大象之夢

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大象之夢
Elephants Dream
最終渲染中的一幀。
基本資料
導演Bassam Kurdali
監製彤·羅森達爾
編劇Pepijn Zwanenberg
故事Bassam Kurdali等兩人
主演Cas Jansen英語Cas Jansen
Tygo Gernandt英語Tygo Gernandt
配樂Jan Morgenstern波蘭語Jan Morgenstern
製片商Blender基金會
片長10分54秒
語言英語
上映及發行
上映日期2006年
預算120,000歐元
前作與續作
續作Big Buck Bunny

大象之夢》(英語:Elephants Dream)是電腦輔助製作的動畫電影,幾乎完全使用開放源代碼軟件,除了音頻用的Reaktor,和最終渲染使用Mac OS X。2006年3月24日,經過8個月的努力。這個代號Orange的計劃由7名身處世界各地的藝術家完成。不久命名為Machina然後又改為Elephants Dream,根據一個丹麥兒童故事改編。[1]

綜述[編輯]

2005年5月,Blender Foundation主席兼核心開發者Ton Roosendaal提出,把Blender應用到電影上。Blender Foundation和Netherlands Media Art Institute共同投資。預定DVD也獲取了部分資金。9月1日前預定者都注名在影片的鳴謝名單上。渲染步驟由BSU Xseed捐贈了一個2.1 TFLOPS蘋果Xserve G5核心的超級計算機,位於Bowie State University。據說用了125天進行,每幅圖片用去2.8GB記憶體。[1] 。10分54秒長的電影包含1分28秒鳴謝。

該電影的主要目的是應用試驗,並且發展和展示開源軟件的能力,證明用這樣的工具,在高質量電影籌劃和製造方面可以做出什麼樣的作品。

使用BitTorrent從官方Orange Project網站下載,所有製作文件都可以下載。

影片[編輯]

「大象之夢」全長視頻 - 約10分鐘

配音員[編輯]

製作者[編輯]

軟件等各種工具[編輯]

Blender是這部3D動畫主要使用的程序。其他前後處理,文件管理,腳本等使用的軟件包括Ubuntu(KDE和GNOME)桌面環境圖形工作站

其他[編輯]

參考[編輯]

  1. ^ Making of Elephants Dream (12 min. 04 sec.)

外部連結[編輯]