横冲直撞

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横冲直撞
  • Burnout
类型竞速(RAC)
平台PlayStation 2任天堂GameCubeXbox
开发商Criterion Games
发行商Acclaim Entertainment
系列横冲直撞系列 编辑维基数据
引擎RenderWare
模式单人游戏
发行日PlayStation 2
  • 北美:2001年1月1日
  • 欧洲:2001年11月16日
GameCube
  • 北美:2002年4月29日
  • 欧洲:2002年5月3日
Xbox
  • 北美:2002年4月30日
  • 欧洲:2002年5月5日

横冲直撞(英语:Burnout,中国大陆译作“火爆狂飙”,香港和台湾译作“横冲直撞”)是于2002年出版的赛车游戏,由Criterion Games研发,由Acclaim出版,可运行于PlayStation 2Xbox以及GameCube。PlayStation 2之北美版本于2001年1月1日出版;欧洲版本于2001年11月16日出版。GameCube之北美版本于2002年4月29日出版;欧洲版本于2002年5月3日出版。Xbox之北美版本于2002年4月30日出版;欧洲版本于2002年5月5日出版。

它同时也是横冲直撞系列英语Burnout (series)的第一作,并于各界获得多项好评,包括撞车、高风险驾驶等,而之后的续作也有相同的特性。

游戏玩法[编辑]

该游戏主要的游戏模式即“冠军赛”,每个比赛中大约有三到四个比赛。玩家需要和另外三个对手竞赛,最先到达终点的人即获胜。每赢一个比赛,下一个比赛就会变得更难,并要求玩家使用速度更快的车来完成比赛。当完成冠军赛后,“一对一”的模式就会被开放,玩家在其中只和另一个选手竞赛,若赢得这个比赛,玩家就可以获得对手的车子。另外还有其它的模式,如“单次比赛”、“时间竞赛”以及“双人竞赛”等。单次比赛相同于冠军赛,但是仅有一场;时间竞赛即玩家必须要在一定的时间内跑完一定的距离;双人竞赛则是提供给有两个游戏控制器的玩家在单机进行双人游戏。