Monkey's Audio

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Monkey's Audio
開發者Matthew T. Ashland
當前版本
  • 10.24 (2023年9月29日)[1]
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類型音頻壓縮器, 解碼器
許可協議Monkey's Audio Source Code License Agreement
網站www.monkeysaudio.com

Monkey's Audio,是一種常見的無損音訊壓縮編碼格式,副檔名為.ape。與有損音訊壓縮(如MP3Ogg Vorbis或者AAC等)不同的是,Monkey's Audio壓縮時不會丟失數據。一個壓縮為Monkey's Audio的音訊文件聽起來與原文件完全一樣。Monkey's Audio文件的播放列表使用.apl。

Monkey's Audio亦可指壓縮/解壓縮Monkey's Audio文件的軟件。因其主界面上有個猴子圖樣而得名。Monkey's Audio是壓縮ape格式的重要工具;也可以對ape文件進行解壓縮。安裝該軟件時可以選擇是否向winamp添加插件,使得winamp也可以播放ape文件。通常與Monkey's Audio配合使用的軟件有Exact Audio Copy(EAC)、foobar2000等。

特點[編輯]

Monkey's Audio是一種無損音訊壓縮格式,而較之於其他無損音訊壓縮格式,有長處亦有缺陷。

Monkey's Audio壓縮比高於其他常見的無損音訊壓縮格式,約在55%上下,但編解碼速度略慢。在搜尋回放位置時,如果文件壓縮比過高,在配備較差的電腦會有延遲的現象。另外,由於它沒有提供錯誤處理的功能,若發生文件損壞,損壞位置之後的數據有可能會丟失。

Monkey's Audio是開放原始碼免費軟體,但因其授權協議並非自由軟體而是准自由軟體(Semi-free Software)而受到排擠。因為這意味着許多基於GNU/LinuxLinux發行套件或是其他只能基於自由軟件作業系統不能將其收入。較之其他使用更自由的許可證的無損音訊編碼器(如FLAC),受其他軟件的支持也更少。

因為Monkey's Audio是一種無損壓縮格式,所以不適於同有損壓縮格式相比較——這兩者有不同的目標和用途。無損壓縮的目標是能夠精確再現原文件的前提下將之壓縮到儘可能小的體積。而有損壓縮則是在丟失一部分信息的情況下,在用戶指定的體積/比特率中儘可能保持接近原來的音質。

所以,無損壓縮的音訊文件體積往往遠大於從同樣原文件壓縮而來的有損壓縮文件。例如:在壓縮CD音訊時,一個典型的Monkey's Audio文件往往有接近600~700K Bit/sec,而MP3最高不會超過320K Bit/sec,一般情況下用戶只會指定到128~192K Bit/sec。雖然它們也可能達到可以接受的音質,但不會有Monkey's Audio等無損壓縮格式般逼真。

Hydrogenaudio的Wiki提供了一個Monkey's Audio與其它無損音訊壓縮格式的全面比較。[3]

支援平台[編輯]

目前官方只提供Windows支援。雖然也有提供GNU/LinuxMacintosh平台的官方支援的討論,但是沒有結果。目前只有一位名為SuperMMX的開發者於2003年7月釋出了一個非官方移植版本頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。它包括了供XMMSBeep Media Player回放Monkey's Audio使用的插件。該移植本來只支援GNU/Linux,但從3.99 update 4 build 4版本開始支援Mac OS X和基於PowerPCSPARC平台的GNU/Linux。但是這個非官方移植計劃沒有得到官方的承認,受制於官方發行許可證的限制,其未來並不明朗。不過據稱Monkey's Audio的Win32庫可以藉助Wine在GNU/Linux平台運行。

文件格式APE[編輯]

APE是一種音訊文件格式,一般用.ape的副檔名,有時也採用.MAC的副檔名。APE格式採用無損數據壓縮,在不降低音質的前提下,能有限地壓縮WAV音軌文件,壓縮比率一般在55%左右。在音質上,相對於WMAMP3AAC有損數據壓縮的格式有着絕對的優勢。

APE文件結構是由Monkey's Audio定義的。Monkey's Audio提供軟件進行與其它音訊文件格式的轉換。通過插件,APE文件可以在foobar2000NullsoftWinamp微軟媒體播放器等不同系統平台的多媒體軟件中播放,近來越來越多的便攜式媒體播放器也較多的加入對APE文件的支援。

參見[編輯]

註解[編輯]

  1. ^ Monkey’s Audio Version History. [2023年10月4日]. 
  2. ^ 存档副本. [2018-06-17]. (原始內容存檔於2020-11-27). 
  3. ^ Lossless comparison. [2006-09-14]. (原始內容存檔於2012-03-03). 

外部連結[編輯]