游戏基地

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游戏基地
Gamebase
游戏基地网站标志
游戏基地主页
游戏基地主页截图(2010年8月23日)
网站类型
电玩信息门户网站
语言繁体中文
总部台湾地区 台北市信义区基隆路一段200号15楼之1
持有者泰嘉数字媒体(股)公司(网络社群事业群)
创始人电脑家庭文化事业股份有限公司(电脑玩家杂志)
母公司大宇信息
网址www.gamebase.com.tw
注册选择性
推出时间2000年11月16日,​23年前​(2000-11-16
现状在线

游戏基地(英语:Gamebase)是一个以电玩信息为主的中文网站及门户网站,由电脑玩家文化事业股份有限公司创立,于2000年11月16日正式上线运作,2007年8月被母公司城邦文化收购于旗下网络社群事业部。2017年12月离开城邦控股集团,成为大宇信息旗下子公司

游戏基地曾是台湾最大型、最具影响力的游戏信息网站,于2004年达到流量高峰,而在多年来数次的黑客攻击及网站系统变迁后,网站规模已逊于对手巴哈姆特电玩信息站

基础功能及服务[编辑]

  • 论坛:几乎每款游戏皆有讨论板于游戏基地中,各讨论板中也都有分区系统提供完善的讨论空间,大部分热门讨论板皆有板主非义务服务。游戏基地论坛亦是台湾第二大电玩、动漫论坛。游戏基地于2008年推出“个人讨论板”,只要经过身份认证、申请,即可成立自己的讨论板,可作为经营游戏公会或网站论坛之用。会永远保留讨论资料。
  • G文件:又称“WeKey”或数据库,为游戏基地第二大主推服务,拥有类似Wiki的编辑系统,也主打为人人皆可编辑的游戏数据库,但事实上只有经过系统认证(拥有有效手机号码)之会员才有完整编辑权限,每款游戏都拥有其数据库,大部分游戏仅拥有类似官方网站所提供的初阶游戏资料。
  • 游戏专区:游戏基地与游戏厂商合作,为在线游戏架设专门信息站,整理该游戏的新闻信息及游戏介绍,深入合作者甚至会建立数据库专区。魔兽基地及脸谱基地为目前资料最完善的游戏专区。
  • GNC新闻:“GNC”为“Game News Center”的缩写,提供全台最丰富的在线游戏新闻,亦有单机游戏TV Game新闻及少量的动漫新闻。
  • WebGame馆:与上市的网页游戏合作,开设设置于游戏基地网域上的服务器,并整理网页游戏信息。目前甚至自己贩售虚拟游戏卡“G游点”,提供这些网页游戏储值。
  • MyBase:简易的博客平台,提供基地会员编写日记、表现自我的空间。
  • 购物基地:贩售与厂商合作推出或游戏基地自制的商品,在线电子商店

历史沿革[编辑]

2000年

  • 04月17日,网站创建,决定采用开发简单且迅速的ASP网页架构。
  • 11月16日,正式开站,透过开站网页活动随机送奖品的活动招揽人气。开站同时并且与大宇所代理之英雄-暗黑大地(F4U)Online游戏合作,因游戏热卖进而顺势推高讨论频率并使游戏基地见光率提高,此役奠定了游戏基地之往后五年独霸中文游戏讨论门户网站第一名荣景。

2001年

  • 年中,与网络ISP业者SO-NET异业合作,共享文章数据库,SO-NET的游戏论坛网站得以读取游戏基地数据库的文章来显示。
  • 同年7月中华网龙金庸群侠传Online热卖,因游戏任务繁多待解及相关讨论助长了讨论热度及社群板块之崛起!

