王国之心II

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王国之心II
  • キングダムハーツII
  • Kingdom Hearts II
类型动作角色扮演
平台PlayStation 2
开发商史克威尔艾尼克斯
发行商史克威尔艾尼克斯
总监野村哲也
制作人桥本真司
编剧野岛一成
美术野村哲也
音乐下村阳子
系列王国之心系列 编辑维基数据
模式单人
发行日
  • 日本:2005年12月22日
  • 香港:2005年12月22日
  • 北美:2006年3月28日
  • 欧洲:2006年9月29日

王国之心II(日语:キングダムハーツII,英语:Kingdom Hearts II,是史克威尔艾尼克斯于2005年12月22日发售的PlayStation 2游戏。王国之心系列的第3作。

本作与王国之心系列其他作品一样,结合了迪士尼最终幻想系列的人物。主题歌再次采用宇多田光作词、作曲及主唱的歌曲“Passion”,而英语版亦是由宇多田光唱作的“Sanctuary”。而限制版《Kingdom Hearts Trinity Master Pieces》亦同时发售,收录了王国之心系列的3款作品。

本作的PS2版本全球销量达433万份,北美卖出220万份,欧洲亦有58万的销量[1]。游戏发售前获得“9th CESA Game Awards Future”优秀奖。亦在“Fami通 Awards 2005”获得大奖,负责导演的野村也获得最优秀创作者奖。

故事[编辑]

住在“黄昏之镇”(Twilight Town)的少年洛克萨斯(Roxas),与朋友海涅(Hayner),平茨(Pence),奥莱特(Olette)一起快乐地度过著剩得不多的暑假。但是,最近他常常见一个从未见过的少年索拉,而在街又看到一些他人看不见的怪异现象。经过几番追查,洛克萨斯恢复记忆,发现自己其实活在电脑虚拟世界中,目的是要令沉中的索拉(Sora)苏醒,最后他遇见了索拉,而他的暑假宣告结束了……

索拉、唐老鸭高飞从沉眠中醒后发现自己在黄昏之镇,在探索街道之际遇见了国王陛下国王陛下叫他们先乘坐火车离开,于是他们只好依照国王陛下的命令乘坐火车,好不容易去到不思议之。在那里索拉与国王陛下的老师伊恩·西德(Yen Sid)见面,伊恩·西德告知他们世界起了转变,有一班自称XIII机关的人带领被称为无形者(Nobody)的怪物在暗中活动(XIII机关的人是能维持人型的无形者)。为了拯救各个世界,伊恩·西德给索拉新的力量,并命令蓝天、翡翠以及花拉三位仙子替索拉换新的装备,再次在各个世界冒险。

王国之心II FINAL MIX+[编辑]

王国之心II FINAL MIX+

キングダムハーツII FINAL MIX+
Kingdom Hearts II FINAL MIX+
游戏
游戏类型 动作角色扮演
使用平台 PS2
游戏人数 1人游戏
发售日 日本2007年3月29日
香港2007年3月29日
动漫主题电子游戏主题ACG专题模板说明

以英语语音的美版作为基础,新加入各种各样的新要素。制作人员本来表明没有制作FINAL MIX的打算,但因为负责《武藏传》的小组自愿帮手制作《王国之心 Re:记忆之炼》,在2006年9月史克威尔艾尼克斯宣布开发《王国之心II FINAL MIX+》。

《王国之心II FINAL MIX+》是由《王国之心II FINAL MIX》与在GBA发售的《王国之心 记忆之炼》3D重制版《王国之心 Re:记忆之炼》2DVD组成,所以特别称为《王国之心II FINAL MIX+》。在《Re:记忆之炼》中,亦加入了一部分的日语语音。

登场世界[编辑]

  • 黄昏镇(Twilight Town)
  • 虚空城/光辉庭院(Hollow Bastion/The Radiant Garden)

相关产品[编辑]

参考资料[编辑]

  1. ^ 存档副本. [2018-02-17]. (原始内容存档于2018-02-17). 

外部链接[编辑]