DKP

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DKP是 Dragon Kill Points 的简写,中文翻译为屠龙点数。在MMORPG类游戏中被广泛用作战利品的分配依据。游戏中最顶级的装备获取往往来自于难度最大的首领级怪物,需要多人配合才能完成。为了能在战斗结束后公平分配有限的战利品而制定了DKP制度,根据每个游戏者对团队的贡献来决定战利品的归属。

历史[编辑]

DKP的使用最早是网络游戏EQ(中文《无尽的任务》)中,后来被广泛用在许多MMORPG类游戏中。Dragon(龙)在游戏中代表了强大的敌对首领。虽然有更多的游戏世界里的怪物不是龙类,但人们已经习惯使用dkp这个词。现在,DKP已经不光是记录玩家击杀游戏世界的怪物首领的贡献值了,其他对游戏团队有贡献的行为也记录为dkp。比如游戏内的捐献事件等。

计算方法[编辑]

DKP制度在不同的公会、不同的团队之间存在着一些差别,但大体上都包括以下内容:

战利品的定价[编辑]

游戏中的战利品根据其属性的优劣,获取难度和稀有程度等确定其DKP价值,游戏者在获取战利品时必须付出相应的DKP点数。主要常见定价方法有二:

(一)定价制:统一制定战利品标价,除特殊状况(如有特别条款,如主坦克条款)外,DKP价格均不受更动。

(二)竞标制:给予战利品基本底价,但会随着玩家喊标过程中不断提高价格,如无其他竞标者,最后由出价最高者得,如同现实物品拍卖般的规则。

DKP的获取[编辑]

在每次团队活动之后,活动中获取的所有战利品的DKP价值总和除以参加活动的人数,就是参与活动的游戏者获取的DKP分数。另外还有各种额外的加分。对团队的贡献越大,累计的DKP点数也越高。

基本计分方法有以下几种:

(一)出席得分:以统计玩家参与团队出席次数为计分标准,如出席一次有1分DKP的得分。

(二)击杀得分:以统计玩家参与团队成功击杀头目次数为计分标准,且会依头目本身攻略的困难度,而有不同的计分。

(三)额外得分:额外得分的方式,细分为以下种类。

1. 头目首杀加分:若玩家参与团队针对某头目角色的首次成功击杀过程,将可得到额外的加分奖励。用意多为鼓励玩家参与拓荒(意即挑战尚未击杀成功的头目)。

2. 担任团队特殊任务加分:如担任队长(RL)、主坦克(MT)或DKP计分工作者,团队出于慰劳担任上述任务者的用意而给予加分。

3. 捐献物资加分:因应对头目角色战斗过程之激烈程度,时常需要耗费大量物资,因此奖励捐献大量物资供团队使用的玩家DKP,然而此作法容易引起纠纷,故甚少团队采用。

DKP的消费[编辑]

当团队中有多人需求某一战利品时,通常DKP分数较高者优先级也较高。例如掷骰子时有更高的上限等。DKP分数比别人高出很多者甚至有权直接获取战利品,称为“买断”。买断者需要付出比正常情况高的DKP点数。

额外扣分的情况:通常是作为一种处罚措施。例如游戏者违反团队纪律,或者在团队活动中失误而使团队利益受损时,扣除该游戏者的部分或全部DKP点数。


额外条款[编辑]

在实行DKP制度时,因顾虑玩家团队的攻略进度等问题,针对某些特定角色,享有不按照DKP制度而获得装备的豁免权,如主坦克(Main Tank,主要负责承受头目攻击的角色),因此制定了特别条款,让其优先(甚至免费)获得所有能增强其主要能力的战利品。然而此管道容易沦为少数人垄断战利品的途径,也容易引发团队纠纷;然而另一方面,站在有效提升团队战力的前提下,此条款似乎也有实施的需求性。


外部链接[编辑]