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头文字D

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头文字D
分属不同语言版本的《头文字D》漫画单行本与衍生专书
頭文字D
Initial D
日语假名 イニシャル・ディー
罗马字 Inisharu-Dī
类型 赛车
漫画
作者 重野秀一
出版社 日本 讲谈社
台湾 尖端出版
香港 玉皇朝
中华人民共和国 接力出版社(仅发行前32卷)
新加坡 创艺出版社
连载杂志 周刊Young Magazine
连载期间 1995年30号-2013年35号
册数 全48巻
话数 全719话+外传2话
电视动画头文字D
头文字D Second Stage
头文字D Fourth Stage
头文字D Fifth Stage
原作 重野秀一
导演 三泽伸(头文字D)
政木伸一(2nd Stage)
富永恒雄(4th Stage)
桥本みつお(5th Stage)
编剧 户田博史( - 2nd Stage)
岸间信明(4th Stage、5th Stage)
人物设定 古濑登(头文字D)
佐藤正树(2nd Stage、5th Stage)
加野晃(4th Stage)
机械设定 横井秀章
动画制作 STUDIO COMETGALLOP(头文字D)
Pastel(2nd Stage)
A.C.G.T.(4th Stage)
Synergy SP(5th Stage)
制作 prime direction (- 2nd Stage)
to max(4th Stage ACT.1 - ACT.10)
wedge link(4th Stage ACT.11 - ACT.24、5th Stage)
OB PLANNING(全系列)
播放电视台 日本 FNS系统部分电视台、KBS京都AnimaxSky PerfecTV!
台湾 中视AXN东森电影台
香港 AnimaxATV有线电视
中华人民共和国 CCTV
播放期间 1998年(1st Stage)-2006年(4th Stage)
话数 全63话(1st:26。2nd:13。4th:24)
版权信息 ©Shuichi Shigeno/KODANSHA, to max, OB PLANNING
©Shuichi Shigeno/KODANSHA, wedge link, OB PLANNING
主要角色
藤原拓海
藤原文太
武内树
茂木夏树
高桥凉介
高桥启介
声优
三木真一郎
石冢运升
岩田光央
川澄绫子
子安武人
关智一
代理发行

台湾 群英社
香港 羚邦国际(代理)亚洲影带(发行)

OVAExtra Stage インパクトブルーの彼方に…
导演 山口史嗣
人物设定 佐藤正树
机械设定 横井秀章
发售日 2001年3月22日
话数 全1话
电影:Third Stage -INITIAL D THE MOVIE-
导演 山口史嗣
制作 Studio Deen
上映日期 2001年1月13日
影片长度 103分
版权信息 ©Shuichi Shigeno/KODANSHA, to max, OB PLANNING
代理发行

台湾 群英社

OVAExtra Stage 2~旅立ちのグリーン~
导演 富永恒雄
人物设定 田中穰
机械设定 横井秀章
动画制作 A.C.G.T.
发售日 2008年12月5日
话数 1话
动漫主题电子游戏主题ACG专题模板说明

头文字D》(英语:INITIAL D,假名:イニシャル・ディー )是一部以山道飙车为题材的日本青年漫画,以及以漫画改编的动画系列(包含电视版、OVA电影版)。漫画作者为重野秀一しげの秀一,自1995年起开始在讲谈社的《周刊Young Magazine》上连载,连载至2013年7月结束,单行本全48卷,还有多本探讨汽车驾驶技巧的周边专书。

作者重野秀一已决定结束在《周刊Young Magazine》上的连载,会在2014年5月17日推出最后一话,为这部经典作品划上句号。单行本累积发行近五千万。于2014年8月在日本上映最新电影版三部曲第一集《觉醒》[1][2]

概要[编辑]

头文字”在日文里是“字首大写”的意思,英文是“Initial”,源自欧洲语文中将名词或专有名词的第一个字母大写化的习惯,而“D”这个字虽然没有很明确的说明,但作者曾在接受采访时,确认书名中的英文字母“D”是代表“Drift”之意[3]。Drift本意是指漂流、漂泊的意思,但在汽车驾驶技术中是指“飘移跑法”(亦直译为“漂移”),与另一种咬地跑法(Grip,亦称为“抓地”)做出区别,注重的是在汽车过弯时利用重心转移或瞬间扭力输出过大的方式,让后车轮产生暂时性抓地力丧失的情况,再利用后车轮抓地力的恢复与否,来控制车辆的转向能力。飘移式驾驶法是一种非常流行日本山路飙车活动场合的技巧,另外一种常见到类似技巧的场合是越野赛车比赛。

