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三國志系列

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三國志》是一套電子遊戲系列,由日本光榮公司出品,以中國三國時代為遊戲的主題背景。自1985年《三國志I》(提供Intel 8086以上個人電腦平台運行)推出以來,至2012年為止已經邁進12代的作品。每一代皆有獨特創作的遊戲進行方式及特色,深受大中華區日本等地的玩者的正面評價,堪稱是以古代東亞地區為背景的電腦遊戲中,最具影響力之一。

歷史[編輯]

初期[編輯]

1985年12月,第一代「三國志」上市,該遊戲一經上市就好評如潮,拿下了當年日本BHS大賞第一名及最受讀者歡迎產品獎。

1989年12月,《三國志Ⅱ》問世,但是這一代卻並沒有比第一代取得更大的成功。

1993年,《三國志Ⅲ》發售,這是整個三國志系列代表作之一,比之前兩代有天壤之別,這一代奠定三國志系列遊戲其特有的內政和戰爭兩套系統的特色,逐漸走向成熟。

在三代推出不久,1994年光榮公司迅速推出了《三國志Ⅳ》。該作品在很多方面有所創新,引入投石器、連弩等工具。到了1995年,光榮又推出了《三國志Ⅴ》,這成為DOS平台下三國志遊戲的巔峰之作,該款遊戲無論畫面還是可玩性都達到了當時的最高水平,由此一舉佔領了當時回合制策略遊戲的主要市場。

光榮的新嘗試[編輯]

自《三國志Ⅴ》以後,光榮面臨兩大難題:一是關於當時新出品的Windows操作系統的編程,另一個則是關於遊戲本身的可玩性遭到質疑。

《三國志Ⅵ》正是光榮面對這兩個問題所作的回應,從介面上可以看出,光榮編程人員對Windows系統的了解:不僅BUG很少,並且在Windows集成選單中增加了許多原本在遊戲中就存在的選單選項,雖然這個措施有畫蛇添足的嫌疑,但光榮卻把它保留下來,延續到三國志的三個外傳(三國志英傑傳三國志孔明傳三國志曹操傳)中。另外,《三國志Ⅵ》開始引入大量史實與虛構劇情,擺脫了以往遊戲中的三國人物描寫蒼白的現象,注入全新的活力。

2000年,《三國志Ⅶ》正式發售,光榮在製作該遊戲時,引入了另一系列遊戲《太閤立志傳》的人物培養功能,着重以「人」的視角進行遊戲,並且在畫質、音樂上也有了飛躍,其下一代《三國志Ⅷ》也延續了這一發展途徑,成為三國志系列中兩款有別於其他系列的亮點。但這種改進似乎引起了兩極分化:一部分太閤立志傳的玩家注意到三國志Ⅶ、Ⅷ的出現,成為三國志系列的新玩家群體;但這也導致傳統派玩家的不滿,他們認為三國志系列應該把重心放在戰爭與外交策略上,而不是人物的培養。鑒於這種局面,光榮最終回歸了傳統視角,以戰爭為主要功用,將人物養成大幅度刪減,這體現在《三國志Ⅸ》中。

與此同時,由於電腦立體顯示卡和電視遊戲機的三維畫面大大改進,光榮也推出《三國無雙》系列,以三維及格鬥模式推出,宣稱讓玩家一嘗以一敵百,百萬軍中突圍的暢快感,開闢了公司新的遊戲類型。

至到《三國志Ⅹ》,遊戲的運作方式變回為人物養成類遊戲。同時引入了文官的「辯論」戰鬥模式。

《三國志11》與三國志Ⅸ類似,整個中國以一幅地圖表示。另外在製圖中亦大幅強化,使用水墨畫立體構圖的方式展現中國彊域的山河壯麗,是三國志系列中畫面突破最大的一款。該作品也借鑒了光榮另一系列作品《信長之野望·天下創世》和《信長之野望·革新》的某些要素。這亦是三國志系列首次走出二維介面,於地圖、場境、舌戰和單挑情節中首次用到三維構圖。而且部分人物模組造型是從三國無雙中的造型為藍本,再「正常化」(如周泰的三維模型中的面部就是來自真三國無雙4)而成的。

在《三國志11》推出6年後的《三國志12》,系統上與前一代不同。首先捨棄了大地圖系統,改採切換畫面。另外戰鬥也是分隔畫面,不採大地圖戰鬥形式(10代為兼具大小地圖、11代為僅大地圖)。此外,12代比較特別是增加了「秘策」,並且增加了部分武將的特殊技能,如呂布的「人中呂布」、曹操的「魏武之強」及關羽的「千里行」等。在人物造型上,修改較為細膩,但是基本造型已經確定,與《三國志11》相似,沒有太大改變。整體來說,《三國志12》介面上比較接近信長之野望系列中的《天下創世》,與《三國志11》不同。此外,本作不能進行軍糧交易,是模擬遊戲系列中少見的。