2002年

  • 2月,《游戏基地通信》试刊以《电脑玩家》杂志2002年2月号B册随书附赠的形式发行。
  • 年中,评定为‘中文第一的游戏相关网站’(此一头衔对往后数年的管理风格影响深远)

2003年

  • 01月,基地进行首次主要的网页架构改版,将ASP网页架构进行了大幅的更动,第一版的“首卖特区”暂时停止运作。
  • 01月25日,基地站方主办之第二次版主聚会,假台北永福楼举行,到场正副版主六十余位。
  • 03月,新版本的游戏基地改版完工,新的基地在线购物系统“购物特区”(仍为ASP网页架构)开始运作。
  • 03月8日,基地站方主办之“版主春酒”,假高雄汉王洲际饭店举行,到场正副版主二十余人。
  • 06月,电脑玩家社长期望发行的《游戏基地通信》再度“创刊”,但因城邦集团杂志众多考量,并无后续期数。此时会员人数成长到80万。
  • 07月~08月,会员人数超过100万。
  • 10月中旬,进行网页架构改版,全面转换为JSP网页架构,进而有很长一段时间的程序更新期间,之所以不会恢复成旧的ASP网页架构,是考量系统的安全性以及性能,减少微软IIS网页服务器的漏洞,并因应浏览人数过多的性能问题。在改版期间“社群版”屡屡被无预警加入测试行列,导致许多社群版区的版主群体抗议,造成社群版人气大幅下滑。

2004年

  • 4月12日,由于游戏基地与So-net的合作不再续约,故即日起正式移除原本在游戏基地数据库中的So-net游戏基地会员资料(有前缀字符x),这些额外产生的账号与密码无法再登录游戏基地网站,但也相对减少了原先系统安全上的问题。
  • 7月,中国黑客利用微软IE浏览器的漏洞,透过微软系统服务器漏洞在游戏基地主页与购物特区、新闻等ASP架构的网页放置针对知名在线游戏天堂木马病毒[来源请求]JSP版本讨论版页面因为含有由ASP版本页面产生的最新游戏排行榜等静态html,黑客透过修改html的内容仍可散布木马程序。经过这次木马事件,游戏基地的人潮逐渐往性质类似的游戏网站巴哈姆特电玩信息站聚集,避免因前往讨论版阅读文章而中木马被盗取游戏账号、密码,从此游戏基地的人气下滑,alexa的网站排名数据不若以往。

2005年

  • 10月~12月间,第一次选拔优良版主与热心会员,不过该活动屡次传出恶意拉票甚至交换票选的情事发生,导致热心会员的名单因不肖会员做票的影响,站方不愿意对外公布而取消。网络上的谣传指出,优良版主的部分比较公正,但是热心会员就等于是在比谁的朋友多,谁得票率就高,一旦公布投票名单就会发现一群人在给自己投票。

2006年

  • 4月12日,游戏基地讨论板文章内文页面即日起显示发文者IP前三码,以减少交易板诈骗、乱板小白、分身造成的不良影响,并希望会员建立良好的发言态度。 同时,为了减少盗用密码进行诈骗的产生的影响,显示IP前三码,也有助于会员对自己账号登录或发文来源获得更多的识别,进而知道是否有人盗用账号。