随着故事的演进,也透露了“D”其实也可以是Dream,像Project D名称的由来其实是高桥凉介在接家业前,为了圆一个梦想而创立的。

作者重野秀一是个车迷,他在《头文字D》里使用许多关于汽车的细节考究架构一个虚构但逼真的故事,因此受到许多车迷与汽车专业媒体的讨论。除了作者本身的缘故外,他找来日本非常有名、宗师级的飘移派赛车手土屋圭市担任该作品的技术顾问。土屋曾代表丰田车队出赛法国利曼24小时耐久赛获得亚军,在日本他则是房车与飘移赛车界的名人,绰号“飘移王”(ドリキン),他甚至曾在头文字D动画版中客串,替男主角父亲昔年在赛车界的老朋友配音(其实就是扮演自己本人),以及在许多周边讨论驾驶技巧的相关商品上讲评,包括一张以头文字D为出发点、讲述自己昔年经历的影音光碟产品《头文字D 番外编~ドリキン青春グラフティー~》(头文字D外传-飘移王的青春素描)。

除了最初始的漫画连载与单行本的发行外,头文字D也多次被改编成电视动画OVA动画电影。除此之外,也推出了以漫画剧情衍生而出的小说、汽车驾驶技巧、故事设定解析专书及画册,以及许多因应而生的动画配乐原声带电脑电视游乐器软件、模型甚至火柴盒小汽车玩具。

故事简介[编辑]

《头文字D》的男主角藤原拓海是一个刚考上驾照的18岁高中生,平日的他在加油站打工,对于汽车一点概念也没有,因此常被身边爱车族的友人取笑。但是私底下,拓海打从13岁时起,就被父亲藤原文太要求帮忙每天凌晨时开着车到山顶上的温泉饭店豆腐,因此拥有非常丰富的驾驶经验。身为昔日山路赛车手的文太,刻意利用送豆腐作为理由训练儿子成为一名赛车手,他在车上的置杯架中放了一杯清水,要求拓海在不让杯中清水溢出的前提下,安然将车开上山,借此训练出拓海对于汽车重心转移与运动特性的绝佳敏锐触感。

在一次阴错阳差下,拓海的高超驾驶技巧终于被周围的人们发现,从此以后他开始遇到许多外地来的车手挑战并且一一克服,并且与当初的对手高桥凉介和高桥启介组成一支县外远征车队,名为Project D(D计划),一同征战关东境内群马县以外各地山路。

舞台[编辑]

故事最初的舞台发生在日本群马县某A町(实际上是影射伊香保町)境内一个叫“秋名山”(あきなさん)的山区道路上。但现实中,关东地区并不存在一条这样的山路,事实上,这座秋名山是以实际存在于群马县的榛名山はるなさん)(是榛名山东北连接山顶和伊香保町的33号县道)作为原型所绘制的,与榛名山一同合称为“上毛三山”的赤城山あかぎやま)与妙义山みょうぎさん)则是以原名在漫画中出现,分别作为故事剧情前几个剧情的发生地点。在现实中,当地政府为防止飙车族慕名利用这几条山路危险驾驶,而影响一般用路人的安全,在这些山路敷设了跳动路面等装置防制飙车。

登场人物角色[编辑]

头文字D的剧情是以主角人物藤原拓海为中心,除了他周遭的家人与朋友外,曾在作品中登场的人物大都是四处征战进行山路赛车活动时,所遇到的竞争对手或相关人物。

登场车辆[编辑]

真实中的AE86

在《头文字D》故事的主线剧情中出现的车辆,清一色全都是日本车厂所出产的国产车型,而且其中不乏许多1980年代生产、早已停产多年的经典旧型车种,如主角藤原拓海驾驶的丰田Sprinter Trueno GT-Apex(AE86)、高桥凉介驾驶的马自达RX-7 FC-3S等。因为是飙车漫画,因此漫画内的登场车种受到重视的程度,往往不输给漫画人物本身。

