”,但因为在美国被指名称与孩之宝Magic:the Gathering太相似,所以改名。

外部链接[编辑]

官方网站[编辑]

其他网站[编辑]

播放电视台[编辑]

中华民国 东森幼幼台 星期一至五19:30 - 20:00
上一节目 游戏王
怪兽之决斗
第1集~第224集
(2012.01.17 - 2012.11.23)
下一节目

( - 2012.01.16)
游戏王5D's
(2012.11.26 - 2013.06.19)
星期一至四22:00 - 22:30
海绵宝宝 游戏王
怪兽之决斗
第1集~第224集
重播
(2013.03.07 - 2014.3.27)
未定
(2014.03.28 - )
星期一至五19:30 - 20:00
游戏王ZEXAL
No.1~No.73
(2013.06.19 - 2013.10.02)
游戏王
怪兽之决斗
第1集~第224集
重播
(2013.10.03 - 2014.02.27)
(2014.03.03起
改至00:30与05:00两个时段播出)
我们这一家
(2014.03.03 - )
日本 东京电视台 星期二19:30-20:00节目
上一节目 游戏王
怪兽之决斗
第1集~第172集
(2000年4月18日 - 2003年9月23日)
下一节目
レレレの天才バカボン 魔法咪路咪路
星期三18:30-19:00节目
炸弹超人 游戏王
怪兽之决斗
第173集~第224集
(2003年10月1日 - 2004年9月29日)
游戏王GX
星期六7:30-8:00节目
幻影闘士バストフレモン 游戏王
怪兽之决斗
重播
(2004年4月24日 - 2008年8月2日)
游戏王GX
重播
中华民国 华视 星期六18:00节目
上一节目 游戏王
(1999年11月20日 - 2000年5月27日)
下一节目
库洛魔法使 美味大挑战
星期日18:30节目
名侦探柯南 游戏王
怪兽之决斗
(2001年9月2日 - 2005年12月11日)
游戏王GX
星期一至星期五18:00-18:30节目
火影忍者疾风传
重播
游戏王
怪兽之决斗
重播
(2010年7月1日 - 2011年5月27日)
名侦探柯南
重播
星期一至星期五17:30-18:00节目
华视台语新闻 游戏王
怪兽之决斗
重播前一天18:00播出集数
(2010年8月23日 - 2011年5月30日)
名侦探柯南
重播
中华民国 超级电视台 星期一至五07:00 - 08:00
上一节目 游戏王
怪兽之决斗
第1集~第224集
(2012.01.10 - 2012.10.26)
(01/10起 07:00 - 07:30)
(10/18起改为 07:00 - 08:00)
(10/18播放第212集、第213集)
(10/26 07:00 - 07:30完结篇)
下一节目
海绵宝宝 海绵宝宝
星期一至五07:00 - 08:00
海绵宝宝 游戏王
怪兽之决斗
第1集~第219集
重播
(2013.03.05 - 2013.12.31)
海绵宝宝
(2014.01.01 - 2014.)