2007年

  • 1月,选拔2006年的优良版主。不过需要填写推荐原因,甚至还可以看见推荐人,主要是为了避免2005年首度选拔时发生的会员人为舞弊,不过该次选拔依旧传出有少数不肖版主开分身投票给自己的传闻。
  • 9月,基地开始项目网站改版。
  • 3月,假台北萌萌动漫信息馆举办板主聚会,到场板主约六十余位。在聚会中有吃有玩还有抽奖,颁发优良板主选拔得奖者,最后还有板主给基地高层将来改版的建言,整个活动从当天11点半开始至下午4点多结束。
  • 6月,网站改版规划雏形,改版规划以WEB2.0为蓝图,放弃过去网站以提供内容为主的模式,把新闻、网站消息、游戏消息等以论坛的方式呈现,期望由网友提供内容。并开始进行开发网站程序,并且以PHP为主要的开发程序。预定于7月1日完成。
  • 7月,原本项目于7月1日正式上线,但是由于规划时间过长,项目规划不明确,责任不明,开发时间过短,所以延至8月1日上线。并从7月20日后停止部分会员资料修改,并于7月30日开始进行上线。唯至7月30日,不少进行测试的版主群声称无法在新版面登录、发文或进行其他动作,而且完整的版主功能也并未对外开放。大部分旧架构JSP的版面于7月31日公告后停止服务,整并进新的PHP网页架构服务,如法律教室等一些比较静态的内容就全部集成进到新服务Wekey的页面里。
  • 8月初,适逢华人节庆中秋节来临,游戏基地利用改版新增之类似博客的社群功能“MyBase”,推出"当嫦娥登录MyBase"活动,内容包括会员COS月兔、中秋日记创作、中秋样版创作选拔比赛。
  • 2007年8月,新版网站发布,网站结构分设为PC、TV、动漫频道,内容开始朝平均多元化发展,但仍以PC内容为主,对外的服务大部分都改版为PHP网页架构,一如外界先前的预测,只能以混乱两字可以形容,功能异常,错误消息随处可见。板主管理功能也如同官方宣称只有基本功能,且功能不正常也不完全,许多基本功能尚未正式开放。版面设计也遭会员质疑设计不良,会员功能不知如何使用与无法使用等。较正面的意见是个人会员页面结合了博客功能和CSS语法的“MyBase”,能够作为未来网站功能强化的基础,具备个人讨论版文章信息的整理、自定义版面、类似博客的日记文章、家族、好友等功能。改版新增了MyBase日记/家族/游戏连署、功能与WIKI相似的“Wekey”包括个人化“Wekey”、IMAX在线杂志、主题频道、个人讨论版、手机&较多元化会员认证功能、G文件、自编新闻功能、新PHP新网页架构形式黑色主题色调、白色主题色调的切换。另外包括流量较为大之服务页面接口全数更换。
“阿丸”是游戏基地另类形象,有时游戏基地会员也会被称为阿丸军团、阿丸小兵。
  • 9月,游戏基地与游戏新干线新游戏“Web三国”合作,该游戏因具有“免安装,打开网页即玩”的特色,推出游戏基地板Web三国,并祭出用G币(游戏基地借由鼓励玩家参与活动的虚拟币)即可购买游戏内虚拟宝物,将G币发扬光大的活动,当期游戏基地也对游戏新干线代理之新游戏做最大的广告宣传,服务器OB后由游戏基地负责营运
  • 9月中,游戏基地利用Google公司所研发的产品“Gmail信箱”之系统做集成,推出游戏基地会员专属、且含有@gamebase.com.tw域名的信箱(但实际上大部分的功能是由Google公司研发的系统),于网站上开放时仍然取名为“Gmail”,只是没有提到与Google相关,在后期Google如果更改了系统,游戏基地的Gmail就极有可能暂时失去功能。

2008年

  • 2月,游戏基地主页改版,游戏基地预计未来的相关重要服务或者是新服务的版面都会依循着新风格来创建。同时,游戏基地白色版面也在规划中,预计未来将可迎合不同色系喜好的访客。
  • 3月,游戏基地最大的服务“论坛”主页改版,将讨论板列表修正的更方便,也增加新区块提高交互。未来更规划将所有讨论板统一目前的版面风格(开站以来第4次的讨论板改版)。