用语[编辑]

比赛方式[编辑]

由于头文字D是一部赛车竞速漫画,主题环绕主角拓海四处征战进行山路赛车活动,而比赛时的方式也略有不同。

  • 普通计时赛:最普遍的比赛方式,两辆比赛车辆在起点并排,经过倒数计时后同时起跑,最快或成功到达终点者为胜,一次定胜负。
  • 胶带殊死战:比赛方式一样,但要把右手绑在方向盘上进行比赛,由于多数的车款为了安全都采用转向不足的设定,一旦右手绑在方向盘上,就会限制转弯的程度,弄不好就会失控撞车,是种越想安全就越危险的地狱游戏。
  • 得分淘汰殊死战:比赛方式不同,两车是采用先行后追的方式,前后排列同时出发,但出发并不代表比赛开始,而是等前车开始加速才算开始比赛。决胜负的方式也不同,先行的车要尽量摆脱后追的车,先行的车手成功摆脱后车并维持到终点则为胜出,若后行的车成功超越前车而保持到终点也为胜出,如前车不能摆脱后车或没有被后车超车则进行第二回合,第二回合的先行和后行的位置对掉,如此类推,直至分出胜负为止,是循环式定胜负。方法主要用于在峡窄的山路(例如碓冰崖),因为山路峡窄,先行车过占优势,所以两辆车不宜并排比赛。
  • 对称条件比赛:一样是并排起跑,但不进行倒数计时,是采取引擎较低的那一方,可以选择自己喜欢的时间出发,而另一台则配合随后跟上,当然,后出发者会比较慢,这是对马力有相差距的比赛法。分胜负的方式和普通计时赛一样。
  • 追逐耐力赛:和得分淘汰殊死战几乎一样采用先行后追的方式,只是出发点固定而已,分胜负的方式一样是看后车能否在终点前超车或被甩开,采循环式比赛定胜负。追逐耐力赛特重耐久力和集中力,所以比赛中是不会中场休息,一直到分出胜负为止。
  • 追逐计时赛:一样采用先行后追的方式,但起跑时要经过倒数计时后同时起跑,分胜负的方式一样是看后车能否在终点前超车或被甩开,采循环式比赛定胜负。Project D 远征时多用此比赛方法。

驾驶技术[编辑]

头文字D是属于偏重技术的竞速漫画,自然而然驾驶技术成了比赛胜负的关键更胜于车的性能。下列列出的是剧中常出现的驾驶技术(包含过弯和超车技巧)。

过弯技术[编辑]

