神鬼寓言

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
神鬼寓言
  • Fable
《神鬼寓言:失落之章》Windows版封面
类型动作角色扮演
平台XboxMicrosoft WindowsMac OS XXbox 360
开发商Lionhead StudiosBig Blue Box Studios英语Big Blue Box Studios(XBOX版)
Lionhead Studios(PC版)
发行商微软游戏工作室
设计师彼得·莫利纽兹
系列神鬼寓言系列
模式单人
发行日
2004年9月14日
  • Xbox(初版)
    • 北美:2004年9月14日
    • 欧洲:2004年10月8日
    • 日本:2005年3月17日
    Xbox(失落之章)
    • 北美:2005年10月18日
    • 欧洲:2005年10月21日
    Windows
    • 北美:2005年9月20日
    • 欧洲:2005年9月23日
    Mac OS X
    • 北美:2008年3月31日
    Xbox 360(纪念版)
    • 北美:2014年2月4日
    • 欧洲:2014年2月7日[1]
    Windows(纪念版)
    • 全球:2014年9月12日

神鬼寓言(英语:FableLionhead Studios于2004年制作的一款Xbox平台的动作角色扮演游戏。2005年发行了增加了全新章节的资料片神鬼寓言:失落之章(英语:Fable: The Lost Chapters。随后发行了其PC版本。而它的续作《神鬼寓言Ⅱ》也于2008年10月21日发行。于是这个游戏也逐渐形成的一个独立的游戏系列。

2014年2月4日,本作于Xbox 360平台发行重制版《神鬼寓言:纪念版》(Fable Anniversary),全程以 1080p 高分辨率画面呈现,音效方面也重新制作,让玩家享受全新声光效果的感官震撼。系统部分采用更人性化的全新操作界面,更容易上手与储存进度。搭配当年尚未问世的成就系统,使原本就相当耐玩的主支线内容增添更多挑战性。

游戏的故事发生在虚拟世界“阿尔比恩”中。游戏中的主角是一个孤儿,玩家必须操控他,来实现他成为英雄的梦想。玩家在游戏中做的抉择会影响到这个角色的观念、思想以及反应,也可以选择让其成为一个正义或邪恶的英雄。在游戏中,玩家可以透过执行任务来一步步的了解到主角的家庭,亦可以透过一些选择性的任务来获得声望、经验值或金钱,并与游戏中的其他人物进行沟通、交易偷窃爱情关系。

游戏玩法[编辑]

神鬼寓言:失落之章游戏画面

玩家可透过操控游戏中的主角与游戏内的其他角色互动或进行战斗。此游戏有一系列主线任务必须完成,非主线任务则是选择性(不执行这类任务不会影响游戏进度)。主线任务只会按游戏主故事线顺序出现(图标为金色);非主线任务的(图标为银色或铜色)一般可在任何时刻进行。玩家在接受任务后可选择是否进行“吹牛”并订下赌注(如赤手空拳地完成任务)。任务完成后玩家一般都可得到金钱及战利品,金钱可购买武器、食物、衣物、魔药或头衔(头衔会影响游戏内的角色对主角的反应);战利品则可向人民炫耀以赢得更多声望。

神鬼寓言内大部分活动均在不同城市内进行。阿尔比恩的城市包括橡木村包尔斯顿纳特丛林虎克湾雪峰岭(仅在失落之章才有出现)。玩家可从旅游中的商人购买商品并到城市转售图利,也可在城内购入武器、装备、食物、魔药等物品。城市中也有房子可供玩家买下以供自住或出租。

神鬼寓言其中一大特点是自由度。玩家可决定行善或行恶,决定主角的打扮,与游戏中的女性结婚,甚至产生性行为。

善恶值[编辑]

善恶值会因主角的行为而增加或减少。善良的行为(杀死怪物、拯救村民、捐赠金钱予光明殿等)会增加善值,使主角成为一个正义的英雄;邪恶的行为(杀死无辜者、犯法、捐献人命予邪恶教堂等)则会增加恶值,使主角成为一个邪恶的英雄。善恶值除会影响非玩家角色对主角的观感,也会影响主角的面貌。善恶值偏善时主角头上会有光环及有蝴蝶于身旁飞舞;善恶值偏恶时主角额上会长出头角、双目呈火红色及有烟雾与昆虫于身旁。

恶魔之门[编辑]

恶魔之门外貌像一个墙壁上会讲话的老人脸,门后大多藏有宝物,玩家需要按恶魔之门的要求达成不同条件才能使之开启,有少数恶魔之门必须开启才可完成游戏。

游戏概要[编辑]

世界观[编辑]

故事发生于阿尔比恩,一个具有城市、乡村、野郊及法治系统的虚构世界。这个世界曾被称为“古王国”。古王国时期,阿尔比恩曾被一个皇室血统来统治,而其政权都掌握在执政官的手中。第一位执政官在位时王国安逸且和平,但于第二位执政官得到一口力量强大的远古宝剑后王国渐渐腐败而步向灭亡。古王国衰弱多年后成为了游戏场景的时期。

以下为阿尔比恩的主要地区介绍:

  • 橡木村
本作主角出生的地方,一个位于阿尔比恩本岛南部的小农村。
  • 包尔斯顿
阿尔比恩首都,目前最繁华的城市,分为包尔斯顿南部包尔斯顿北部。南部主要是商店区,也是较贫穷的人民居住的地区;北部则是贵族和镇长的居住地,一般人民不准进入。
  • 纳特丛林
巫木区(非阿尔比恩本岛)中唯一的城市,其房屋为预防多雨的天气而采用高架设计,丛林外常有狼人出没。其北方通往阿尔比恩著名的巫木竞技场
  • 虎克湾
巫木区北方一个孤岛上的城市,四面环海,白雾终年不散。
  • 雪峰岭(仅限失落之章)
北蛮荒丘岛上唯一的城市,终年积雪,据说是古王国原址。

