紅色警戒系列

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命令與征服:紅色警戒系列
  • Command & Conquer: Red Alert
類型即時戰略
開發商西木工作室藝電
發行商藝電
首作命令與征服:紅色警戒
1996年10月31日
最新作命令與征服:紅色警戒 (iOS)英語Command & Conquer: Red Alert (2009 video game)
2009年10月16日

紅色警戒系列(英語:Command & Conquer: Red Alert全稱「命令與征服:紅色警戒系列」,從屬於命令與征服系列,是西木工作室在1997年開始發行的系列遊戲。自西木被藝電收購,命令與征服:紅色警戒系列被收歸其門下繼續開發。

介紹[編輯]

《紅色警戒》[編輯]

遊戲背景:1946年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年的德國,並殺死了二戰主要發動者德國總理希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失,而且打到1950年:蘇聯共產黨總書記斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。

盟軍結局:經過一系列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,這時,一位盟軍高級軍官支開了那幾名士兵,稍後斯大林被軍官親手殺死,盟軍勝利。美國總統扶植洛馬諾夫當蘇聯部長會議主席(總理),成立傀儡政府。接續的劇情是《紅色警戒2》。

蘇聯結局:斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無盡的冷戰時期。接續的劇情是《泰伯利亞系列》。

《紅色警戒2》[編輯]

紅色警戒2》與泰伯利亞系列的劇情關係卻相當模糊,根據原始命令與征服創作者的解釋,因為某些泰伯利亞時代時間旅行的實驗導致《紅色警戒2》的劇情發生在一個平行時空。《紅色警戒2》中,蘇聯利用心靈控制科技解除了美國的核武攻擊並發動了攻擊。在資料片《尤里的復仇》裡,蘇聯部長會議主席的顧問——尤里試圖利用心靈控制科技來統治全世界,而阻止尤里的方式是利用時間機器回到《紅色警戒2》的世界阻止尤里。

《紅色警戒3》[編輯]

紅色警戒3》中,由於俄國的科學家賽林斯基根據愛因斯坦的理論成功研製出時間機器,蘇聯領導人利用時間機器回到過去謀殺盟軍科技核心人物愛因斯坦(與一代中愛因斯坦謀殺希特勒的方式相同),因而又產生了一個平行時空,進而導致昇陽帝國(即日本)的崛起。

[1]

系列作品[編輯]

陣營[編輯]

蘇聯[編輯]

蘇聯是終極動員令:紅色警戒系列中的其中一個勢力,以蘇俄為主體,東歐非洲亞洲中美洲的一些國家附和而成的聯邦。[2]蘇聯亦是紅色警戒中最強的勢力之一。

蘇聯在紅色警戒中,因德國威脅的消失而進攻西歐。這裡產生了3個平行宇宙:《終極動員令:泰伯倫黎明》、《紅色警戒2》和冷戰時期。蘇聯在紅色警戒2中因美國扶植洛馬諾夫為傀儡而被反擊。從中產生了2個平行宇宙:美國佔領蘇聯和蘇聯佔領美國。蘇聯在《紅色警戒3》中瀕臨瓦解的邊緣,因為賽林斯基成功研製出時間機器,這一困境得以改變,但卻引來了新的敵人:昇陽帝國,蘇聯雖然因此沒有了核科技,但擁有磁爆科技的蘇聯實力依舊強勁,厚實的裝甲和強大的破壞力仍是蘇聯軍隊的特色。[3]

盟軍[編輯]

盟軍(Allied Forces)是終極動員令:紅色警戒系列中的其中一個勢力,為西歐北美發達國家組成的國家聯盟。[2]倚重高科技力量和非陸地遠程投送打擊能力。

尤里國[編輯]

尤里國是《尤里的復仇》中的其中一個勢力,是原來蘇聯部長會議主席的顧問尤里叛逃後建立的新國家,在南極、月球、復活節島、他的故鄉特蘭西瓦尼亞都有他的基地,並且在世界各地建立心靈控制器來達到控制全人類的目的,在遊戲任務中如果玩家勝利,均為被美蘇雙方擊敗(盟軍為被俘囚禁,蘇聯為被傳送到恐龍時代)。部隊特色為心靈控制、基因突變、部隊普遍多用途化(例如能反人員防空的加特林機槍武器、具有水面攻擊和陸上轟炸能力的潛艇),但傷害能力不足。

昇陽帝國[編輯]

昇陽帝國是《終極動員令:紅色警戒3》中的其中一個勢力,即日本[4]遊戲故事開始時,蘇聯在盟軍的強大攻勢下節節敗退,蘇聯領導人下令使用一種尚未經過測試的機器——時光機,回到過去謀殺愛因斯坦。當蘇聯領導人回到現代,發現盟軍失去了他們的優勢科技,蘇聯成功扭轉了局勢。但是昇陽帝國藉此崛起,形成世界上繼蘇聯、盟軍後的第三個勢力。[5]昇陽帝國的建築為先生產建築部署載具,再遷移到目標地點展開,因此允許遠離建築基地進行基地擴展;部隊部分具有兩棲和變形能力、主要着重於能量武器。

註:大陸地區譯作「旭日帝國

在中國的狀況[編輯]

  • 中國大陸的媒體認為「紅色警戒」系列遊戲具有反社會主義性質而不支持其在大陸發行銷售。[6]紅色警戒》把社會主義國家放在了侵略者的位置上且讓蘇聯的前領導人斯大林成為反派角色,並且遊戲裡有影射其糜爛的的私生活,這使得使中國大陸政府方面的不滿。然而《紅色警戒》系列依然風靡中國大陸,玩家依舊可以通過各種途徑獲得遊戲(也包括後來的《紅色警戒2》、《紅色警戒3》及各代所有數據片),幾乎每一代都是中國大陸的網吧必備的遊戲,至今仍有相當高的人氣。
  • 中國人民解放軍著名軍事專家張召忠海軍少將曾建議在電視上直播和講解紅色警戒的對戰,卻被電視台拒絕了[7]
  • 中國玩家因不滿遊戲中沒有中國並修改原版遊戲而把中國加入遊戲。在一部分擁有中國的MOD中中國往往擁有大量花哨且極為強悍的單位。其中最知名的是《紅色警戒2:共和國之輝MOD
  • 曾經有中國大陸玩家製作了名為「解放台灣」的MOD;隨後,台灣玩家又製作出名為「反攻大陸」的MOD予以「回擊」。

參見[編輯]

參考資料[編輯]

  1. ^ 紅色警戒系列遊戲[永久失效連結] - mud遊戲網
  2. ^ 2.0 2.1 Command & Conquer: Red Alert Universe. [2015-09-03]. (原始內容存檔於2017-01-01). 
  3. ^ Union of Soviet Socialist Republics - EVA Database - Red Alert 3. [2015-09-03]. (原始內容存檔於2018-05-28). 
  4. ^ 遊戲中的人物曾直稱昇陽帝國為「日本(Japan)」。
  5. ^ Japan - EVA Database - Red Alert 3. [2015-09-04]. (原始內容存檔於2018-07-02). 
  6. ^ 十二年的戰爭 《紅色警戒》系列回顧頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) - 中華網(其中提到了因意識形態問題而沒有發行簡體中文版)
  7. ^ 张召忠少将谈游戏:红色警戒里最喜爱苏联核武器. 觀察者網. 2015-08-31 [2020-05-25]. (原始內容存檔於2020-08-10).