提督之决断II

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提督之决断II
  • 提督の決断II
类型战略
平台PC-9801FM-TOWNSMS-DOSPlayStation世嘉土星超级任天堂
开发商
发行商
  • 日本:光荣
  • 台湾:第三波
系列提督之决断系列
模式单人多人
发行日PC-9801
  • 日本:1993年
MS-DOS
  • 日本:1993年
  • 台湾:1996年1月10日
PlayStation
  • 日本:1996年8月23日
世嘉土星
  • 日本:1996年2月23日
超级任天堂
  • 日本:1997年2月17日

提督之决断II(日语:提督の決断II是指光荣在1993年推出的第二次世界大战海战策略游戏──提督之决断系列的第二代作品。

概要[编辑]

游戏最多供两人游玩。两人模式则可选择在一台电脑上交互操作,或透过RS-232C串行数据通信接口连接两台电脑来进行游戏。

以前作比较,第二代的游戏增加了很多元素──陆军的登场、军用机以机种及机型分类并加上特征、将巡洋舰分为重巡洋舰和轻巡洋舰两等、每月月初进行会议商讨目标,让游戏更接近史实。但是,在战斗系统方面,转用回合制、棋盘形的战场地图、海战系统的操作性不佳,均令玩家的印象大打折扣。故玩家对这个游戏的评价不一定高。

其中,此游戏最大的特色,是在每月第一日召开的会议。所谓的会议,其实是一个卡牌游戏。所有的目标制定、外交、资源分配及募兵数量等事务,均需透过这个卡牌游戏来决定。

玩家若选日本视点来进行游戏,在会议中将扮演当时的海军军令部总长永野修身,面对内阁总理大臣东条英机、陆军参谋总长杉山元大藏大臣贺屋兴宣外务大臣东乡茂德,为自己(海军)争取资源。若以美国视点来进行游戏,玩家将扮演当时的海军作战部长兼美国海军总司令欧内斯特·金,与总统富兰克林·德拉诺·罗斯福战争部长亨利·刘易斯·史汀生财政部长小亨利·摩根索国务卿科德尔·赫尔商讨国策。

正因为这个有趣的卡牌游戏,使得第二代游戏比第三代游戏的评价更高。

此游戏亦提供威力加强版资料片,安装后玩家可调节难易度、增加操作性,并新增四个游戏剧本可供选择。

剧本[编辑]

长剧本
  • 开战前夕(1941.11.26~)
  • 美军的反击(1942.5.27~)
  • 败北之路(1944.3.31~)
短期剧本
假想剧本(需安装威力加强版)
  • 再一次开战(1941.1.1~)
  • MO战役(1942.5.7~)
  • 瓜达尔卡纳尔岛战役II(1942.10.26~)
  • 吕号作战(1943.11.2~,即所罗门群岛战役

评价[编辑]

《Fami通》给予超级任天堂版本23/40分数。[1]

参考资料[编辑]

  1. ^ New Games Cross Review - 堤督の决断II. Weekly Famitsu. No.323. Pg.38. 24 February 1995.