  • 手制动器飘移(原文:サイドブレーキドリフト) :很基本的技巧,只要在转动方向盘时拉起手制动器便可。剧中最早是池谷在S13刚修好后开始练习的技术。在没安全考量下,应该任何人都会,只是控制优劣而已,不过这招很难控制甩的幅度,名为飘移实质是失控,几乎都是转180度左右,所以多用来过发夹弯或折返用。后来其他的车手(如拓海和馆智幸)在进行折返时也都用这招。
  • 制动器飘移(原文:ブレーキングドリフト)(Braking Drift):借由制动器控制速度并让后轮抓地力失效,再以反转方向盘控制车身的幅度(Oversteer)。实为手制动器飘移的进阶版,话虽如此但其技巧与难度却截然不同。制动器飘移在车手的世界是基本的技术,然而对一般没练习过的驾驶人却难如登天,因为速度和方向盘的控制是需要适应和经验培养。剧中所有的车手几乎都会这个技术。
  • 惯性飘移(原文:慣性ドリフト):入弯时不大幅减速并提前滑动车身入弯,借由车身惯性力和轮胎抓地力互相控制达到减速的特性过弯,在运用测滑使车身滑向出口出弯,此技术有个缺陷就是较耗损轮胎。剧中最早是在拓海送货完巧遇启介时用来超车时使出,后来第四部出现的车手末次彻最擅长的技术也是这招。
  • 逆向飘移(原文:逆ドリフト) :和フェイソトモーション是类似的技巧,不同的是它是直接运用上回飘移过弯后的车头余重和速度来反转车身进行第二次但方向相反的飘移技术。剧中最早是由碓冰崖的最快拍档-真子和沙雪使出,由于碓冰崖的山路多弯且窄,直线加速道少又短,全线可全说是连续弯道,因此逆向飘移正是最好发挥的技巧。
  • 重视整体速度水沟跑法(原文:突つゑお重視ミヅ落とし):为了不在弯道的入口减速,把单边的轮胎全悬在路旁的水沟上,把水沟当轨道,以路轨的牵引力对抗离心力并产生比抓地力更大的向心力借此高速过弯。该技术会受地区限制,如果水沟的设计不理想便无法施展,在剧中也只有秋名和伊吕波两条山道可施展,其中伊吕波还是季节性的(仅在秋冬且尚未下雪之际)。剧中最早是由拓海在比赛中为了超车施展出来,此技术是在一次下雪送货时意外发现的,但据剧情得知,拓海的父亲文太在年轻时就已找到这个技术,而目前也仅他们父子俩会施展这个绝招。
  • 重视起步再加速水沟跑法(原文:立ち上がり重視ミヅ落とし):类似重视整体速度水沟跑法,都是运用水沟当轨道产生向心力过弯的技巧,但减速和加速起跑的时机都不同,为了要让车子在出弯的加速上能更快以追过对手而非利用入弯。一样受地区限制,剧中最早是拓海在和凉介比赛时为了超车而施展,不过这个技巧他既没练习过而且也不是他自己发现,而是由父亲文太告诉他,故此绝招也只有藤原父子会。
  • 变形水沟跑法(In-wheel lift) :在入弯时踩油门加速,借由惯性力将车重心后移,同时车在过弯时也受惯性力而使车重心向外侧移动,两者变成车重心向外侧后轮移动,而内侧前轮相对的变轻,借此顺势将内侧前轮跨过水沟到对岸,此招不但能利用路肩造成的内轮差过弯,还能缩短过弯距离,表面像水沟跑法却是完全相反的技术,故称变形水沟跑法。剧中最早是拓海在与末次彻对决时使出,后来启介、星野好造和城岛俊也亦会用这招。此技术最重要的是拥有优秀的重心控制技术。
  • 超速过弯:过弯动作反向操作,用快进慢出的的方式转弯。剧中最早是拓海和庄司慎吾比胶带殊死战时,发怒狂追而施展出来,并两度搭配边坡跑法。后来拓海到伊吕波与须藤京一再战时,在桥上为了反制反击超车而施展。在动画里,凉介与死神的生死决战中,被凉介找到超速过弯其实是撞击超车的反制术,用它可以避免撞击超车造成的失控。
  • 边坡跑法:直接利用外侧的边坡来转弯,该招必须有地形上的优势才可施展。剧中最初是拓海在和庄司慎吾进行胶带殊死战时,被撞激怒后,情绪失控狂追而使出两次,第四期中启介和酒井决战时,为了超车而使用。在漫画里,凉介与死神北条凛的生死之战中第二次被撞击时为了稳住车身而施展。该招对车身多少会有损伤,非不得已不宜施展。

超车及入弯技术[编辑]

