刺客教條:啟示錄

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刺客教條:啟示錄
Assassins Creed Revelations Cover.jpg
《刺客教條:啟示錄》
類型 第三人稱冒險
平台 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
開發 育碧蒙特利爾
發行 育碧
設計師 Alexandre Amancio
編劇 Darby McDevitt
音樂 Jesper Kyd, Lorne Balfe
系列 刺客教條系列
引擎 Anvil, Havok
模式 單人遊戲多人遊戲
發行日期 2011年11月15日

刺客教條:啟示錄》(Assassin's Creed: Revelations)是育碧公司蒙特利爾工作室開發的一款第三人稱歷史奇幻類遊戲。它支援Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360三個平臺。本作是育碧公司2009年遊戲《刺客教條II》及2010年遊戲《刺客教條:兄弟會》的續集,目前已發行在市面上。

系統[編輯]

界面及各元素大致直接沿用前作《刺客教條:兄弟會》,新增炸彈製作系統:炸彈之種類、成分及炸藥均可自行設定及製造。本作也繼續增加戰鬥動作、可使用武器和敵兵種類,以及保留網上多人模式。

劇情[編輯]

緊接前作《刺客教條:兄弟會》,現代刺客戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles)與同伴露西·斯蒂爾曼(Lucy Stillman)、肖恩‧海斯汀(Shuan Hastings)及麗貝卡‧克琳(Rebecca Crane)已在朱諾神殿尋得「第一文明」古代遺物「伊甸碎片」,而戴斯蒙於刺死露西後陷入昏迷狀態並被送返基因記憶追溯機器「Animus 2.0」以免精神崩潰。於安全模式「黑房」(Black Room)中,戴斯蒙遇上第十六實驗體之意識,獲告悉必須進入其兩名刺客祖先阿泰爾·伊本·拉哈德(Altaïr ibn La-Ahad)(詳看前作《刺客教條》)以及埃齊奧·奧迪托雷(Ezio Auditore da Firenze)仍未讀取的記憶,使Animus 2.0能把三人的記憶分開,重組其意識從而甦醒。

1511年3月(教宗亞歷山大六世之子凱薩·波吉耳被擊敗後四年),52歲的埃齊奧為了解刺客組織及目的而前往三百多年前(第三次十字軍東征)刺客組織(阿薩辛派)根據地-敘利亞城市馬西亞夫,發現當年作為刺客基地的堡壘已被宿敵聖殿騎士團佔領,並獲悉阿泰爾在堡壘地底一密室內藏了一件遺物,其力量能夠永久結束刺客與聖殿騎士團之間的戰爭。其中四個能解開此遺跡封鎖的封印被藏在奧圖曼帝國城市君士坦丁堡內(最後一個封印已為聖殿騎士團於當地皇宮地底所得)。

在意大利書籍收藏家索菲亞·薩爾托爾(Sofia Sartor)及奧圖曼王子蘇萊曼協助下,埃齊奧在往後逐一獲得其餘四個封印,並了解君士坦丁堡則因另外二名王子艾哈邁德和塞利姆正因爭奪王位而處於混亂之中,而蘇萊曼則懷疑此事與聖殿騎士團有關。埃齊奧於進行調查後得知聖殿騎士團欲在當地建立軍隊以推翻奧圖曼政權和重建拜佔庭帝國,但真正的目的是利用艾哈邁德找出所有封印以進入刺客保壘之地下密室。艾哈邁德企圖以蘇菲亞作為人質迫使埃齊奧交出其持有的封印但失敗,塞利姆其後帶兵處死了艾哈邁德並命令埃齊奧永遠離開君士坦丁堡。

於黑房中,戴斯蒙除探索記憶也回憶自己的過去:從小在森林接受各項刺客訓練,但在渴望自由下於十六歲逃走,乘坐便車到達紐約後以酒保為業,最終被跨國製藥公司Abstergo(現代聖殿騎士團)尋獲和脅逼成為Animus實驗體,至此始後悔沒有重視刺客的訓練和承認自己乃一名刺客。此時黑房自動執行資料刪除,戴斯蒙在第十六實驗體犧牲下逃過被剷除的命運。

埃齊奧帶著蘇菲亞重返刺客堡壘並成功開啟阿泰爾之密室,密室圖書館內只有阿泰爾的骸骨:當年阿泰爾為保護從聖殿騎士團奪得之古代遺物伊甸碎片而把它和自己鎖於此密室內。在決定把碎片留下後,埃齊奧宣佈其戰鬥已結束,並希望戴斯蒙能替其及阿泰爾尋找他們窮其一生所找出的問題的所有答案。此時「第一文明」成員朱比特(Jupiter)現身,表示他們當年建立了多個地下密室以免地球被毀滅,而所有數據均被傳送至一中央密室。朱比特及眾人最終沒法阻止其文明被耀斑毀滅之命運,但表示戴斯蒙有能力阻止地球再次被耀斑摧毀,並透露了中央密室位置。戴斯蒙至此甦醒,並向眾人表示清楚了解需要做甚麼。

戴斯蒙等人事跡在後繼作品《刺客教條III》續有敍述。

外部連結[編輯]