阿尔比恩最著名的组织是“英雄公会”,一个训练学员成为英雄的中心。公会不会干涉学员们道义上的思想,或劝其从善,亦不会限制其将来的发展,因此被训练出来的英雄有的被雇为盗贼、军人、守卫或保镖。

角色[编辑]

以下是游戏中出现的几个主要角色:

  • 英雄(Hero)
本作主角(游戏中没有正式名字),小时因家乡橡木村被强盗突袭而失去父母与姐姐泰瑞莎,加入英雄公会后日渐茁壮,并于寻找家人的旅程中逐渐了解自己的身世。
  • 泰瑞莎(Theresa)
主角的姐姐,于家乡橡木村被强盗突袭后被俘虏并夺去双目,后被前英雄双刃统领的强盗集团收容,渐渐成为力量强大的预言家。
  • 微语(Whisper)
主角在英雄公会的同学,被认为是最有潜质的学生之一,小时因海难而跟随哥哥巨雷一同来到阿尔比恩。
  • 公会导师(The Guild Master)
英雄,原名威弗,秉著正直的理念经营英雄公会,像父亲一样爱护主角。
  • 梅兹(Maze)
英雄公会教官,身世与主角相近。小时亲眼目睹双亲遭狼人杀害,于即将被杀时被三名战士所救。三名战士中其中两名是公会英雄,另一名是狂刀杰克。杰克把狼人杀死后随即杀死那两名英雄。梅兹非常惧怕杰克,于率领强盗袭击橡木村主角之家时有感主角或许能打败杰克而决定把他救出带到公会,但最终仍是背叛了公会投靠杰克,后来在虎克湾与主角的决斗中落败战死。
  • 狂刀杰克(Jack of Blades)
于远古时期就已经存在的生命体,其面具能依附于其他人脸上从而一直生存,曾是公会英雄,主角失去家园及家人的幕后凶手。
  • 巨雷(Thunder)
微语的哥哥,一名非常有名的英雄,曾是巫木竞技场的优胜者,在一场海难中带着微语一同来到阿尔比恩。非常瞧不起主角。
  • 带刺玫瑰(Briar Rose)
生于贵族世家,儿时过着富足的生活的公会英雄,小时母亲因一场意外死去,父亲因悲伤而将她逐出家门,因此投靠英雄公会。喜欢指使主角替其办事。

情节[编辑]

一群来历不明的强盗于主角姐姐泰瑞莎生日当天对整个村庄进行屠杀,主角父亲当场被杀,母亲与泰瑞莎则被带走。英雄公会教官梅兹在主角即将被杀时救了他,并希望他加入英雄公会。

经过数年时间主角学成毕业成为英雄,开始闯荡阿尔比恩进行旅程,梅兹告诉主角橡木村附近的一个强盗营地中有一个失明的女预言家,建议主角潜入营地向她打听家人下落。主角于击败强盗首领双刃后发现该预言家正是泰瑞莎:她被俘期间因拒绝透露主角下落而被夺去双眼,被丢在森林时被双刃统领的强盗集团收留。泰瑞莎于双刃战败后决定离去。

主角继续进行旅程,知名度也逐渐提高,后来因成功消灭威胁纳特丛林的白狼人而被邀请挑战巫木竞技场。主角顺利胜出后遇见了经营竞技场的传奇英雄狂刀杰克。杰克授予主角优胜纹章并透露主角母亲本来是一名非常著名的女英雄“红袍”,更是首名胜出巫木竞技场的女性,而她从被俘虏后一直被囚禁在巴盖特监狱。

主角于泰瑞莎协助下潜进监狱救出母亲,却于逃走时被杰克阻止:杰克正是橡木村灾难幕后的主导者,也是摧毁主角家庭的凶手,目的是希望获得藏于英雄公会内一口力量强大的宝剑“万古之剑”。主角与母亲同时被囚禁一年后成功逃出,主角开始寻找杰克的下落而母亲则寻找泰瑞莎,但母亲与泰瑞莎相继被俘:梅兹乃杰克手下。主角击败梅兹后赶往阻止杰克,杰克于英雄公会内把主角母亲杀死并取得万古之剑与主角进行决战。主角击败杰克后可选择把泰瑞莎杀死以取得万古之剑或将之毁灭(官方结局为后者)。

原作神鬼寓言的剧情到此结束,以下为失落之章的扩充剧情。

决战后一年间主角四处旅行寻找其目标,期间英雄公会发现狂刀杰克有可能并未死去,主角因此到北蛮荒丘之失落湾进行调查。主角进入湾上“圣殿”旁的阿房宫内,发现杰克已化身成龙准备重回世间。主角与杰克进行最后决斗,胜出后必须选择要把杰克第一次死去所留下的面具戴上,永久成为邪恶的英雄,或把它丢到熔岩中烧毁。

彩蛋[编辑]

游戏其中一个任务要求玩家敲击四块各代表一个英文字母的石块以开启一扇恶魔之门,其正确答案为“H-I-T-S”,但如玩家敲击“S-H-I-T”(狗屎)会有两只狼人出现攻击玩家;如果玩家再次输入这字,恶魔之门则会将这字念出来。

相关评价[编辑]

在2004年度推出其XBOX版时,上市一周内就有140万的销售成绩,针对于正逐渐式微的单机RPG游戏来说,是十分成功的作品。

参考资料[编辑]

外部链接[编辑]