  • (フェイントモーション) :运用制动器增加车头的重量再利用方向盘反转使车身转向的技术。剧中最早使出是在第一部凉介载启介于后方观看86和GT-R的比赛时,为了闪避因撞车而失控的GT-R而使出。后来第二部启介在赤城被阿涉挑衅追逐时,为了闪开突然出现的事故车也使用这招。
  • 左脚制动器(左足ブレーキ):用左脚踩制动器右脚踩油门,由两脚分工达到敏捷控制的技术(如是手排车则是由左脚同时横踏在制动器和离合器上)。剧中最早是驾驶Civic的庄司慎吾常用的技巧,因为像Civic这类的前驱车加速性较差,必须更敏捷的控制制动器和油门才行。左脚制动器这个技巧表面上只是制动器技巧,实际上也是让驾驶人能更快踩油门的招数。在漫画里,拓海和启介在远征的后半段也开始运用这招。
  • 撞击超车:在弯道上撞开对手的车子强迫其让道超车。撞车在职业赛车界里是违规的做法,一旦发生事故将会被判禁赛,就算无出事被撞的一方亦可提告,但有种状况例外,就是没将对方撞到打转,只是稍微偏移路线,如此便无证据证明而不算,因此这招也是职业赛车界里的家常便饭。剧中最早是由专比胶带殊死战的庄司慎吾在和拓海比赛时为了超车而施展,直接撞翻拓海的86,但却因拓海技术过人导致86打转后仍回复路线继续比赛,由于山道飙车无公制规定,所以此犯规的行为无法制裁。在动画第四部中,启介和笑口虎酒井比赛时,为了超车亦使用相同的技巧,但并无撞翻对方,也没立刻成功超车,两车并驾齐驱一段路后启介才成功超过去,而职业车手馆智幸在拓海比赛时,为了第二次超车也使用这招,但毕竟是职业车手,有重视赛车伦理,所以并无将86撞翻,只是碰一下偏移路线,借此取得最佳路线。第五部中死神北条凛经常使用这招,在和凉介的生死决战中,死神亦不断使用该招,但目的非超车,而是真要把凉介撞死,但随后却被凉介找出该招的反制术:边坡跑法超速过弯
  • 反击超车:先紧咬住对方,等到适当的时机再开始进攻,先进入弯道的外侧,用高速与对方并行,在下个弯道时内外侧对调,利用内侧的优势成功超车,该招需要两个条件,一就是需要先高速后低速的S形弯道,二就是自己的过弯速度绝对要比对方快,如果缺一就会失败。该招是帝王队队长须藤京一的绝招,他用该招成功在赤城山道分别对拓海的86与凉介的FC超车。后来拓海修好86到伊吕波向须藤再挑战,须藤在最后路段一样发动该招企图超车,结果没想到拓海在第三座桥上超速过弯,才让须藤超车失败。动画第四部里,拓海和坂本的崎玉第二战中拓海因误解凉介的指示,两度施展该招,却因坂本的过弯速度过快,导至屡次失败。反击超车的反制术是超速过弯。
  • 跳跃超车:利用内侧有独特高低落差的急发夹弯,在入弯瞬间直接转向出口然后全踩油门冲过去,运用落差来弹跳起飞,再借由惯性力和重力使车以抛物线飞跃至下个直线加速道,再运用惯性力让车落地后加速冲刺,该技术是运用比内弯更入内的弯角-空中路线。空中路线不但能省略过弯并更快到下个直线加速道,还能在对方无法防御的情况下超车(除非对方会一样的招数)。该技术一样受地区限制,剧中仅伊吕波这条山路可施展。跳跃超车不但困难还需要过人的胆识与经验,剧中最早是在第三部剧场版由小柏魁(又译小柏海)在和拓海比赛时施展,后来拓海为了避免距离被拉开也即时学起这招,除了他们两人之外,文太、小柏健(小柏魁的父亲)、京一和凉介可能也都会这招。
  • 制动器欺敌:在两车刚出弯道而后车尚未稳定加速时,前车轻踏制动器踏板使制动器灯亮起但制动器未起作用,借此欺骗后车减速,而拉开两车间距。该招最早是由东堂塾的笑口虎酒井和启介比赛时发动,也因此激怒启介在后半段狂追,最后被启介以撞击超车而落败。在漫画里Project D在神奈川带三战,启介与驾驶Supra的皆川英雄比上坡赛时,启介亦发动该招成功拉开距离,却一样刺激皆川狂追,虽然皆川成功追上启介却因车重不同,导致轮胎负荷过量而自动认输。
  • 消失路线:躲进对方倒后镜的盲点,在对方惊慌失措之际插入对方的路线进行超车。剧中最早是馆智幸在和拓海对战时使出,结果反而让拓海引用发展出盲目追击。消失路线是职业赛车界里常用的技术。
  • 盲目追击(原文:ブラインド·アタック):在比赛期间关掉车头灯,让对手看不到自己从而在对手不为意的情况下,在对手车旁超车,剧中第四部东堂塾的馆智幸在比赛期间利用倒后镜的盲点在拓海不为意的情况下超车,拓海从而得到启发自创。该技术高度要求车手对赛道的记忆,因为关掉车头灯后只能依靠前车的车头灯和对赛道的记忆下驾驶。在凉介发现后亦要求启介在这方面的训练。剧中拓海经常在落后的情况下使用该技术。此外这招对隐藏式头灯的车款有额外帮助,因为关闭车头灯可降低风阻系数(cd值),让速度可稍微更快点。