“论坛”为基地统整全站板块的主页,与“讨论板”有所不同。

  • 4月28日,台湾两大游戏门户网站,游戏基地与巴哈姆特,皆于28日中午收到到中国黑客的勒索信,内容要求两大游戏门户网站放置他们的魔兽世界自架私服的广告,下午2点,黑客发动DDoS(分布式拒绝服务)攻击,利用全世界不同地区的IP连入瘫痪游戏基地网站、巴哈姆特主页,黑客亦在攻击后利用电话告知两站,其行径令人感到嚣张与发指。事后,两站皆于当日修复完成。
  • 5月7日,游戏基地新讨论板在历经一个多月的版主群CB测试后,正式向会员们发布OB测试版本,同时游戏基地也举办了投票及改版活动,如果会员们对新讨论板满意,同月14号就会正式的上线。这次新讨论板新增了RSS订阅功能,当时巴哈姆特讨论板尚未有此功能。
  • 6月中旬,游戏基地以不久前改版的讨论板系统推出更改包装的“家族讨论板”,服务CB时与在线游戏“梦想世界”合作,邀请“梦想世界”中的家族长前来申请该家族的专属讨论板,CB时仅开放了“封闭讨论板”、“板民申请”的隐私功能。
  • 6月19日,游戏基地遭短暂时间的恶意人士使用病毒攻击,于当天17时至19时的MyBase日记资料毁损,WeKey部分板面变形。
  • 8月,游戏基地针对GNC游戏新闻中心进行该服务主页改版,新闻列表及内页也添加了新功能,也在部分区块使用了Flash来增加网站与用户的交互。
  • 9月,游戏基地重新开发的WeKey数据库OB上线,家族讨论板也在9月中旬全面开放,并且配合了基地阿丸做了漫画,邀请基地会员评选向导阿丸与战士阿丸PK,会由谁胜出?
  • 11月14日,游戏基地8周年为期一个月的站庆活动展开,推出了给祝福送游戏主机、玩WEB游戏送机车、阿丸生日绘画比赛等活动;17日,游戏基地建置了全新的服务中心页面,并提供了海外手机认证,让不是生活在台湾的会员也能完整享有游戏基地的服务;19日,关闭两年的魔兽数据库全新推出,提供魔兽世界的玩家方便且丰富的资料查询。
  • 12月,游戏基地与各大网页游戏厂商合作,推出在该游戏中游戏基地会员专属的服务器,并于新服务“WebGame馆”中集成。

2009年

  • 1月22日,游戏基地配合华人新年节庆,推出反馈会员的贺岁免签到、发文G币(在游戏基地中流通的虚拟金币)及经验值加乘活动。
  • 3月,游戏基地推出“基地帮帮忙”功能,能在讨论板中发表类似雅虎知识+形式之问题,并可支付最高100G的G币给被选为最佳解答者。
  • 7月,因基地新任站务未熟悉板务运作,强硬且未明确公告,对部分社群板并板或修改。其中片面要求社群板“游戏与军事讨论板”内讨论有关军事的文章合并至隐板“政治综合”下之子板中讨论,由于规则模棱两可,缺乏对军事游戏的专业知识,造成多数海内外军事游戏迷之板友大为反感。部分板友于板中发起了联署抗议书,要求基地站方撤回决定。同时社群板部分被强迫并板或撤板下,也引起部分元老级板主与板友不满,愤而不再参与。
  • 10月,开发出大规模的Facebook链接活动,在Facebook网站上成立粉丝团提供该网站游戏的信息,并可直接从该网站申请游戏基地的账号,或者使用该网站上的账号使用游戏基地,包括与基地强力合作的多款网页游戏。
  • 11月,游戏基地举办了近年来最盛大的站庆活动,超过10个主题活动,并且提供了6个高价奖品及多个平价奖品的抽奖,但仍然缺乏实体站聚活动。

2010年

  • 1月,用户可以用Facebookgoogleyam天空nownewspixnet的账号登录游戏基地。同时间,游戏基地提供站内游戏信息给yam天空nownews网站,与该网站上的游戏馆结合。获得数字时代1月号2010年粉丝团热门榜第二名、专家总分最高分100分。
  • 2月,再度简化会员认证分级制度,从原本的“一般会员、高级认证、身份认证”三级,改为“一般会员、高级会员”二级,高级认证、身份认证皆归至“高级会员”。与开心农场合作(智明星通),官方讨论板、官方公告以游戏基地为发布平台。台湾排名最高拉升到第34名。
  • 7月,G币大升值,8591叫价高达1台币换8G币。造成G币升值原因,除了6月推出可以换农民币之后,7月续推可以换开心水族箱中的阿丸鱼(4800G币换一只),让鱼民陷入无G币可以换的窘境,让先前高喊G币无用论的乡民,纷纷跌破眼镜。获得数字时代7月号第二届2010年粉丝团热门榜第二名。
  • 8月,G币继续升值,其原因为先前开心水族箱与游戏基地合作绿丸鱼活动,活动后却又再一次合作推出了彩丸鱼活动,让原本只能在游戏中换到的丸妹鱼和地瓜丸鱼可以使用1000G币和50POW瓦兑换,这也造成了POW瓦的升值,活动持续进行中,游戏基地并没有明文规定活动日期与兑换数量,目前除丸妹鱼、地瓜丸鱼及绿丸鱼,还有另外两种尚未推出的丸鱼,居时可能再度让G币大升值。游戏基地隆重推出‘游戏中心 Gamebook’,有40几款社交游戏、70几款网页游戏,全部都是中文游戏,除此之外还有数百款小游戏。

