回放增益

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回放增益(英語:Replay Gain)是一個於2001年7月12日被公開提出的標準,用於將像MP3Ogg Vorbis等格式的數字化音頻的可感知響度進行標準化(Normalize)處理。

概要[編輯]

使用foobar2000 0.9進行回放增益掃描的結果

進行回放增益處理的步驟是,首先對整個音頻文件進行心理聲學分析掃描,以量度它的感知響度和峰值電平。音頻文件的原始響度與目標響度(通常定為89分貝的聲壓值)的差別被計算出來,這個差別稱為增益值。典型的做法是,將該音頻文件的增益值和峰值電平值存儲於文件的元數據中,以使支持回放增益的音頻播放器能夠自動衰減(或在一些情形下放大)輸出,從而在回放不同的音頻文件時得到相似的輸出響度。這樣就可以避免因製作時制定的標準不同而造成在播放不同專輯的音頻文件時需要不斷手動調整音量的問題。進行回放增益處理的另一個優勢在於,音頻文件的峰值電平信息也可用於避免響度較高的歌曲產生削波

回放增益的的實現通常也包括向音頻文件內加入元數據而不改變原始音頻數據的過程。在回放增益標準指定了一個8字節文件頭域的同時,許多流行的音頻格式利用文件標記(tag)來記錄回放增益信息。如FlacOgg Vorbis格式的文件利用REPLAYGAIN_*注釋域;而MP3文件通常使用ID3v2或APEv2格式的文件標記來記錄。

一些傳統音頻播放器不支持回放增益元數據。使用這些播放器實現增益值校正的變通方法是直接按照回放增益掃描值進行音量調整,或創建一個經過音量修正的音頻文件副本。不過在後者的情形下,所進行的處理可能不是無損可逆的。

音軌增益和專輯增益[編輯]

回放增益分析可以被執行於單個音軌之上,以便在回放時所有音軌都被賦予相同的音量。

分析也可以以單個專輯為基礎進行。在專輯增益分析中,會另外計算出要被整張專輯所共享的峰值和增益值信息。使用專輯增益數值會保留同一張專輯內不同樂曲間的音量差異。

在回放時,假設元數據(metadata)方法被使用,收聽者可以決定他們是願意所有音軌都聽起來音量相等(使用音軌增益),還是所有專輯都聽起來音量相等(使用專輯增益)。

支持回放增益的音頻播放器[編輯]

回放增益掃描器的實現[編輯]

其他[編輯]

以幅度峰值判斷響度並不可靠,因此峰值標準化不能實現可靠的對感知響度的標準化結果。均方根標準化的精確度稍高,但需留意勿引入削波。
  • 音頻聲級壓縮
在使用音頻聲級壓縮的情形下,執行回放時音量可能發生變動,但音頻的動態範圍會被壓縮。雖然這樣對於保持音量始終一致有好處,但這種結果並不總是希望發生。

參見[編輯]

外部連結[編輯]