技术理论[编辑]

  • 公路最速理论:原作者为D计划和前赤城Red SUNS队长高桥凉介。公路最速理论是高桥凉介自出道以来不断由比赛的经验加以分析而做出的理论。
    • 凉介在和拓海比赛前曾以为彻底完成该理论了,当时的内容如下:
      • 不论有多高程度的技巧,就是没有办法与熟悉当地路线的车手相抗衡。
      • 技术等级可分为初级、中级和高级:
        • 初级者:能在直线上快跑的车手。
        • 中级者:能高速过弯者。
        • 高级者:除了在直线和弯道上之外,还会有第三个重点的差别。
    • 败给拓海之后,凉介便知道这套理论尚未完备,于是又增加了以下种种的新内容:
      • 培育公路赛车技术的车手可分为两种途径(同种途径较量的话就单看技术高低来断输赢,不同种途径较量的话就可能出现技术程度外获胜的机会):
        • 正统路线派:把赛车场上培育的技术应用在公路赛上。
        • 变通路线派:纯粹跑惯公路而培育出来的公路专家。
      • 藤原状态(藤原ゾーン,Fujiwara Zone):驾驶对自己的赛车已能操控到如同手脚般,达到人车合一的境界,跑起来的动态和速度,有如4WD(四轮驱动)般。
      • 不可抛弃斗争心,除此之外要顺从车的本性驾驶。
  • ZERO理论:原作者为回旋车队队长池田龙次。ZERO理论内容简单,但言简意赅,内容就是要完全抛开自我意识来开车,心无杂念来驾驶,要与车对话,照车的本性来开,连斗心都要抛开。这是依据回旋车队的队长池田龙次所开发的ZERO理论而生的驾驶技术,ZERO理论不仅为了快,更为了安全,只要顺从车的本性开,绝不会发生任何事故。但因为连斗争心都抛开,面对某些特殊的状况,会有所不利。池田在败于启介后,证明ZERO理论确实在赛车上会出现瑕疵,于是承认这还是套未完备的理论,如果要用在赛车还需要再更正才行。
  • 单手驾驶:以右驾车为例,只用右手操控方向盘,左手长期放在档把上,该技术能提升换档的灵敏度,但非正规的驾驶技术,而且车手需要在有限的方向盘移动下完全过弯。剧中最早是因拓海和庄司慎吾进行胶带殊死战而强迫使出,在第四部中人称“神之手”的城岛俊也擅长使用该技术,更特地让拓海坐在副驾驶座,亲眼观摩他的操控技术。
  • 惰性驾驶:在下坡时,尽不踩油门制动器,靠重力加速。这是响尾蛇车队的年轻天才车手干信司独特的驾驶技术。

动画[编辑]

各集标题[编辑]

主题曲与插入曲[编辑]

《头文字D》毕竟属于飙车漫画,在竞速过程中为了让画面更热血沸腾,配乐是不可少的,因此头文字D的动画小组对于主题曲和插曲的选择也相当谨慎,许多影迷也会特地找收录的歌,为此还出了数张专辑。头文字D的主题曲和插曲的歌手乐团甚多,其中主题曲部分多取自AVEX唱片公司旗下的日本乐团m.o.v.e,大约占有七成左右之多,而插曲部分多取自于Super Eurobeat英语Super Eurobeat的舞曲系列,大约占有九成左右之多,还有特别推出专辑,但Super Eurobeat的头文字D专辑由于容量上限制,所以多少删减少许的音乐片段。

主题曲[编辑]