另类形象[编辑]

阿丸[编辑]

所谓的“丸”,指的是游戏基地logo上,那个绿色的球状虚拟物体,该物体在游戏基地开站时就是游戏基地的网站重要标志。自2007年PHP改版后,游戏基地开始将这个“丸”状物体形象化,开始推出较具亲和力的名称“阿丸”,也将已往logo上呆板的阿丸幻化成为各种不同的角色。目前“阿丸”代表了整个基地的共同精神,在游戏基地举办的大大小小活动中,都会看到这些角色。

  • 基地的会员也会被称为“小阿丸”,预计未来还会依会员等级设计出不同的“阿丸”称号。

公认衰落原因[编辑]

曾是华人地区最大的游戏网站,如今却面临市场的不欢迎,在各大游戏论坛认为影响游戏基地低靡的人气值,主要原因是来自低落的用户素质所因起的。 然而,低落的用户素质是间接原因之一,真正影响到低迷的人气值的公认来自几大主因:[来源请求]

  1. 2003年漫长的网络架构改版。
  2. 2004年木马放置事件。
  3. 2006年网络黑客事件。
  4. 2007年劣质架构、接口改版。

网络架构改版的影响[编辑]

网络架构的改版对于整个人气值的变动有相当程度的影响,在JSP版本改版初期改变了原本开启网页的速度和减少讨论串的篇数等等,但是相对的产生更多问题。 2007年8月将网站更改为PHP架构,同样引发了许许多多问题。

对版主的影响层面[编辑]

  • 在改版初期针对版主管理功能做出与旧版网页架构迥然的改革,可能是经验不足与代码的臭虫的因素,造成相当多的抗议与纷争。
  1. 在2003年10月,有极少数不肖会员利用JSP网页架构漏洞非法获取该讨论版管理权限,进而使用漏洞删除他人文章。为了修补该重大的漏洞,官方紧急关闭所有版主权限一个礼拜,然而这一个礼拜的时间游戏基地成为无板主管理机制的网络论坛。
  2. 2003年10月,禁言功能形同虚设,使用禁言功能,有一定的几率依旧可以发表文章,禁言功能一直2004年5月更改禁言程序与架构后才改善。
  3. 2004年4月,改版初期偶尔会发生网页转换时极度容易出现IE浏览器死机无法搜索该网页,甚至只能读取一半的网页内容等现象。由于网页架构大规模更动的后果,使得原本不太友善的管理接口更为错综复杂,但当时许多热心板主的彼此互助,才未明显的突显出管理接口的缺乏与不合理现象,例如基地导览说明,竟是ASP版本的会员功能与板主功能解说。
  4. 2005年~2007年7月,这段期间改善板主管理功能的稳定性改良与功能补强,加入了分区管理功能与高级的文章管理功能(移动、合并、删除),进板图大小的放宽,删除标题文章的隐藏分区设置等等。
  5. 2007年8月~2008年5月,此段时期的基地包括了讨论板及其附属服务在接口及功能、管理功能上皆有许多问题,改版初期甚至连基本的管理功能都错误百出、无法使用;这些问题直到了2008年5月的论坛才再度改版获得改善。

对一般用户的影响层面[编辑]

  • 网页开启不易。

不论是原始的ASP架构或是改版后的JSP架构初期,讨论板的网页开启速度缓慢,加上系统不稳定,偶尔会出现读取数据库错误的消息,部分流量大的讨论板网页有可能必须重新读取数次才能看见完整的页面。JSP架构中期,基地试图改善服务器的负载现象,透过JavaScript让用户电脑读取来分担个人讨论头像图片的显示,导致部分会员等级较低的电脑性能在读取大量JavaScript时会降低性能的现象,之后程序人员修改了架构,减少JavaScript的数量,排除了降低用户电脑速度的现象。