歷代系列城市及人物數量[編輯]

  • I: 58郡,255名
  • II: 41郡,350名
  • III:46郡
  • VII:54座,可選擇520名
  • VIII:50座,可選擇556名,加強版616名
  • IX:45座
  • X:50座,649名(含自創武將749名)
  • 11:42座,669名(含自創武將.古武將849名)
  • 12:40座,逾480名

姊妹篇——英傑傳系列[編輯]

光榮在推出正統的三國志系列以外,前後還發行三款與三國有關的遊戲——《三國志英傑傳》《三國志孔明傳》《三國志曹操傳》。其中,《三國志英傑傳》以劉備為主要路線進行遊戲。 而這三款遊戲主要以角色扮演(RPG)與傳統的戰棋玩法(SLG)相互結合,形成劇情、戰鬥雙重亮點。

三國志系列及派生作品年表[編輯]

  • 1985.12 PC88 三國志
  • 1988.10 FC__ 三國志
  • 1989.12 PC88 三國志II
  • 1991.09 SFC__Super三國志II
  • 1992.02 PC98 三國志III
  • 1992.09 GB__ 三國志
  • 1994.02 PC98 三國志IV
  • 1994.07 PC98 三國志IV加強版
  • 1995.02 PC98 三國志英傑傳[來源請求]
  • 1995.09 PS__ 三國志IV
  • 1995.12 PC98 三國志V
  • 1996.04 Win__三國志孔明傳[來源請求]
  • 1997.02 PS__ 三國無雙
  • 1998.03 Win__三國志VI
  • 1998.12 Win__三國志曹操傳[來源請求]
  • 1999.04 Win__三國志Internet
  • 2000.02 Win__三國志VII
  • 2000.08 PS2__真·三國無雙[來源請求]
  • 2001.03 PS2__決戰
  • 2001.06 Win__三國志VIII
  • 2001.09 PS2__真·三國無雙2[來源請求]
  • 2002.02 PS2__三國志戰記
  • 2002.08 PS2__真·三國無雙2猛將傳[來源請求]
  • 2002.08 Win__三國志Battlefield
  • 2003.02 PS2__真·三國無雙3[來源請求]
  • 2003.03 Win__三國志IX
  • 2003.06 PS2__三國志戰記2
  • 2003.09 PS2__真·三國無雙3猛將傳[來源請求]
  • 2004.03 PS2__真·三國無雙3Empires[來源請求]
  • 2004.07 Win__三國志X
  • 2005-2006 PS2__真·三國無雙4[來源請求]
  • 2006 PS2__真·三國無雙4猛將傳[來源請求]
  • 2005-2006.7 Win__真·三國無雙3/4 Special(相當於PS2版本的猛將傳,對原始版本做出加強和改良 但是和平時的威力加強版定位略有不同。)[來源請求]
  • 2006.09 Win__三國志11(注意:光榮官方開始使用阿拉伯數字計數,而非羅馬數字;但2007年2月於北美推出的PS2美版,仍使用羅馬數字計數。)
  • 2006.12 三國志online 日文版推出,於2009年在台灣遊戲新幹線代理台灣中文版三國志online[1]
  • 2007.01 Win_三國志11威力加強版
  • 2007年 PS3 Xbox360版 真·三國無雙5[來源請求]
  • 2007年 真·三國無雙Online 日本版,及後由台灣紅辣椒公司代理台灣中文版(真·三國無雙Online)[來源請求]
  • 2007年11月11日 PS3、XBOX360 真·三國無雙5[來源請求]
  • 2008年7月11日 windows 真·三國無雙5[來源請求]
  • 2008年10月2日 PS2 真·三國無雙5 Special[來源請求]
  • 2009年2月26日 PSP 真·三國無雙 Multi Raid [來源請求]
  • 2009年5月28日 PS3、XBOX360 真·三國無雙5 Empires[來源請求]
  • 2009年10月1日 PS3、XBOX360 真·三國無雙 Multi Raid Special[來源請求]
  • 2009年10月22日 PSP 真·三國無雙5 Special[來源請求]
  • 2010年1月21日 PSP 真·三國無雙5 Empires[來源請求]
  • 2010年3月11日 PSP 真·三國無雙 Multi Raid 2[來源請求]
  • 2011年 PS3 真·三國無雙6[來源請求]
  • 2012年4月20日 Win 三國志12(日文版)

備註[編輯]