  • 《头文字D First Stage》(第一部)
    • “around the world”(片头曲,1话~19话):演唱 - m.o.v.e
    • “BREAK IN2 THE NITE”(片头曲,20话~26话):演唱 - m.o.v.e
    • “Rage your dream”(片尾曲,1话~14话):演唱 - m.o.v.e
    • 奇蹟の薔薇(キセキノハナ)”(奇迹的蔷薇,片尾曲,15话~26话):演唱 - Galla
  • 《头文字D Second Stage》(第二部)
    • “Blazin' Beat”(片头曲):演唱 - m.o.v.e
    • キミがいる”(有你存在,片尾曲):演唱 - Galla
  • 《头文字D Third Stage -INITIAL D THE MOVIE》(第三部/剧场版)
    • “Gamble Rumble”(主题曲):演唱 - m.o.v.e
    • “JIRENMA”(片尾曲):演唱 - Every Little Thing
    • “THE RACE IS OVER”(谢幕曲):演唱 - Dave Rodgers
  • 《头文字D Fourth Stage》(第四部)
    • “DOGFIGHT”(片头曲,1话~10话):演唱 - m.o.v.e
    • “Noizy Tribe”(片头曲,11话~24话):演唱 - m.o.v.e
    • “Blast My Desire”(片尾曲,1话~10话):演唱 - m.o.v.e
    • Nobody reason~ノアの方舟”(片尾曲,11话~24话):演唱 - m.o.v.e
  • 《头文字D Fifth Stage》 (第五部)
    • “Raise Up”歌:m.o.v.e (片头曲,1话~14话) :演唱 - m.o.v.e
    • “Flyleaf”(片尾曲,1话~6话) :演唱 - CLUTCHO
    • “夕愁想花”(片尾曲,7话~14话) :演唱 - m.o.v.e
  • 《头文字D Final Stage》 (第六部)
    • “Outsoar The Rainbow”歌:m.o.v.e (片头曲,1话~4话) :演唱 - m.o.v.e
    • “Gamble Rumble”(片尾曲,1话~3话) :演唱 - m.o.v.e
    • “Rage your dream”(片尾曲,4话) :演唱 - m.o.v.e
  • 《头文字D Extra Stage》(番外篇第一集)
  • 《头文字D Extra Stage2》(番外篇第二集)
    • 苍穹のflight”:演唱 - m.o.v.e
    • “Key Ring”:演唱 - m.o.v.e

插入曲[编辑]

真人电影版[编辑]

主题曲[编辑]

  • 主题曲
    • “漂移 [Bonus Track]” [演唱]周杰伦 [专辑]11月的萧邦
  • 插曲
    • “一路向北 [Bonus Track]” [演唱]周杰伦 [专辑]11月的萧邦
  • 电影原声带
    • 头文字D-电影配乐(香港进口)

游戏[编辑]

知名的日本街机厂商世嘉(SEGA)也将头文字D的人物、故事与车辆搬进游乐场中,至2014年止,推出了8代的头文字D主题游戏。

  • 头文字D Arcade Stage
    • 为头文字D的街机版,全共有8版,皆由SEGA出品。
    • 第8版命名为“头文字d Arcade Stage 8 インフィニティ”,于2014年1月推出。
  • 《头文字D》(PSSS
  • 《头文字D 外传》(GB
  • 《头文字D Special Stage》(PS2
  • 《头文字D 山口复仇》(PC)
  • 《头文字D Street Stage》(PSP
    • 本作属于Arcade Stage Ver.3的携带版。
  • 《头文字D Another Story》(GBA)
  • 《头文字D Extreme Stage》(Playstation 3
    • 本作属于Arcade Stage Ver.4的家用版。

参见[编辑]

作品的变迁[编辑]

台湾 台湾 东森电影台 星期一至五 19:00 - 20:00
(02/26 19:00 - 20:00完结篇)
上一节目 头文字D
(2013.01.02 - 2013.02.26)
下一节目
棒球大联盟
(2012.09.14 - 2013.01.01)
未定
(2013. - 2013.)

外部链接[编辑]

注释[编辑]

  1. ^ 漫画《头文字D》连载18年完结推剧场版
  2. ^ 头文字D : 人気“走り屋”マンガ次周完结 18年の历史に幕
  3. ^ 頭文字D公式ガイドブック ドリドリドライバーズテキスト》,第一章