除此之外,2008年5月,基地为了改善旧版讨论板系统、接口的诟病,进行讨论板大幅改版,也使用了大量的ajaxcookie记录这些新一代的功能,但仍然导致少数会员无法使用正常发文界面发表文章,只能使用“快速回文”回应主题,无法享有多元的编辑功能;而大部分的会员也都发生了网页上显示会员未登录,但事实上已经登录的cookie问题,游戏基地网站对于浏览器的支持程度问题再度被重新讨论。

  • 功能使用不易

JSP改版后,一直未更新的上一世代导览说明,许多新用户无从上手,只能借由其他热心用户的回答与说明,来认识网站功能,造成许多新会员使用不易的印象。后来有热心版主准备图文的功能教学,这类社群交互改善了原应该由官方提供资料来解决新上任版主管理上的不熟悉问题。

  • 会员认证方式过于繁复

由于安全性的考量,永久认证采用人工验证身份证的方式,以传真身份证或亲自到现场的方式做为身份确认,但也造成了许多会员的垢病,作业缓慢以及资料外泄的疑虑。又因JSP系统在2007年8月改版前,采维护不更新的方式,因此认证系统一直只有E-mail与身份证认证方式两种。PHP版本改版后,目前提供手机认证、会员推荐认证、E-mail一般认证等不同机制。

产生的后果[编辑]

虽然当初游戏基地站方在JSP网页架构改版后初期宣称改版阵痛期只有3个月而已,但实际上从开始改版到真正修复所有BUG,并使网站系统进入十分稳定的时间,前后长达6个月~9个月。然而改版的过程并非全都只有负面的批评而已,而是改变以往ASP版本时不尽便利的功能、令人诟病的问题,并在2005年9月JSP版本中期借由导入缓存机制改善了JSP网页架构的浏览效率,一直持续稳定到2007年7月底。

2007年8月全面转换网页架构为PHP后,虽然改版仍然有大量的负评,但在几个月后渐渐获得改善,可惜已经有许多会员抱持对基地的不信任心态。

黑客入侵事件[编辑]

重大入侵[编辑]

2006年底,游戏基地被两名黑客入侵,嫌犯分别为16岁吴姓少年及曾任职“游戏基地”的外聘站务人员19岁的施姓员工,两者均为游戏基地讨论版在线游戏类的板主,双方均于任职期间轻易获取游戏基地网站内部管理系统的管理者账号及密码,并透过Google搜索引擎找寻漏洞,在未经授权就擅自修改个人与特定网友经验值、虚拟币值,于是遭到解职,并由警方处理后续事宜。[1]

  • 其他事件

除上列事件外,2006年之前亦有发生数次黑客入侵事件,较明显的例子是一部分会员数据库账号密码被盗取,以及不肖会员透过信用卡盗刷购物特区贩售游戏商品,大部分均已经由司法单位处理,盗刷游戏商品者有司法处置的纪录。

中国大陆黑客DDoS事件[编辑]

2008年4月28日,台湾两大游戏门户网站,游戏基地与巴哈姆特,皆于28日中午收到到中国大陆黑客的勒索信,内容要求两大游戏门户网站放置他们的魔兽世界自架私服的广告,下午2点,黑客发动DDoS(分布式拒绝服务)攻击,利用全世界不同地区的IP连入瘫痪游戏基地网站、巴哈姆特主页,黑客亦在攻击后利用电话告知两站,要胁若不配合即继续攻击。[2]

参见[编辑]

参考资料[编辑]

  1. ^ 大紀元 - 遊戲網站出現駭客 刑事局追查兩嫌送辦. [2010年1月3日]. (原始内容存档于2016年4月9日). 
  2. ^ 遊戲基地GNC - 兩大遊戲網站齊遭駭客勒索 惡意攻擊癱瘓. [2010年1月3日]. (原始内容存档于2011年2月15日). 

外部链接[编辑]